Americana Dawn est la tactique RPG mis en Amérique coloniale. Il détaille comment le monde change un homme, pas l'histoire stéréotypée de la façon dont un homme change le monde. Le créateur Max Lam déclare que le jeu est inspiré du RPGS japonais des années 90 tel que Suikoden, Grandia, Emblème du feu, et le déclencheur d'un chronomètre... et c'est évident.
Le jeu suit Foster, un esprit marin qui n’a aucune allégeance à l’Amérique. Il s'étend sur deux siècles et couvre de nombreuses guerres menées sur le sol américain. Des personnalités historiques font également leur apparition.
Le système de combat est un croisement entre le système Active Time Battle de Square Enix et les jeux de grille tactiques, à une seule modification près: aucune expérience ni rencontre aléatoire. Les personnages améliorent leur maîtrise de l'équipement et non leurs statistiques après des combats.
L'objectif est de collecter 70 000 USD d'ici la fin décembre pour une version de juillet 2017, mais la FAQ réalise qu'il faudra peut-être plus de temps pour un jeu sans bug. Un an et demi ou plus, c'est long, mais les bailleurs de fonds doivent comprendre que Kickstarter est davantage une "possibilité" de précommande qu'un contrat. Certains jeux, Undertale par exemple, ont plus de 6 mois de retard par rapport à la date de livraison estimée. Mais ce jeu a une équipe beaucoup plus petite. Cependant, de même Americana Dawn la première fois. C'est leur deuxième Kickstarter.
En 2012, Americana Dawn ont dépassé leur objectif de 2 000 $ mais peu de temps après, leur équipe de développement s'est dissoute. Lam a continué à travailler sur le jeu et a finalement réuni 14 personnes pour ce projet mis à jour.
À ce jour, le Kickstarter a un peu moins de 16 000 $ levés à 21 jours. Étant un passionné d'histoire et un féru de JRPG, j'aimerais voir un tel jeu exister. La section commentaires des contributeurs montre un immense soutien pour le titre.