Contenu
- Ne nous donnez pas la conquête galactique
- Ne payez pas pour gagner
- Inclure les plus grands modes uniquement
- Faites attention au hors ligne et à la coopération
- Fournir du contenu supplémentaire, en particulier des héros
- Des développeurs qui continuent à accepter et à écouter
- Ne mélangez pas les soldats de l'époque, seulement les héros
- Inclure les autochtones interactifs
Le suivant Star Wars Battlefront 2 les joueurs sont enthousiasmés par la litanie de nouvelles fonctionnalités et de personnalisations à venir, mais le plus important est de corriger les erreurs du jeu précédent.
Afin de faire de la franchise une partie de l'enfance de la fan base, EA Dice et les équipes collaboratives doivent prendre en compte quelques éléments avant la sortie de novembre.
Vérifions-les.
Ne nous donnez pas la conquête galactique
Avant que le jeu commence, nous devons nous assurer que le mode de jeu de l'original Battlefront 2 ne fait pas son apparition dans ce jeu. Galactic Conquest a permis aux joueurs de déplacer leurs flottes dans une série de batailles de planètes ou de flottes basées sur les époques contre des amis ou des PNJ. Ce mode, sans être trop impressionnant par lui-même, n’a pas besoin d’être dans le jeu à venir.
Un tel mode ne profiterait qu’à une poignée de joueurs et n’aurait ni les ressources ni le temps nécessaires pour le développer afin de le faire vraiment briller. EA Dice pourrait s’intéresser à un jeu en ligne qui engloberait ces éléments, mais il ne devrait pas en faire partie. Star Wars Battlefront 2 juste pour apaiser les fans évoquant des idéaux.
Ne payez pas pour gagner
Cela ne me pose pas de gros problèmes étant donné que EA Dice a dit s’éloigner du système actuel de laissez-passer de saison utilisé, mais nous espérons qu’ils ont vraiment appris de cette erreur. Le principal attrait de la progression dans un jeu est que nous ne nous sentons pas comme si les joueurs étaient au-dessus du niveau de la simple défaite simplement parce qu’ils payaient un prix supplémentaire pour un blaster cool.
Les jeux qui utilisent des techniques de jeu pour gagner sont notoirement contrariants pour les nouveaux joueurs qui ne réalisent pas qu'ils disposent de ces systèmes. Plus encore, payer pour gagner est devenu connu avec une connotation négative pour une raison.
Nous vous prions - écoutez le fantôme du passé de Noël et ne répétez pas cette infraction sous aucune forme.
Inclure les plus grands modes uniquement
Actuellement, avec au moins le DLC "Outer Rim", les joueurs peuvent combattre 4 à 4 matchs de héros avec des fantassins supplémentaires de chaque côté. Cela ne suffit pas, car le jeu original avait des matches complets avec tous les héros de toutes les époques, capables de se battre les uns contre les autres.
Le jeu massif des héros ne prend peut-être pas toujours le plus d'habileté ni ne met au défi les joueurs, mais il est certainement le plus amusant. Surtout lorsque des éléments de jeu hors ligne ou en mode coopératif peuvent être ajoutés pour vraiment intégrer le jeu avec des amis.
Faites attention au hors ligne et à la coopération
Jusqu'ici, les résultats de l'escarmouche permettant aux joueurs de jouer à deux modes de jeu différents sur seulement quelques planètes de base étaient pour le moins décevants. Les modes hors ligne ne sont pas destinés uniquement aux utilisateurs d'Internet ou aux serveurs.
Au lieu de cela, le mode hors connexion est censé être le type de terrain d'entraînement pour les joueurs, un moment de plaisir si une autre personne est capable de jouer à vos côtés et juste un jeu rapide sans s'inquiéter des différences de compétences du jeu en ligne. La franchise doit prendre le temps de considérer que le gameplay en mode Coop est ce qui compte vraiment dans les jeux légendaires.
Parfois, Co-Op fait naître une nostalgie chez les joueurs qui peuvent se souvenir d’avoir un ami ou une famille qui joue à leur jeu préféré avec eux - ou qui écrase leurs rêves parce que nous avons joué. Battlefront 2 religieusement.
Fournir du contenu supplémentaire, en particulier des héros
Lors du lancement du nouveau jeu, il y aura certainement plus de héros et de méchants qu’aujourd’hui. Afin d’améliorer cette EA, Dice et les autres studios collaborateurs doivent continuer à travailler pour donner aux joueurs tout ce Guerres des étoiles a à offrir. Avec une litanie de mondes variés et de personnages farfelus, les endroits où il faut ajouter du contenu ne manquent pas.
Pour regagner l'appréciation des joueurs déçus, il est nécessaire de continuer à apporter des correctifs et des ajouts à un rythme qui signifie un jeu qui leur tient à cœur. pas un jeu, ils semblent ne pas avoir fini.
Des développeurs qui continuent à accepter et à écouter
EA Dice a fait un travail phénoménal en écoutant les joueurs et devrait être félicité par la base de fans pour de tels efforts. Les studios de développement doivent toutefois maintenir leurs efforts et se rappeler que les fans se plaindront toujours, mais que ce ne sera pas toujours sans mérite.
Les lacunes du dernier match ont servi de leçon. Ainsi, je suis confiant que EA Dice, en collaboration avec d’autres, a été en mesure d’intégrer ces changements pour créer ce qui semble être un jeu amusant et étonnant.
Ne mélangez pas les soldats de l'époque, seulement les héros
Jusqu'à présent, on avait promis de pouvoir combattre à travers toutes les époques, les héros pouvant se battre les uns contre les autres. Guerres des étoiles Battlefront 2 Il faut toutefois s’assurer que cela ne s’applique qu’aux héros, car de plus en plus d’appels ont également été lancés pour inclure des soldats.
Le mélange obtenu serait clones contre stormtroopers ou droïdes contre rebelles. Ce mélange, tout en organisant parfois des batailles déroutantes, ne servirait à rien, mais une demande fantaisiste qui n’a pas été suffisamment importante pour justifier une action dans le jeu.
Inclure les autochtones interactifs
Une chose qui est étrange quand, dans le jeu actuel, arrive sur une planète comme Tatooine et n’entreprend que des aperçus de raiders défenses et qu’il n’ya pratiquement aucune interaction avec les espèces indigènes. Ici et là, il y a des insectes et des bestioles qui peuvent fuir Ewoks sur Endor, mais ils ne suffisent pas.
Pour ajouter une couche d'immersion supplémentaire à celle des jeux originaux, vous devez inclure davantage d'espèces spécifiques à la planète sur laquelle vous jouez. Cela pourrait aller de pouvoir jouer en tant que wookiees sur Kashyyyk mais rarement ailleurs.Des changements comme ceux-ci nous rappellent les mondes divers et changeants qui englobent Guerres des étoiles.
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L'utilisation de ces changements ajoutera vraiment à la gloire des jeux originaux tout en permettant de nouveaux changements pour améliorer le jeu. L'un des meilleurs aspects des originaux était tout le contenu et les options disponibles pour les joueurs. Tant que tel est le but, la franchise redeviendra formidable.