Art of Conquest cherche à innover le MMORTS mobile

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 3 Février 2021
Date De Mise À Jour: 24 Décembre 2024
Anonim
Art of Conquest cherche à innover le MMORTS mobile - Jeux
Art of Conquest cherche à innover le MMORTS mobile - Jeux

Lilith Games a annoncé que ses prochains MMORTS mobiles, Art de la conquête cherche à "faire un pas en avant dans le genre MMORTS", certainement une affirmation audacieuse. Le jeu se déroule dans le monde de Nore, où les développeurs Lilith affirment que le jeu se distinguera des autres MMORTS du marché. Leur carte est une carte interactive persistante avec des emplacements définis «réels». Cela signifierait qu'il y aura des villes et des endroits qui ne bougeront jamais, contrairement aux jeux comme Clash of Clans où les lieux et les villes sont constamment déplacés et se reproduisent de manière aléatoire.


Lilith cherche également à mettre le jeu à part dans ses combats, en permettant à la partie temps réel de la RTS de revenir dans la plate-forme mobile. Les batailles, y compris PVP, sont programmées pour se dérouler en temps réel et cherchent à mettre en place un système de cartes pour les capacités que le joueur peut utiliser pour "renverser la tendance". Défini pour présenter des unités de héros et plus de 150 types de troupes recrutables, sans oublier les cartes susmentionnées, qui incluront les capacités et les sorts des héros, cela s'annonce intéressant, pour le moins qu'on puisse dire.

En tant que fans de jeux de stratégie, nous espérons que Art of Conquest apportera une nouvelle expérience et une nouvelle vision du genre. Dans AoC, les joueurs ne jouent plus sur une carte abstraite comme dans d’autres jeux, mais sur un véritable monde interactif. C'est un jeu de stratégie qui consiste à emmener votre seigneur dans ce monde fantastique et à réagir à ce qui se passe autour de vous. Rendez-vous à Nore! "


David Du, producteur principal.

Le système de guilde du jeu devrait également être une variation de ce qui a été fait auparavant, le jeu ayant plusieurs royaumes préfabriqués que les joueurs peuvent rejoindre et défendre.

L’idée de combats en temps réel dans un genre où les combats visuels sont traditionnels pourrait bien définir Art de la conquête à part, mais il est trop tôt pour dire si la qualité dudit combat et de l'autre contenu correspondra aux promesses.