Contenu
- L'agression sexuelle est mauvaise.
- Cette scène, naturellement, a dérangé certaines personnes.
- Si c'est de l'art, alors quel est le message?
Commençons par une déclaration assez controversée avant de parler de Hotline Miami 2.
L'agression sexuelle est mauvaise.
Il est difficile d'obtenir une peine plus universellement acceptée. Il y a très peu de déclarations qu'une personne accusée d'un crime sexuel puisse convaincre plus facilement de convaincre tout le monde qu'elles sont coupables et méritent d'être punies que de prétendre qu'il n'y avait rien de mal à ce qu'elles ont fait.
Cela nous amène à Hotline Miami 2. La démo du jeu comprend une partie où le joueur semble être sur le point de violer une femme. Même s’il est montré qu’il s’agit d’une scène dans un film dans lequel le joueur et la femme jouent, cela n’est pas établi. avant le personnage contrôlé par le joueur viole presque une femme.
Cette scène, naturellement, a dérangé certaines personnes.
En conséquence, Dennaton Games a déclaré qu’il revenait sur la scène et envisageait de le réviser pour le produit fini et l’avait retiré de la démonstration.Ils soutiennent toutefois que la scène revêt une pertinence plus profonde pour les personnages en question, compte tenu des circonstances et du contexte non visibles dans la démo.
Ceci soulève une question similaire à la récente question des Putain d'Orient être appelé insensible à la race. Le sujet est très différent cette fois-ci. Il n’existe aucun passé historique derrière la simulation d’une agression sexuelle Hotline Miami 2, autant que je peux dire. Cela ne gêne pas les gens, car cela évoque des souvenirs d'injustices et d'atrocités d'une époque révolue.
Le viol est un gros problème, avec un débat constant sur la façon dont la culture du viol est répandue dans la société moderne. Cela ne veut pas dire des personnes qui ont été ou connaissent des victimes de viol, pour qui une telle chose pourrait frapper douloureusement près de chez eux.
Si c'est de l'art, alors quel est le message?
Je suis tout à fait en faveur de l'idée des jeux vidéo en tant qu'art, et l'un des devoirs de tout artiste est de faire réfléchir les gens sur des choses difficiles de manière qu'ils n'auraient pas eux-mêmes. Avoir un viol abordé dans un jeu n'est pas une chose à laquelle je serais opposé. Tandis que Putain d'Orient semble certain de pouvoir au moins en partie résoudre les problèmes très négatifs liés à Shanghai, qui ont mérité ce surnom dans le passé, Hotline Miami 2 semble moins susceptible de s'attaquer sérieusement aux agressions sexuelles avec le niveau de soin artistique qu'exigent de tels sujets sensibles.
Dennaton, si la scène dans le jeu complet est vraiment une partie importante du personnage de ces deux personnages et que ces personnages comptent réellement dans le jeu en général, alors faites-le, mais assurez-vous de le faire bien. Si honnêtement la scène n'a pas besoin d'être là? Si les personnages pouvaient être expliqués ou recevoir le même type de profondeur par d'autres moyens? S'il vous plaît envisager de le faire.
La pensée rationnelle et la croissance de la société valent souvent que les gens soient mal à l'aise. Cela l'exige souvent. Un jeu vidéo qui tente simplement d'être amusant ne devrait pas.