Et c'est pourquoi Sony se soucie davantage des joueurs que de Microsoft

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 2 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Et c'est pourquoi Sony se soucie davantage des joueurs que de Microsoft - Jeux
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Je le dis depuis des années:


Lorsque l'on compare l'historique du service clientèle entre Sony et Microsoft dans l'industrie du jeu vidéo, les deux sociétés se font jour et nuit. Ils sont juste.

Je ne dis pas que Microsoft se fiche complètement des joueurs. Je ne dis pas qu'ils n'ont pas produit d'excellents jeux pour les plateformes Xbox. Je ne dis pas que Sony n'a pas critiqué leurs clients plus d'une fois. Il n’existe pas de «bon» ou de «mal» à 100% dans le monde des affaires, et il y aura toujours des pratiques douteuses au niveau des grandes entreprises.

Mais la preuve est dans le pudding, comme on dit:

Sony subit une défaite dans la plupart de ses jeux afin de pouvoir continuer à soutenir les nouveaux talents prometteurs

Quand j'ai lu cette histoire chez DualShockers, je n'étais pas vraiment surpris. Tous les passionnés de PlayStation depuis des années sont conscients de l'engagement de Sony en matière de jeux. C'est pourquoi la PS2 est probablement l'une des meilleures consoles jamais fabriquées et que le PSN regorge souvent de titres extrêmement novateurs et créatifs, que vous avez gagnés. t trouver nulle part ailleurs. Cependant, je me suis retrouvé à poser cette question: Microsoft pourrait-il faire la même déclaration? Pourraient-ils dire qu'ils prennent volontiers perte sur six ou sept matchs sur dix qu'ils produisent, juste pour donner une chance aux jeunes esprits?


Je parie que non. La raison en est simple: lorsque vous regardez quelle entreprise a pris la part du lion des risques au cours des dix dernières années environ, c’est bien Sony. Il y a eu quelques titres exclusifs, hautement imaginatifs et accomplis sur Xbox Live, mais pas une fraction de ce que nous avons vu sur le PSN. Une autre question: Aurions-nous jamais vu quelque chose comme Périple en direct? Je ne dis pas que c'est impossible, mais le fait est que nous ne l'avons pas fait.

Et cela est entièrement dû au dévouement de la marque PlayStation pour l'innovation et la créativité.

Les entreprises cherchent toujours de l'argent, mais la manière dont elles se conduisent diffère radicalement

La déclaration générale selon laquelle "toutes les entreprises ne cherchent que de l'argent" me rend fou. De cours ils sont à la recherche d'argent; s'ils ne le font pas, ils ne sont pas en affaires. C'est une affirmation ridiculement évidente, mais ennuyeuse car cela implique que toutes les entreprises mènent leurs activités de la même manière. Clairement, ce n'est pas le cas.


La manière dont Sony mène ses affaires, par opposition à celle de Microsoft, est deux choses très différentes. C'est pourquoi il est nuit et jour de les comparer. C'est pourquoi les fans de PlayStation soulignent par-dessus tout l'engagement de Sony envers le consommateur et les fans de Microsoft ont dû subir quatre années d'un équipement de jeu complètement cassé avec le fabricant. mensonge Tout le temps. MS a affirmé qu'ils ne savaient pas ce qui n'allait pas et qu'ils ne pouvaient pas résoudre le problème de "l'anneau rouge de la mort", auquel personne ne pense. Ils ont simplement choisi de ne pas le réparer, car cela gonflait les chiffres de vente de la Xbox 360 en raison d'achats multiples.

Cela a également conduit à deux groupes très différents de fans dévoués. Je suis prêt à parier Alan Wake Cela aurait été mieux si cela avait été exclusif à PlayStation, car ce sont ses fans qui apprécient ce type d'effort. J'ai peut-être tort; c'est juste une théorie.

Mais si vous voulez penser que vos désirs comptent en tant que joueur, il n’ya aucune raison de vous ranger de côté de Microsoft, et de nombreuses raisons de vous mettre de côté de PlayStation

En tant que consommateur, j'aimerais penser que je suis entendu de temps en temps. J'aimerais croire que, malgré la taille d'une entreprise, elles apprécient toujours l'argent qu'elles reçoivent de leurs clients. C’est le genre de relation de concessions mutuelles sur laquelle repose l’entreprise. Je possédais la Xbox et la Xbox 360, ainsi que les consoles PlayStation. À aucun moment en possédant ces consoles Xbox, je ne me sentais plus que comme un mec sans visage avec un portefeuille. D'autre part, en tant que propriétaire de PlayStation, je me suis toujours senti un peu plus connecté à la marque.

Appelez cela partial, si vous voulez. J'appelle cela une simple observation et une réaction logique aux faits.