Batman Arkham Knight - Grand film & virgule; Ok jeu

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 6 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Batman Arkham Knight - Grand film & virgule; Ok jeu - Jeux
Batman Arkham Knight - Grand film & virgule; Ok jeu - Jeux

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Je pense que la plupart d’entre nous conviendront - et je suis sûr que vous me corrigerez si vous ne le faites pas - que nous nous attendons à des expériences différentes de nos jeux vidéo par rapport à nos films. Si je ne me trompe pas, comment se fait-il qu'au cours des deux dernières générations, tant de concepteurs de jeu et d'écrivains aient semblé déterminés à imposer leurs scripts hollywoodiens à la gorge?


Batman Arkham Knight aurait été un excellent film. Cependant, le jeu se sentait à peine mieux que bien, embourbé par l'action obligatoire de Batmobile et par des énigmes environnementales incessantes qui brisaient le rythme du jeu. J'en ai assez de regarder et d'écouter les jeux de manière disproportionnée au point de les jouer. Batman Arkham Knight C’est juste un autre jeu dans plus d’une décennie d’expériences où j’ai fini le jeu épuisé au lieu de content car le gameplay - un gameplay en bac à sable tout autant - a été créé pour servir le récit d’une histoire linéaire.

Comme pour toutes mes critiques à grande échelle, j'aime diviser l'expérience en catégories qui, à mon avis, décrivent le mieux nos préférences uniques en matière de style de jeu. Faisons un saut dans ces catégories pour avoir un aperçu de la Batman Arkham Knight expérience de votre point de vue.


Bookworms qui aiment les jeux pour leurs points de récit et d'intrigue spécifiques ...

Vous ne m'entendrez pas souvent dire qu'une histoire de jeu est excellente. C'est parce que je crois que très peu d'entre eux le sont. Batman Arkham Knight's L'histoire est excellente, même si un peu ringarde. C'est ce qui m'a fait jouer quand j'étais complètement crevé par la formule du jeu consistant à encombrer le joueur de casse-tête et de séquences de conduite. Tous les personnages sont bien écrits, bien joués et se sentent authentiques pour une véritable aventure de Batman.

Il y a deux rebondissements incroyables - des rebondissements que je ne décrirai pas ici par peur des spoilers - que j'ai absolument adorés. Bien que, je l’avoue, le jeu télégraphie le second tour (révélant le Chevalier noir) en vous donnant trop d’informations pendant les cinématiques. Mais, la torsion antérieure est la meilleure, la plus importante. Vous serez probablement reconnaissant pour l’intégralité du jeu, car j’estime que c’était le meilleur aspect de Batman Arkham Knight.


Malheureusement, pour voir la bonne fin, vous devrez compléter tout le contenu du jeu. Du contenu secondaire qui est soit agaçant du fait de l'utilisation de la Batmobile trop maladroite ou, plus important encore, du contenu secondaire qui n'est vraiment pas si attrayant à compléter.

Pour les drogués d'action qui aiment l'action rapide et le chaos ...

Combat en Batman Arkham Knight est son autre caractéristique la plus forte. Je n'ai pas assez joué aux autres matchs d'Arkham pour faire une comparaison, mais les batailles ici sont fluides, rapides et m'ont gardé engagée du début à la fin. J'étais particulièrement heureux des séquences de combat qui m'ont permis d'amener l'un des acolytes de Batman dans la mêlée. Les mécanismes utilisés pour réaliser ces rumeurs de style bande dessinée étaient intuitifs et agréables à exécuter et à regarder en pleine vitesse et au ralenti.

D'un autre côté, il y a l'action Batmobile. L'action Batmobile se décline en trois saveurs:

  1. Batailles de chars, qui sont peu agréables, si complètement hors contexte pour une Batman Adventure
  2. Plate-forme Puzzle Solution, qui joue aussi ridiculement que cela puisse paraître
  3. Chase cenes qui sont gênés par les contrôles bâclés et une caméra qui vous déteste en changeant de vue de votre propre chef

Pour les stratèges qui aiment les aspects tactiques du combat ...

