Un lien entre les mondes House of Gales - Part 2 Guide

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 22 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 24 Décembre 2024
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Contenu

Ceci est la partie 2 du guide de la Maison des Galès. Visitez la partie 1 si vous avez besoin d’aide jusqu’à présent.


Ce guide couvrira la dernière partie de la House of Gales, notamment:

2ème étage: Guide au sol complet.

3ème étage: Guide au sol complet.

Maison de Gales Boss: Comment le vaincre.

Guide du 2e étage

  • Vers le sud, utiliser la tige de tornade pour lever au-dessus de la bille.
  • Descendre le premier escalier, détruisez des pots pour révéler un interrupteur.
  • Appuyez sur l'interrupteur pour faire apparaître une clé sur un rayon à l'est.
  • Dirigez vous vers l'est en descendant un autre escalier et par la porte.
  • Vaincre les ennemis, montez les escaliers au nordet franchissez la porte.
  • Mur se confondant au sud avec la poutre pour saisir la clépuis saute.


  • Montez les escaliers, puis ouvrez la porte verrouillée.
  • Sautez de la grille à l'est Dans la pièce à côté.
  • Le premier levier que vous voyez activera le feu, vous pourrez le détruire avec la tige de tornade, le second levier activera un coffre avec une grosse clé.
  • Après avoir saisi la grosse clé, vaincu les ennemis et éteint le feu, dirigez-vous vers la porte juste à l'est de là.
  • Allez à l'ouest pour retourner dans la pièce du milieu, montez les escaliers et au sud, dans la pièce avec la grosse clé. Sautez à l'ouest cette fois.
  • Les deux premiers leviers invoquent des ennemis. La troisième active une plate-forme mobile au niveau de la grille d'origine.
  • Utilisez la tige de tornade qui se déplace vers vous pour vous lever dessus et vous y laisser tomber.
  • Allez à la grille à l'ouest avec la porte verrouillée. Le levier y invoquera des ennemis.
  • Le mur se confond à l’ouest de la porte au coin d’une autre grille.
  • Appuyez sur l'interrupteur pour activer une clé dans l'anneau de feu sur le sol, à l'ouest de la porte verrouillée.
  • Le mur fusionne en arrière, puis se laisse tomber près du feu. Soufflez, puis saisissez la clé.


  • Retournez à la porte verrouillée, puis passez.
  • Dans la salle suivante, deux ennemis ardents apparaîtront. Soufflez le feu, puis éliminez-les pour activer un portail de raccourci et ouvrir la porte nord.
  • Descendez les escaliers dans la pièce voisine, puis franchissez la porte à l'ouest.
  • Cette pièce a plusieurs interrupteurs qui activent les ventilateurs sur leur chemin. Si vous vous trompez, quittez la pièce et revenez.
  • Appuyez sur le deuxième interrupteur quand vous entrez dans la pièce.
  • Aller au nord et appuyez sur cet interrupteur pour atteindre le plate-forme nord.
  • Montez sur le commutateur nord pour atteindre la porte nord-est.

  • Retour dans la salle du milieu. Suivez le chemin du nord jusqu'à ce que vous atteigniez un commutateur. Marchez dessus pour arrêter les ventilateurs dans la pièce.
  • Sautez du rebord, puis fusion de mur à l'ouest.
  • Montez les escaliers, dirigez-vous vers l’est, puis franchir la porte nord.
  • Montez en haut des escaliers, puis marcher sur le coin est.
  • Equipez l'arc, alignez-vous avec l'orbe et tirez-le. Un ventilateur s'activera au sud.
  • Sautez du rebord à l'est, vaincre l’ennemi, puis appuyez sur le commutateur pour activer une plate-forme en mouvement. Utilisez votre tige de tornade pour monter sur la plate-forme.
  • Montez sur le quai jusqu’au quai sud puis sauter de l'ouest à la fan pour atteindre le 3ème étage.

Guide du 3ème étage

  • Fusionner sur le mur estpuis allez au sud pour contourner le vent.
  • Montez les escaliers vers la pièce suivante.
  • Vaincre l'ennemi et allumer les flambeaux pour ouvrir la porte ouest.
  • Plusieurs ennemis de feu s'activent dans la pièce voisine. Comme d'habitude, éteignez le feu avant d'attaquer. Battez-les tous pour ouvrir les portes et activer un coffre.
  • Passez par la porte nord de la pièce avec la grande serrure.
  • Le mur se confond à l’est, puis passe la porte.
  • Prenez le coffre avec la clé, puis allez au sud. Retournez dans la pièce où il y avait des ennemis de feu.
  • Prenez le coffre avec 50 roupies, puis retournez dans la pièce précédente.
  • Ouvrez la porte verrouillée de la grande pièce à portes verrouillées.
  • Obtenez sur la plate-forme mobile, puis utiliser la tige de tornade quand il arrive au milieu pour obtenir sur la deuxième plate-forme.
  • Déverrouillez la grande porte pour atteindre le patron.

House of Gales Boss Guide

Le patron de la House of Gales est un disque en rotation avec un oeil sur le dessus.

  • Utilisez la tige de tornade pour vous placer au sommet du patron, puis attaque l'oeil. Cela vous assommera et générera plus de disques en dessous.
  • Détruit les disques jusqu'à ce que le disque oculaire soit quitté, utilisez ensuite la tige de tornade pour remonter.
  • Répétez jusqu'à ce que vaincu.

Maintenant que vous avez terminé, vous obtenez le Pendentif de la sagesse. Si ceci est votre dernier pendentif, alors vous êtes prêt à obtenir le maître épée. Reportez-vous à mon Guide des articles pour savoir comment l'obtenir. Si ce n'est pas le cas, alors vous devez faire la Tour d'Héra maintenant. Visitez mon guide de tous les guides pour plus d'aide.

J'espère que ce guide a été utile. Si vous avez d'autres questions, déclarations ou suggestions, faites-le moi savoir dans la section commentaires ci-dessous.