Batman Arkham Knight a été publié le 22 juin, et si vous avez suivi l’un des nombreux médias qui couvrent au moins un peu les jeux vidéo, vous auriez entendu quelque chose comme ça ...
Après Arkham Knight, Batman a été perfectionné - et le résultat final est le meilleur jeu de cette génération de consoles.
Ou ca...
On se souviendra de ça pendant longtemps. Un chef-d'œuvre.
Tout au long du lancement Arkham Knight a reçu des critiques élogieuses, le considérant comme l’un des meilleurs jeux vidéo à être réalisé cette année, mais aussi à jamais dans l’histoire du jeu vidéo. Les critiques aiment le jeu. Il détient un score de 91 sur Metacritic, tandis que les 9 et 10 se sont mis à pleuvoir pour le héros indésirable mais indispensable de Gotham, avec le score le plus bas venant à seulement 7 ... ce qui en fait un jeu relativement bon.
Donc, avec toute cette rave, Rocksteady et Warner Bros. auraient apparemment dû avoir une sortie parfaite. Avec un tel succès, une remorque bourrée d’action avec une piste rock de Muse, ainsi que des ventes déjà importantes en précommande, que pourrait-il mal se passer?
Eh bien, ce qui n’allait pas, c’était que toute la magie était transmise aux consoles et que tous ces scores élevés étaient attribués à votre sympathique PlayStation. Les joueurs PC, d’autre part, ont été entraînés dans un enfer complètement différent et inattendu, où ils ont reçu un port aussi mauvais qu’ils pouvaient l’imaginer.
Au lieu de la version parfaite, Rocksteady et Warner Bros ont réussi à scandaliser des milliers de joueurs et à inculquer aux lecteurs de PC le sentiment redouté d'un autre port PC défaillant. Si vous consultez les avis sur Steam, vous comprendrez à quel point l’écart est gigantesque entre les deux ports.
Batman Arkham Knight était le jeu le plus vendu depuis longtemps sur Steam, et c'était même avant la sortie. Maintenant, c'est probablement le jeu qui profite le plus de la nouvelle politique de remboursement de Valve, chacun essayant de récupérer ses 60 $ durement gagnés. Et qui pourrait les en blâmer, je veux dire, vous essayez de sauver Gotham de Scarecrow dans ces conditions.
Non seulement cela s’ajoute-t-il à la longue liste des mauvais ports pour PC, mais cela soulève également la question de savoir à quoi pensent ces entreprises quand il s’agit des joueurs sur PC? Est-ce qu'ils pensent simplement qu'un pourcentage plus élevé de leur jeu est joué sur console, alors ils jettent complètement le port PC? N'auraient-ils pas remarqué ces problèmes avant la sortie? Ils devaient être apparus, mais les développeurs se sont-ils contentés de dire: "Voyez-le, libérez ce foutu truc!"?
C'est un problème qui met un mauvais goût dans la bouche des joueurs sur PC. Ils ne jetteront sûrement pas une GTX 970 dans leur rig afin de pouvoir jouer votre jeu à 30 fps. Certains joueurs sont même en train de passer à la version PC ou de passer à la version PC pour pouvoir jouer le rôle de leur super héros préféré dans les moindres détails, mais au lieu de cela, ils ont une version décevante et injouable du jeu.
Il y a eu un gros problème avec les titres AAA et leurs ports sur leur PC, et Batman Arkham Knight est juste un autre chapitre du livre triste et triste. L’histoire est triste non seulement pour les joueurs, mais également pour ces sociétés, car, même si le marché de la console est énorme, les développeurs n’auront pas accès à une part de revenus colossale qui pourrait être générée par l’énorme communauté des PC.
Avec la réputation qui a été faite récemment avec les mauvais ports, le tempérament des joueurs sur PC devient de plus en plus court. J'espère avec toutes les expériences incroyables que Arkham Knight a à offrir, il sera rafistolé pour être sur un pied d'égalité avec le passé Arkham des jeux pour que les joueurs sur PC puissent partager la même expérience que ceux qui en ont donné un 10. Et cela dit, prions tous que, avec le dernier tour de Batman, il puisse donner un sens à ces développeurs afin que de tels problèmes ne se posent plus.