Avec Google et Microsoft poursuivant actuellement services de streaming de jeux, une opportunité pour les joueurs d’avoir accès aux jeux quand ils le souhaitent, sur l’appareil de leur choix, semble se présenter. Apparemment, cette opportunité pourrait être encore renforcée, car des rapports récents suggèrent qu'Amazon se lance également dans le cercle des jeux en streaming.
Comme indiqué par The Information, "deux personnes informées des projets" ont confirmé qu'Amazon développait actuellement un service permettant aux joueurs de diffuser des jeux sur Internet. Non seulement ce service faciliterait l'accès des fans aux titres, mais ces jeux en streaming seraient également lisibles sur de nombreux appareils, y compris des tablettes et des smartphones.
De plus, le rapport indique qu'Amazon travaille déjà avec les éditeurs et les développeurs, à la recherche de jeux pouvant être rendus disponibles via son service. Cependant, les joueurs ne doivent pas s'attendre à ce que ces jeux soient disponibles immédiatement, car l'une des sources de The Information indique que la plate-forme d'Amazon sortira en 2020 au plus tôt.
Selon des rapports, le Verge a également effectué des recherches de suivi sur les revendications de The Information, et deux offres d'emploi publiées par Amazon pourraient servir de corroboration. Plus précisément, Amazon est le processus de recherche d'ingénieurs à Seattle et en Californie pour travailler sur "Cloud Games".
Une troisième publication a également été notée, ce qui pourrait avoir des liens avec le nouveau service de streaming. Cet affichage est destiné à un ingénieur en jeu multi-plateformes principal et indique qu'il s'agit d'une opportunité de "jeter les bases d'une entreprise de jeux AAA non annoncée".
Sans confirmation officielle d'Amazon, ces rapports devraient toujours être considérés comme spéculatifs, mais la société dispose certainement de l'infrastructure en place pour proposer un tel service. C’est-à-dire offrir jeux en streaming Cela nécessitera sans aucun doute une puissante base de serveurs, ce qu’Amazon a à son actif.
Si le streaming du jeu doit supplanter les copies physiques ou les téléchargements numériques, l'expérience devra correspondre à celle offerte par les consoles et les PC traditionnels. L’ampleur de l’infrastructure d’un service jouera certainement un rôle crucial dans l’offre d’une telle expérience. L’offre d’Amazon pourrait donc constituer une sérieuse concurrence pour le flux de projets de Google. XCloud de Microsoft.
Plus de détails peuvent être trouvés sur L'information et Le bord.