Contenu
- Vous ne pouvez plus jouer à aucun d'entre eux.
- METTRE EN ŒUVRE COOP-LOCAL / MULTIJOUEUR LOCAL
- SUIVEZ L'EXEMPLE DE COD
- CRÉER UNE CAMPAGNE "EN LIGNE"
La possibilité de jouer à vos jeux vidéo préférés avec d’autres personnes est depuis le début une des facettes principales du jeu. Qu'il s'agisse d'armoires d'arcade mettant en œuvre une configuration à deux boutons ou avec des armes légères, ou de la première console de jeu vidéo créée - la Magnavox Odyssey - offrant des contrôleurs à double palette, les jeux ont toujours été meilleurs avec un ami à vos côtés. De nos jours, alors que le mode multijoueur sur écran partagé devient une espèce en voie de disparition, la plupart des titres AAA reposent uniquement sur le mode multijoueur en ligne - la possibilité pour les joueurs de jouer avec d’autres joueurs du monde entier - en tant que seul moyen d’interaction entre joueurs.
Certains jeux proposent une campagne solo et un mode multijoueur en ligne, mais la montée en puissance des titres "En ligne exclusivement multijoueurs" est une tendance croissante au cours de laquelle les joueurs proposent une vaste gamme de modes en ligne au joueur, sans plus. Les exemples comprennent Faucon de guerre, MAG, et Socom: Confrontation sur la PS3. Qu'est-ce que ces trois jeux ont en commun?
Vous ne pouvez plus jouer à aucun d'entre eux.
En effet, lorsque les gens passeront éventuellement à d’autres titres plus pertinents, récemment sortis du marché, les serveurs multijoueurs en ligne devront éventuellement être fermés pour cause de manque d’activité. Par conséquent, ce jeu en ligne à 60 $ pour lequel vous avez acheté ne vaut absolument rien. Vous pouvez aller sur Amazon.com dès maintenant et acheter un nouvel exemplaire de MAG pour 5 $ (ce qui est encore trop compte tenu du fait que vous ne pouvez même pas y jouer.)
Blizzard nouveau venu Overwatch pourrait subir le même sort si les joueurs se lassaient du jeu au cours des prochaines années, malgré les nombreux éloges qu’il recevait. Certains journalistes de jeux vidéo ont déclaré: "Ils préféreraient disposer d'un excellent mode plutôt que de deux modes médiocres, qu'il s'agisse d'un excellent mode simple ou d'un mode multijoueur en ligne génial - il n'est pas si exagéré d'essayer de créer un jeu qui peut être joué des années sur la route et pas seulement temporairement. Ainsi, comment un développeur peut-il créer un titre toujours fortement axé sur une expérience de «multijoueur en ligne», tout en veillant à ce que les serveurs ne disparaissent pas?
METTRE EN ŒUVRE COOP-LOCAL / MULTIJOUEUR LOCAL
Cela semble être le choix le plus évident, mais peu de jeux proposent désormais un mode multijoueur local. Lorsque vous ne pourrez plus jouer avec des joueurs de l'autre bout du monde, une forme de mode multijoueur local doit absolument être incluse dans les titres modernes à gros budget afin de garder les joueurs engagés dans le futur. Je peux garantir que les gens joueront encore à des jeux comme Socom: Confrontation s'il y avait un moyen de réellement en profiter. La solution idéale pour un arrêt permanent du serveur serait sans doute l’option multijoueur local.
SUIVEZ L'EXEMPLE DE COD
Maintenant, avant d’aiguiser vos fourches, réfléchissez à ce qui fait que Appel du devoir un tel succès de nos jours: vous en avez pour votre argent. Beaucoup pensent que les nouvelles entrées sont simplement copiées et collées - et ces affirmations ont peut-être une légitimité - mais des jeux comme Monde en guerre et Black Ops III jeté trois modes différents à vous dans un seul jeu, par opposition à des titres comme Overwatch ne vous en donne qu'un. Mode solo, multijoueur et zombie. Bien que les gens aiment haïr la série, ces modes peuvent vraiment être vendus en tant que trois jeux différents pour un prix trois fois supérieur au prix demandé, mais ils sont tous emballés ensemble sous le toit de Appel du devoir.
