Anomaly 1729 Review - Les robots rêvent-ils de puzzles et de quêtes à plate-forme bleue?

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 19 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Anomaly 1729 Review - Les robots rêvent-ils de puzzles et de quêtes à plate-forme bleue? - Jeux
Anomaly 1729 Review - Les robots rêvent-ils de puzzles et de quêtes à plate-forme bleue? - Jeux

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Anomalie 1729 est un jeu de plateforme puzzle avec des racines dans le Portail série et Le principe de Talos. Vous jouez un personnage découvrant sa propre histoire; vous portez un outil sur votre bras remarquablement comme ça dans Portail; et, beaucoup comme Le principe de Talos, vous êtes confronté à des énigmes visuelles qui nécessitent de la patience, une réflexion latérale et de la ténacité.


Il n'y a pas de limite de temps, pas de mort, pas d'écrans de sauvegarde. Si cela ressemble à un défi amusant, lisez la suite!

C'est le moment où vous gagnez en conscience et en liberté.

Quel monde merveilleux

Anomalie 1729 crée un sentiment d'émerveillement et de crainte de la séquence d'ouverture. Vous parcourez des canyons aux teintes bleues sans vie ni mouvement; la musique est d'origine technologique et parvient à paraître à la fois optimiste et timide. Il n'y a pas de voix-off pour vous dire où vous allez ou ce que vous voyez - même l'écriture sur les piliers que vous glissez devant n'a aucune signification pour vous.

Vous voyez le visage de votre personnage pendant quelques instants, puis votre point de vue est verrouillé de manière irrévocable à un moment donné, à un mètre environ de votre dos. Votre bras contient un outil qui tire des projectiles rouges et bleus, mais leur objectif n’est pas clair. Même votre destination est un mystère.


Tu es libre.

Je vois la Lumière

Puisque vous savez que ce jeu est un casse-tête puzzle (vous l'avez acheté sur Steam, non?), Vous commencez à explorer les environs et à trouver une porte. La première salle de puzzle se situe au-delà.

Une porte, une plate-forme et un monde vous attendent!

La façon dont votre personnage saute et atterrit sur les objets est réaliste et solide. Vous ne sentez jamais que vous allez déraper de cette plate-forme brillante, mais vous n'avez pas non plus les compétences d'un super parkour pour atteindre le sommet de ce balcon.

Dans la première salle, vous apprendrez les bases physiques de ce jeu, qui consistent à tirer sur certains objets pour manipuler chaque salle. Parfois, l'objet fait exécuter la pièce entière un quart de rouleau; d'autres fois, les objets de l'environnement bougeront et c'est à vous de constater ce qui a changé.


Si vous faites une pause suffisante, les développeurs ont ajouté des conseils de didacticiel utiles qui vous donnent des conseils simples. Bientôt, vous lancez des projectiles bleus et rouges qui font pivoter les salles et permettent aux plateformes de passer à l’action.

Jouer le jeu dans votre esprit

Comme dans de nombreux casse-tête, il est un temps où vous risquez d'être surpris et de constater que votre esprit continue à taper sur le problème jusqu'à ce que vous ayez un moment "aha". J'ai trouvé que tenir un objet solide dans ma main, tel qu'une boîte en carton, et le faire pivoter dans différentes directions, m'a aidé à visualiser ce que je voulais faire dans le monde du jeu.

Tout jeu qui peut occuper votre esprit lorsque vous ne jouez même pas est digne d'éloges, et je tiens à reconnaître les efforts des développeurs indépendants Anvil Drop.

Perdu dans le bleu profond Inconnu

Une fonctionnalité fait de ce jeu un véritable défi de patience et de temps:

Il n'y a aucun moyen de savoir où vous êtes, il n'y a donc aucun moyen d'obtenir de l'aide. Les chambres ne sont pas facilement identifiables; ils n'ont pas de numéro, pas de thème, pas de coordonnées de grille. Pour cette raison, vous ne trouverez aucune procédure en ligne ni aucune aide, car personne n’a le moyen d’expliquer où il se trouve actuellement.

Cela supprime beaucoup d'activités de réseautage social et YouTube que d'autres jeux de casse-tête apprécient. Cela empêche également les joueurs d'obtenir de l'aide en ligne, de lire un guide de jeu ou simplement de regarder une vidéo de quelqu'un qui résout le puzzle pour eux.

J'ai joué à ce jeu pendant 1,5 heure. J'ai passé 30 minutes de ça dans une pièce, tournoyant et sautant sur des choses et tombant au sol. Je pense à la pièce dans laquelle mon chien est promené, je vois le cône flamboyant au feu lorsque je me rends au travail, et j'ai éteint la musique car il semble se moquer de moi. Tu parles d'un jeu qui colle à toi ...

Conclusion

Anomalie 1729 est un jeu de plateforme surréaliste avec beaucoup d’atmosphère, mais sa difficulté et sa couleur bleue peuvent être exaspérants. Le point de vue inébranlable s'épuise au bout de quelques heures, mais si vous aimez les défis et savez ce qui vous attend, ce jeu pourrait vous convenir.

Notre cote 6 Graphiques évocateurs et bande son originale à part, ce jeu de plateforme extrêmement difficile est un chemin difficile à suivre. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient