Eviter Dark Souls 2 à cause de difficultés, c'est se faire du tort

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
Anonim
Eviter Dark Souls 2 à cause de difficultés, c'est se faire du tort - Jeux
Eviter Dark Souls 2 à cause de difficultés, c'est se faire du tort - Jeux

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À l’ère des contes linéaires, tir sur rails, QTE et prise en main, Âmes sombres s'est injecté dans le cœur des joueurs hardcore du monde entier avec son manque de pardon et sa difficulté brutale. Dark Souls 2 parvient à capter une grande partie de la même excitation que son prédécesseur avec beaucoup moins de frustration, même si ce n’est pas aussi difficile.


À quel point est-ce difficile?

Quand beaucoup de joueurs pensent à Dark Souls, ils pensent immédiatement à la difficulté extrême et à la colère du contrôleur. Cette réputation, bien qu’elle ait attiré de nombreuses personnes à la recherche d’un défi plus grand, a également amené de nombreux joueurs potentiels à se détourner du jeu parce qu’ils se sentent trop intimidés. La meilleure façon d’expliquer la difficulté est que vous mourrez encore et encore, mais que tous ces décès seront entièrement de votre faute.

La beauté de ce jeu réside dans le fait que peu importe le nombre de fois où vous êtes écrasé par un géant, aux poignets d'un ennemi invisible, ou que vous tombiez de nouveau sur un rebord, vous voudrez continuer, car vous savez que si vous vous éloignez du géant ou regardez bien, vous pouvez gagner. Ce jeu est le test ultime de votre volonté de continuer.


La plupart des jeux vous sembleraient bon marché si vous y perdiez autant que dans Dark Souls, mais le succès ultime de ce jeu réside dans le fait qu'il se sent juste. Alors oui, vous mourrez beaucoup. Mais avec suffisamment de patience et d’habileté, vous vaincrez vos ennemis. Le sentiment d'accomplissement que vous obtenez après avoir vaincu un ennemi qui vous hante depuis des heures est inégalé par tout autre jeu.

Maintenant que nous avons éliminé cela, parlons du jeu lui-même.

Allumer les feux loin

Dark Souls est unique en ce qu'il ne vous permet pas de sauvegarder votre jeu à tout moment.Au lieu de cela, chaque fois que vous êtes tué, vous êtes renvoyé au dernier feu de joie sur lequel vous vous êtes reposé. Ces feux de joie sont placés dans le monde entier et vous permettent de recharger votre santé et vos potions avant de vous aventurer encore plus loin dans la brillante agonie qui vous attend. Ces feux de joie sont souvent très éloignés les uns des autres ou habilement cachés, de sorte que les joueurs négligents les manqueront et auront beaucoup plus de mal à nettoyer une zone. La vue d’un feu de joie après des heures de labeur dans une zone suffit à faire pleurer les yeux. En plus de recharger votre personnage, vous reposer près d'un feu de camp réveille également tous les ennemis de cette zone, à l'exception des patrons.


Cependant, contrairement au premier jeu, certains ennemis cesseront de respirer après les avoir tués plusieurs fois, ce qui rendra le retour au lieu précédent moins pénible. Mais attendez, il y a un piège! Maintenant, chaque fois que vous mourez, votre maximum de HP diminue, atteignant environ la moitié de votre santé globale. Cela peut être inversé avec un objet appelé effigie humaine, qui restaure votre santé et vous permet de faire appel à d’autres joueurs ou de se faire brutalement assassiner.

Saints et trolls

Si le joueur est sous forme humaine, il peut faire appel à d'autres joueurs ou NPC pour les aider dans leur quête de l'âme. Pour invoquer un autre joueur, vous devez simplement activer le signe d'invocation placé sur le sol par le joueur. Une lame ou un bâton supplémentaire suffit souvent à inverser le cours des choses lors de rencontres difficiles entre chefs.

L'interaction entre les joueurs ne se limite pas à s'entraider. En utilisant un objet appelé orbe aux yeux rouges fissuré, vous pouvez tourmenter les autres joueurs en envahissant leur monde et en leur faisant face dans un combat face à face. Cela ajoute une tension encore plus grande aux environnements déjà difficiles, car vous ne savez jamais quand vous pourriez être envahi.

Les Ennemis De Dark Souls 2

Dans DS2, vous devrez tuer une grande variété d’ennemis. Ces ennemis incluent, sans toutefois s'y limiter: des bandits, des dragons, des démons, des chevaliers de 12 pieds de hauteur, des géants de 80 pieds, des ogres, des rats, des bassilisks, des tortues, des lézards, des nécromanciens, des seigneurs squelettes, des araignées géantes et bien sûr des boss . Tous sont dans le jeu ont au moins un patron. Ces patrons sont tous uniques et nécessitent une stratégie différente pour les vaincre.

Vous ne savez jamais à quoi vous attendre lorsque vous passez les portes embrumées menant à un patron et vous êtes souvent accueilli par un défi fantastique. Chaque patron est accompagné de son propre thème musical et d’une arène unique. Après avoir vaincu ces boss, vous êtes généralement récompensé par un butin et un feu de joie.

Oh, les endroits où tu mourras

Dark Souls 2 est un jeu énorme. Au cours de mes 45 heures de jeu, je me suis retrouvé dans plus de 50 lieux, dont des forêts ombragées, des châteaux pluvieux, des grottes anciennes, de grandes tours, des prisons fantasmagoriques et bien d'autres. Bien que le jeu ne soit pas le plus beau du monde, il est certainement l'un des plus atmosphériques. La région d'Evey a une sensation très distincte et est remplie au maximum de secrets à découvrir.

Une histoire sombre et stimulante, si vous pouvez la trouver

Pour l'observateur occasionnel, il semblerait que Dark Souls 2 n'a pas d'histoire. Le jeu s'ouvre sur une brève cinématique alors que vous, mort-vivant maudit avec une renaissance, commencez votre recherche pour inverser la malédiction. Vous avez pour tâche de trouver des âmes plus grandes et plus puissantes et d'allumer les feux. Si vous ne lisez pas les descriptions d'objet ou n'écoutez pas les PNJ, c'est toute l'étendue du scénario.

Mais pour ceux qui veulent le rechercher, le jeu raconte une histoire intéressante de l'ascension et du déclin du royaume de Drangleic, la terre maintenant abandonnée dans laquelle vous voyagez. L'histoire raconte l'histoire du roi Vanderick, un puissant seigneur qui combattit les géants. à travers la mer à la demande de sa reine. Vanderick a consacré sa vie à empêcher la malédiction des morts-vivants de se propager, pensant qu'en battant les géants et en revendiquant la Grande Âme, il pourrait éviter son destin. Mais lui et son royaume ont finalement été engloutis par la malédiction, résultant en une terre décrépite vue tout au long du match. Le jeu raconte également la première flamme et les péchés originaux, éclairant de nombreux chefs du jeu. Je ne vous gâterai rien, mais rassurez-vous, si vous y regardez assez, vous aurez droit à un magnifique complot.

Verdict:

Une expérience souvent pénible, Dark Souls 2 récompense les joueurs pour leur persévérance. Le jeu a réussi à se rendre moins fastidieux et frustrant que l'original, mais conserve la réputation de la série comme l'incarnation même de la dureté, mais de l'équité. Un monde immense regorgeant de secrets, de boss et de butins à découvrir, ce jeu vous attirera et vous dévorera, vous obligeant à passer d'innombrables heures à tenter de vaincre ses terrifiants ennemis et à vous réjouir de triomphe au sommet des cadavres. de vos ennemis.

Eviter ce jeu à cause de sa difficulté, c'est se faire un mauvais service. Bien qu'il puisse être difficile d'entrer au début, une fois que vous aurez acquis les compétences nécessaires au succès, vous serez complètement immergé dans le monde de Drangleic. C'est une expérience que vous n'oublierez pas de si tôt.

Notre cote 9 Un monde immense et atmosphérique, propice à l'exploration, est mis à votre disposition. Pour ceux qui ont le courage de le vaincre, vous aurez droit à l'un des meilleurs RPGS d'action de ces dernières années.