Batman Arkham Knight, à bien des égards, est comme une Zelda des gens adultes. Et cela ne veut pas dire que Zelda est juste pour les enfants, mais que le thème des jeux Batman est clairement axé sur les adultes (Batman Arkham Knight est noté 'M' pour Mature). Malheureusement, je déteste la 3D Zelda formule. Les énigmes Donjon et Environnement interrompent le rythme d'une aventure et m'obligent à faire des choses que je ne veux pas faire en dehors du contexte d'un jeu de casse-tête réel.

Par exemple: si vous dirigez un dirigeable pour sauver un de vos amis, vous atteignez une porte verrouillée qui vous oblige à scanner la pièce à la recherche d'autres points d'accès. Vous trouvez un point d’accès, mais il est bloqué par une grande boîte en métal. Vous vous rappelez que votre outil de piratage informatique peut pirater des ordinateurs, vous devez donc pirater l'ordinateur de la pièce. Cela vous informe que vous pouvez maintenant contrôler le pas de l'aéronef. Vous ajustez la hauteur et déplacez ainsi la boîte. Ensuite, vous utilisez votre appareil de piratage pour verrouiller la boîte en métal afin
qu’il ne revienne pas à couvrir le point d’accès lorsque vous réajustez le pas de l’avion.

Si cela vous semble épuisant, préparez-vous à être très épuisé au moment où vous avez terminé Batman Arkham Knight. Si, au lieu de cela, vous êtes un fan de ce type de jeu dans vos aventures, vous serez comblé. Indépendamment de mon talent personnel avec la formule, je peux facilement admettre que tous les énigmes que j'ai rencontrées étaient intuitives et bien conçues.

Pour les constructeurs qui aiment niveler et personnaliser leurs personnages ...

Batman Arkham Knight's système de mise à niveau a ce que j'appelle la Effet de masse Syndrome. Plus précisément, le nivellement ne m'a jamais permis de me sentir plus fort ou supérieur aux défis en évolution. De même, je n'ai jamais rencontré de défis qui me fassent sentir le besoin de tester plus pour obtenir plus d'XP afin de pouvoir les surmonter. En d'autres termes, le nivellement était sur pilote automatique. Le jeu n'en avait pas vraiment besoin. Je trouve que de plus en plus de jeux semblent ajouter des systèmes de mise à niveau pour leurs qualités addictives plutôt que d'ajouter une réelle valeur d'engagement à l'expérience du joueur.

J'aurais peut-être eu une perception différente du système si j'avais joué sur une difficulté plus difficile. Il existe plusieurs aspects de Batman et de sa Batmobile que vous pouvez mettre à niveau. Donc, si vous trouvez que de la joie consiste simplement à dépenser des points en achetant une meilleure armure et des armes à rechargement plus rapide, vous aurez alors beaucoup à faire ici. De plus, la mise à niveau vous donne au moins accès à des mouvements de combat vraiment géniaux que vous ne pourriez pas autrement.

Pour les explorateurs qui aiment chercher et découvrir de nouvelles choses ...

Batman Arkham Knight est un bac à sable. Mais c'est un bac à sable sur un terrain de jeu abandonné avec du sable séché. Après avoir complété une poignée de missions secondaires et battu quelques patrouilles de gangs du centre-ville, je m'ennuyais. Gotham est sombre, il pleut, et en dehors des trophées ou de la fin de l'histoire, je n'ai trouvé aucune raison de passer plus de temps à l'explorer que le jeu requis.

À la fin

Batman Arkham Knight est un autre jeu AAA qui souffre du complexe d'infériorité d'Hollywood. Ce n'est en aucun cas un mauvais match. Je dirais que c'est un bon jeu que je recommanderais aux fans de sa formule d'action mystérieuse et basée sur une histoire.

Divulgation de l'auteur: J'ai mené cette revue avec une copie de révision de Batman Arkham Knight pour PS4 fournie par Warner Bros.

Notre cote 7 Batman Arkham Knight est un autre jeu AAA qui souffre du complexe d'infériorité d'Hollywood. Commenté sur: Playstation 4