Le mode zombie offre non seulement des options multijoueurs locales à votre disposition une fois les serveurs en ligne supprimés, mais vous avez également la possibilité de profiter de cette brève campagne. Prendre Chute des Titans en compte. Les gens se sont peut-être plaints du fait que le mode solo n’était pas aussi amusant que le mode multijoueur, mais ne préférez-vous pas un jeu qui vaille quelque chose plutôt que rien du tout? Même si les campagnes sont brèves, vous pouvez toujours revenir à ces jeux dans 10 ou 15 ans et vous rappeler pourquoi vous les avez tant aimés. Dans 10 ou 15 ans, que deviendront les jeux en ligne tels que Overwatch?
CRÉER UNE CAMPAGNE "EN LIGNE"
Peut-être cet article va-t-il être critiqué mais écoutez-moi: des jeux comme Starhawk et Chute des Titans peut-être eu la bonne idée à l'esprit lors de la création de leurs campagnes terne. Certains jeux créent essentiellement un seul joueur qui sert plus ou moins de pratique au multijoueur en ligne, montrant les tenants et les aboutissants et ce à quoi s'attendre. Les gens d’aujourd’hui se sont plaints d’eux, mais à l’avenir, ils auront peut-être une plus grande estime.
Le fait qu’ils vous préparent au multijoueur en ligne peut sembler boiteux aujourd’hui, mais une fois que vous ne pouvez plus jouer en ligne, vous avez la campagne pour revenir et profiter de ce que vous ne pouvez plus avoir dans un espace en ligne. Ces campagnes ont mis en œuvre tout ce qui rendait le mode multijoueur si amusant, car il constitue une excellente option secondaire. Mieux encore, si ces campagnes présentent les options multijoueurs / coopératives locales mentionnées précédemment. Ainsi, même si la communauté en ligne est morte, le mode en ligne peut toujours être joué hors ligne avec des amis et des fans du jeu.
À la fin, les joueurs veulent juste profiter de leurs jeux. Aujourd'hui, tout le monde aime la nouvelle Overwatch ou Guerrier-né, mais les aimerons-nous autant au cours d'une décennie? La raison d'un jeu tel que Super Mario Bros. est resté pertinent après toutes ces années, c’est que tout le monde peut le jouer et le jouer presque instantanément. La raison d'un grand jeu tel que MAG sera oublié dans le temps est le fait littéral que personne ne peut plus le jouer.
Ce n’est peut-être pas le souci du développeur de faire un jeu intemporel, peut-être que Blizzard Overwatch aura le même impact que le long terme World of Warcraft et les serveurs en ligne fonctionneront jusqu'à la fin des temps. Mais ce n'est pas comme si c'était la première fois que quelque chose comme cela se produisait. Rappelez-vous vos jeux de pistolet léger préférés grandir comme Crise du temps? Vous ne pouvez plus les lire, sauf si vous avez un téléviseur à écran cathodique qui reconnaît la technologie du pistolet optique. Votre écran plat ne dispose certainement pas d'une technologie aussi vieille école, et une fois que tous les vieux téléviseurs sont jetés, vous êtes désossés.
Peut-être que ce n’est pas la fin du monde aujourd’hui, mais c’est certainement possible. Les jeux en mode multijoueur en ligne que vous aimez tant disparaîtront éventuellement, et vous aurez peut-être opté pour un jeu totalement différent "en ligne uniquement" pour perdre du temps. Un jour cependant, vous voudrez peut-être faire partie de votre jeu préféré de votre passé et vous rendre compte qu’il n’ya aucun moyen de l’apprécier en raison de l’absence de quoi que ce soit en dehors des modes en ligne.
Arc en ciel six: siège, Contre Grève: Offensive Mondiale, et même Plants Vs Zombies: Garden Warfare 2 sont susceptibles de subir le même sort que des titres tels que MAG, ce qui est une honte quand on considère leur suite considérable. C’est peut-être un peu trop tatillon sur le fonctionnement du marché moderne, mais il serait toujours bon de voir une sorte d’initiative démarrer par les développeurs pour garder leurs jeux aussi accessibles que possible dans cinq ans. Que pensez-vous des titres multijoueurs? Pensez-vous que les jeux "uniquement en ligne" sont également une mauvaise idée ou pensez-vous que c'est une idée qui reste ici? Assurez-vous de partager votre opinion sur l’orientation suivante du marché en ligne.