Assassin's Creed & colon; Unité - Le patch numéro trois est déjà en route

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 24 Février 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
Anonim
Assassin's Creed & colon; Unité - Le patch numéro trois est déjà en route - Jeux
Assassin's Creed & colon; Unité - Le patch numéro trois est déjà en route - Jeux

Assassin’s Creed: Unity, publié il y a un peu plus d'une semaine le 11 novembre, a suscité l'indignation de la part des adeptes du Assassin’s Creed séries. Des problèmes majeurs ont empêché les utilisateurs de Xbox One, PlayStation 4 et PC de jouer à la coopération, encore moins au jeu. Les problèmes vont du jeu non ouvert aux personnages aux visages manquants, en passant par les missions coopératives (une nouvelle fonctionnalité pour les jeux de la franchise) qui ne fonctionne pas du tout.


Depuis sa publication la semaine dernière, Ubisoft a publié deux correctifs pour résoudre les principaux problèmes, redonner leur visage aux personnages et améliorer la cadence. Le jeu est toutefois loin d'être parfait, avec une cadence de prise de vue et des effets visuels encore dégradés.

Après une semaine d’enquête sur ce problème, Ubisoft a déclaré que ces problèmes n’étaient pas présents lors des tests préliminaires. «Malgré nos tests, il semble que la file d’instructions soit en train de se surcharger et d’affecter les performances», déclare l’équipe Live Updates via le Assassin’s Creed Page Mises à jour en direct. Ce que l’on appelle le bogue «sans visage» était apparemment un problème isolé, avec seulement deux cartes graphiques PC affectées; ce problème particulier a depuis été résolu par le premier correctif.


Un des aspects les plus complexes de Unité, la taille de la foule et l’individualité des membres de la foule, était soupçonné d’avoir une cadence de cadence élevée - mais la foule n’a montré aucun problème majeur. Les tests menés sur la taille de la foule montrent que ce n’est pas le coupable qui est à la base de la lenteur du taux de trame qui afflige de nombreux utilisateurs.

Le prochain correctif n’a pas encore de date de publication, mais Ubisoft espère fournir d’autres mises à jour concernant les nouveaux correctifs d’ici la fin de la semaine. Pendant ce temps, Ubisoft travaille à l’amélioration de la cadence en réglant certains problèmes lors du mouvement du parkour et en améliorant la hiérarchisation des tâches afin de résoudre les problèmes liés à certains processeurs et cartes graphiques.

Pour plus de mises à jour sur le troisième patch et pour d’autres informations concernant Assassin’s Creed: Unity, visitez la page du blog Live Updates.