Contenu
- Opinion de Chick sur les pièces de théâtre
- YouTube Fodder est-il une réalité et Layers of Fear appartient-il à cette catégorie?
- Let's Plays ruine-t-il le développement de jeux vidéo?
Le 15 février 2016, l'acteur de télévision et de cinéma américain et journaliste indépendant Tom Chick a déclaré dans son compte rendu pour le jeu d'horreur indépendant Layers of Fear que les vidéos de Play Play ruinent le développement de jeux vidéo. Let's Play a toujours été controversé, mais l'affirmation de Chick selon laquelle ils ruinent le développement du jeu vidéo est-elle vraie?
Opinion de Chick sur les pièces de théâtre
Chick était loin d'être impressionné Couches de peur, se référant à lui comme un poney one trick. Il dit que les frayeurs supposées fonctionneraient dans un jeu réel, mais pas dans Couches de peur et que c'est ici pour vous surprendre.
Ce genre de choses pourrait avoir fonctionné dans le cadre d'un jeu réel. Par exemple, une séquence de rêves dans un Max Payne Jeu. Ou un niveau en Anti douleur. Ou peut-être quelque chose où vous devez aller dans le cyberespace Fallout 4. Mais quand un jeu ne contient que les gadgets attendus, cela devient fastidieux. Lorsque vous n'avez pas de règles, les enfreindre n'a pas de sens. Le gimmick est joué et il reste encore 90% du temps de jeu restant. Pendant tout ce temps, il y a très peu d’histoire et encore moins de jeu. Ramassez des lambeaux d'informations. Écoutez un extrait de mauvaise voix. Déduisez ce qu'ils veulent dire si vous voulez. Ou pas. Couches de peur est surtout là pour vous surprendre.
Chick suit en disant qu'il soupçonne que Couches de peur est conçu comme un simple fourrage pour YouTube et donne son avis sur le sujet.
Je soupçonne Couches de peur a été fabriqué spécifiquement en tant que fourrage Let’s Play. C’est ce que Let’s Plays a fait pour le développement de jeux. Bloober, un studio dont la gloire a été primée Bomberman clone, semble avoir créé un jeu sur mesure pour regarder un idiot dans une fenêtre encastrée sans vergogne trop d'audace pour son public YouTube. Avec sa courte longueur de course, son récit minimal, et sa dépendance excessive aux craintes de saut, Couches de peur semble être à la poursuite du succès de Cinq nuits chez Freddy. En d’autres termes, ce n’est pas vraiment un jeu mais un outil pour générer du trafic vers la chaîne YouTube de quelqu'un. Ce n’est pas un développement de jeu. C'est effraction.
YouTube Fodder est-il une réalité et Layers of Fear appartient-il à cette catégorie?
Aussi triste que cela puisse être de le dire, YouTube Fodder est vraiment une réalité. Un jeu classé comme YouTube Fodder est essentiellement un jeu vidéo développé pour les chaînes YouTube de Play Play et leur public. La plupart des jeux de cette forme sont des jeux d'horreur courts ne comprenant que des craintes de saut à bas prix et d'une qualité douteuse à bien des égards.
Une qualité douteuse inclurait des graphismes de qualité inférieure, des modèles et des animations incomplets et approximatifs, une mauvaise conception sonore, un niveau de conception épouvantable et surtout, pas amusant à jouer. Un excellent exemple d'un tel jeu serait Nuageux: Walden et le loup-garou, un jeu qui manque presque à tous les égards. Le seul point positif du jeu est sa bande son exceptionnelle.
Couches de peur Ce n’est pas un jeu que j’ai aimé, mais c’est plus dû à mes préférences dans le genre horreur. Le jeu ne clique tout simplement pas avec moi. Cela ne veut pas dire que c'est un mauvais jeu; les autres joueurs l'aiment. Games Arthurny Ty Arthur a donné au jeu une critique très positive.
Le contenu de YouTube est devenu une activité très importante: un homme seul à un développeur de petite équipe tente de gagner rapidement de l'argent en créant un tel jeu. Si un critique en jouait assez, il ne serait pas difficile de devenir un peu blasé et même cynique.
Couches de peur n’est pas un jeu que vous pouvez appeler YouTube Fodder; il a trop de bonnes qualités que Ty Arthur souligne dans sa critique. C'est tout simplement un de ces jeux que vous aimerez ou détesterez.
Let's Plays ruine-t-il le développement de jeux vidéo?
Il est indéniable que Let's Plays a ses qualités et ses qualités. Aller aussi loin que de dire qu'ils ruinent le développement de jeux vidéo peut être un peu lourd. Il est vrai qu'il existe de nombreux jeux terribles sur YouTube, mais cela ne suffit pas pour dire que Let's Plays ruine le développement.
Avant même que le phénomène commence par Let's Plays, il y avait toujours de petits développeurs indépendants qui tentaient de se lancer dans une tendance. La quantité de Minecraft les clones apparus au fil des ans devraient le montrer.
Les jeux vidéo traversent les tendances autant qu'autre chose. Un exemple serait la tendance zombie. Pendant quelques bonnes années, les développeurs, grands et petits, publiaient des jeux de zombies à gauche, à droite et au centre. Certains étaient géniaux, d'autres allaient bien et d'autres étaient carrément terribles.
Le fourrage YouTube est une autre tendance où les gens tentent de gagner rapidement de l'argent. Ce n'est pas quelque chose qui va être pour toujours. Let's Plays ne peut être tenu responsable des mauvais jeux. Même s'ils n'existaient pas, il y aurait toujours des jeux terribles. Avec Steam Greenlight, par exemple, il est beaucoup plus facile de distribuer des jeux terribles que par le passé. Tout ce qui concerne Let's Plays n'est peut-être pas éthique; il y a certainement des aspects de ceux-ci qui sont discutables. Cependant, ils ne ruinent pas le développement de jeux vidéo.
Source de l'image: Grand livre du matin, ciel couvert Walden et la page de magasin de loup-garou et page de magasin de couches de peur