Oculus a toujours promis que nous aurions une date de sortie pour 2016 pour Oculus Touch, ses contrôleurs physiques similaires à ceux d'un guidon, capables d'immerger davantage les utilisateurs dans un monde virtuel. Annoncée il y a plus d'un an, la société a déjà repoussé sa sortie du premier semestre 2016 au second semestre et il n'y a toujours pas de preuve irréfutable de sa sortie en salle cette année, malgré les paroles de la société et plus d'une trentaine de jeux annoncés utiliser les contrôles.
Jusqu'à maintenant, peut-être. Oculus a déclaré qu'ils parleraient de Touch lors de la prochaine conférence Oculus Connect 3, prévue pour Du 5 au 7 octobre. Même si le libellé est aussi vague que d'avoir «beaucoup plus à partager à propos de Touch», c'est la première fois que nous avons un calendrier définitif concernant les contrôles.
Une annonce officielle et l’ouverture éventuelle d’une pré-commande en octobre pourraient permettre à la machine de se lancer en hiver. Ceci est encore corroboré par une image apparue sur Reddit de l'affiche ThatVRGuy, qui présente une maquette des contrôles et annonce une date de sortie pour l'hiver 2016. L’image a été vérifiée pour être réelle par Tom’s Hardware.
Une sortie hivernale est logique en tant que temps de sortie populaire pour les jeux vidéo, qui coïncide avec les vacances. Un jeu à venir, Ripcoil, qui sortira en décembre, devrait permettre l’utilisation future des contrôleurs tactiles. Bien que ce ne soient que des spéculations, de nombreux signes suggèrent une libération hivernale des commandes.
En juillet, de nouveaux boutons pour les commandes ont été révélés, présentant un nouveau bouton ‘Entrée’, qui agit essentiellement comme un bouton Démarrer sur les autres contrôleurs courants. Il fournira également un retour haptique tamponné et non tamponné, ce qui signifie que les effets de vibration ont la capacité de changer rapidement.