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Warner Bros. Interactive Entertainment a finalement abandonné la bande-annonce multijoueur que les gens attendaient.
C’est probablement le troisième ou le quatrième article sur lequel j’ai écrit Batman: Arkham Origins, pouvez-vous dire que je suis excité pour ce jeu?
Batman: Les origines d'Arkham est une histoire de prequel à l'asile d'Arkham et Arkham City. Les deux jeux hautement loués et les deux nominés du jeu de l'année. Origins sera le premier jeu de la série à inclure le mode multijoueur. Splash Damage, l'entreprise derrière Bord, et Territoire ennemi: Quake Wars sera relever le défi.
Le mode en ligne s'appellera Invisible Predator Online. Dans un tour très unique à vos jeux multijoueurs moyens, Origines vient avec un handicap intéressant avec ses combats 3 contre 3 contre 2.
Vous pouvez jouer en tant que Batman ou Robin contre deux équipes d'hommes de main armés de pistolets, chacune composée de trois joueurs, dirigées par les méchants Joker et Bane. On ne sait pas si d'autres méchants, comme l'épouvantail ou les factions Deux-Face, vont jouer.
(Premier aperçu de Bane dans Batman: Les origines d'Arkham)
Pensez-vous que jouer comme un imbécile vous met au handicap contre le batman? faux. Les malfrats seront équipés de gadgets spéciaux tels que Enhanced Vision, qui fonctionne comme le Detective Vision de Batman pour voir les autres joueurs à travers les murs mais avec une batterie limitée. Alors que le Joker est livré avec des armes telles que «Surprise, vous êtes mort!», Un coffret cadeau de mine à proximité.
Les héros d’autre part ont tous les mouvements et gadgets que Batman a dans la campagne solo, mais il n’est pas aussi imparable que cette fois-ci. Vous pouvez toujours installer des pièges en pulvérisant un gel explosif sur une passerelle et en le plaçant lorsqu'un homme de main se rapproche. L’environnement jouera également des tours aux méchants qui ne se méfient de rien, les épouvantant de temps en temps avec un essaim de chauves-souris ou les distrayant avec un chiffon qui claque qui ressemble à un froissement de cape. Ce qui semble génial!
L'objectif de ce mode prédateur invisible est de sécuriser trois points de contrôle différents. Si votre gang détient la majorité des points de contrôle, le gang adverse perdra une réapparition toutes les 30 secondes pour chacun de vos adversaires. Une fois qu'une équipe a épuisé toutes ses responsabilités, soit en se faisant tuer par le gang rival, soit en assommant de manière idiote le Batman. De même, Batman et Robin échouent en étant tués trop de fois. Après que la bataille ait duré un moment, Joker ou Bane deviennent déverrouillables. Une fois activé, le premier membre du gang à atteindre sa cachette secrète sera en mesure de contrôler son chef de gang respectif.
Chaque supervillain a ses forces et ses capacités uniques. Bane est un bulldozer. Grande dans la confrontation en mêlée et absorber les dégâts importants causés par les coups de feu. Il peut même capturer un ennemi et le lancer comme une arme ou déclencher la catastrophe avec un lance-roquettes. Le Joker est plus meurtrier au loin, armé de deux armes à feu personnalisées: l’As de pique, un canon à main explosif avec des tonnes de dégâts causés par les éclaboussures et le roi des cœurs, une arme à un coup qui exige une visée plus minutieuse. Quand il est pris au piège, Joker peut donner aux poursuivants une secousse mortelle avec son Joy Buzzer.
Si vous n'avez pas encore marqué vos calendriers, Batman: Les origines d'Arkham sortira le 25 octobre sur 360, PS3, PC et Wii U. Cependant, la version Wii U ne viendra pas avec cet incroyable mode multijoueur en ligne.
Êtes-vous impatient de vivre cette expérience multijoueur?