Contenu
- Ce qui rend Le sorceleur 3 Ça vaut le coup d'essayer?
- 1. Dites au revoir aux temps de charge
- 2. Pas de port terrible sur le PC
- 3. La chasse sauvage à l'honneur
- 4. Deux fois la taille de The Witcher 2
- 5. 36 fins différentes
- 6. Expérience de jeu améliorée
- 7. Fermer le parcours de Geralt
- 8. Soutenir un développeur anti-DRM et convivial pour les joueurs
Le sorceleur depuis le début du voyage de Geralt en tant que sorceleur (tueur de monstres). Située dans un monde gigantesque et ouvert avec de multiples scénarios et scénarios, la série offre une excellente rejouabilité. Maintenant avec The Witcher 3: Chasse sauvage à l'horizon, développeur de jeux CD Projekt RED promet de relever le niveau pour les jeux de rôle.
Ce qui rend Le sorceleur 3 Ça vaut le coup d'essayer?
Dans une interview avec OnlySP, producteur de gameplay Marek Ziemak a révélé plusieurs fonctionnalités intéressantes dans ce dernier opus.
1. Dites au revoir aux temps de charge
Fans de Les rouleaux anciens sera envieux. Le sorceleur 3 souffre pas de temps de chargement fastidieux. Toute la carte est ouverte pour un accès instantané. Ziemak explique: "Grâce aux nouvelles technologies sur RedEngine3, nous avons pu créer un monde sans charger d’écrans lors de vos déplacements à travers le monde. "
2. Pas de port terrible sur le PC
Le pire cauchemar de tous les joueurs PC est un jeu mal porté. Le sorceleur 3 nous épargne ce cauchemar. Son équipe de développement a eu la clairvoyance de commencer à développer le jeu pour le rendre multiplateforme dès le début. Il n'y aura pas de portage que ce soit.
3. La chasse sauvage à l'honneur
le Chasse sauvage a toujours été une partie importante de Le sorceleur série, et avoir une suite centrée sur eux séduira sûrement de nombreux joueurs. Ziemak mentionne que la majorité des interactions de Geralt avec Hunt seront désormais connectées au scénario principal. À en juger par ce titre et le titre même, cela semble impliquer qu’ils feront beaucoup plus d’apparitions qu’ils ne l’ont fait lors des deux derniers matchs.
4. Deux fois la taille de The Witcher 2
La carte du jeu de Le guerrier 3 est destiné à être "30 fois plus grand que Le sorceleur 2.' Pour l'instant, cela semble être la vérité. Cela a probablement quelque chose à voir avec…
5. 36 fins différentes
Le jeu avait sans doute besoin d’une carte géante pour intégrer les nombreux scénarios et chemins qu’un joueur aura le choix parmi 36 buts différents. Ziemak dit que c’est plus que choisir un chemin et frapper une fin. Votre personnage ne sera pas le seul à être affecté par la façon dont le jeu se termine.
"Celles-ci affectent l'état dans lequel vous quitterez le monde après votre match."
6. Expérience de jeu améliorée
Ziemak décrit les améliorations apportées à cet article. Les joueurs auront non seulement de nouvelles façons de se battre et d'esquiver, des panneaux magiques seront également proposés avec deux versions.
"Par exemple, le signe Igni a une fonction de lance-flammes constante alors qu'il existe également un seul coup de feu plus destructeur", explique-t-il.
Parmi les autres améliorations apportées au jeu, citons les nouvelles potions alchimiques. Il fait allusion à plus, mais ne donne pas de détails.
7. Fermer le parcours de Geralt
Pour les fans de la série, c’est le dernier chapitre des aventures de Geralt en tant que sorceleur. Si de futurs jeux se déroulent dans cet univers (perspective que CD Projekt RED n’a pas démentie), ils ne le figureront pas.
"C’est notre objectif", déclare Ziemak de Le guerrier 3. "Pour clôturer l'histoire de Geralt de Rivia."
8. Soutenir un développeur anti-DRM et convivial pour les joueurs
L’équipe de développement de CD Projekt RED est réputée pour être anti-DRM à sa baseet surtout, une politique conviviale pour les joueurs. Il a donc libéré Le guerrier 3 sur les trois principales plateformes (Xbox One, PS4 et PC), pour s'assurer qu'aucun joueur ne soit négligé. Cela vient malgré les critiques pour “soutenir” la Xbox One. Avouons-le. La Xbox One est actuellement l'ennemi public n ° 1, en grande partie à cause de son attitude hostile envers les jeux usagés et les DRM.
Encore Marcin Iwiński, cofondateur de CD Projekt RED, a donné une réponse à Joystiq.
«Je pense vraiment que ce n'est pas juste pour beaucoup de joueurs qui choisissent Xbox One comme plate-forme. Nous croyons fermement en la liberté de choix et ne pas publier le jeu sur l’une des plateformes serait un désavantage. ”
Quand il le dit comme ça, il est difficile de critiquer ces gars-là.
The Witcher 3: Chasse sauvage sortira simultanément sur les trois plates-formes en 2014. Prévoyez-vous une copie?