Contenu
- Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
- Citadelles
- Forteresse 3 Or
- Les colons en ligne
- Un jeu de trônes: la genèse
- Mechs & Mercs: Black Talons
- L'aube de la guerre 3
Certains jeux sont géniaux, d'autres vont bien et d'autres sont nuls. ... Et puis il y a la pire merde que vous ayez jamais touchée, ces jeux qui vous font vous demander comment diable ils ont déjà obtenu le feu vert.
Si vous êtes curieux de savoir quels sont les pires jeux RTS jamais créés, ne cherchez pas plus loin. Vous y découvrirez des mécanismes de jeu épouvantables, des scénarios épouvantables, des problèmes d'optimisation, des bugs révolutionnaires et même des jeux si graves qu'ils ont été complètement abandonnés par les développeurs. Voici une compilation de certains de ces jeux disponibles sur Steam qui ne font que gaspiller de l’espace disque, de l’argent et du temps.
SuivantCommand & Conquer 4: Tiberium Twilight
Considéré par certains comme l'infraction la plus grave jamais commise par EA,
C & C 4 est à peu près le pire Commander et conquérir jeu jamais fait - et cela tient compte du fait que certains des jeux de la franchise ne sont même pas des jeux RTS.C'est considéré comme le pire C & C titre à ce jour pour un gameplay qui ne ressemble pas à la franchise, un style artistique hors de propos pour le Tiberium série, un moteur obsolète, et une histoire qui se sent précipitée et de mauvaise qualité. Tiberium Twilight semble plus comme une parodie de la série elle-même.
Le jeu dispose d'un statut "Trop écrasant" sur Steam basé sur 1500 avis d'utilisateurs. Il offre actuellement un score moyen de 2.1 sur Metracritic sur un total de 659 avis.
Citadelles
Le but dans Citadelles est de construire une citadelle. Cela semble assez simple.Pour ce faire, vous devrez faire travailler vos serviteurs paysans en rassemblant des ressources, en construisant divers types de bâtiments et en les équipant si nécessaire. Cela semble encore assez simple jusqu'à présent.
Le "seul" problème est que le jeu est tellement encombré de bugs et de problèmes que les tâches les plus simples deviennent impossibles. Les paysans coincés entre des bâtiments, des problèmes de recherche de chemin, des bugs d'animation et des châteaux autodestructeurs ne sont que quelques-uns des problèmes.
Et si cela ne suffisait pas, le jeu est plein de décisions de conception qui vous font penser "WTF". Nous parlons de catapultes avec des vitesses de déplacement plus rapides que les soudures à la patte ou l'absence de l'option "Charger le jeu". Là encore, il n’est pas possible de sauvegarder une partie non plus, alors je suppose que cela s’annule.
Sorti en 2013, il a reçu un score "Très négatif", et vous pouvez prendre la monstruosité pour seulement 14,99 €. Ce taux de conversion en dollars américains me dérangerait, mais si vous envisagez réellement de l'acheter en premier lieu, il est probable que vous ne vous souciez pas de votre argent de toute façon.
Forteresse 3 Or
"Hé, tu te souviens de toutes ces fonctionnalités utiles et intéressantes que le titre précédent avait? Ouais, n'en ajoutons pas. En fait, supprimons encore plus de choses que le prédécesseur. Cela ferait une bonne suite."
C’est la meilleure estimation de ce qui a traversé l’esprit des développeurs lors de la conception Forteresse 3. Les graphismes sont le seul domaine dans lequel une amélioration apparente a été constatée. Le troisième volet présente moins d’unités, moins de cartes et plus petites, la perte de fonctions telles que la possibilité de voir à l’intérieur des bâtiments, ainsi que moins de types de bâtiments. Il s’agit simplement d’un déclassement général, à l’exception du département graphique.
Le consensus général semble être d'ignorer complètement ce jeu et d'acheter Forteresse 1 ou 2 au lieu.
Les colons en ligne
Si quelqu'un écrit un livre intitulé Comment tuer une franchise, puis Tles colons En ligne mériterait sûrement son propre chapitre. En tant qu'entrée dans une franchise classique de la RTS, historiquement louée pour sa combinaison de simulation de gestion de ville et de mécanique de combat simple mais solide, Les colons en ligne n'est même pas une ombre de son ancien moi; en fait, il a plus en commun avec des jeux comme Farmville que ce qu'il fait avec les jeux précédents de la série.
Dernier titre, apparemment dernier, de la série, cette itération a été transformée en un jeu basé sur un navigateur non seulement déclassé graphiquement et au niveau du gameplay, mais également en un système de jeu payant, dans lequel les joueurs les plus disposés sur l'argent ont les meilleures chances de gagner.
D'un autre côté, il est disponible gratuitement et, apparemment, le programme de désinstallation fonctionne assez bien, alors voilà.
Un jeu de trônes: la genèse
Slap "Game of Thrones" sur n'importe quel produit, et il est garanti d'attirer l'attention, peu importe ce que c'est. Vous pourriez penser que cette RTS était un autre jeu merdique et précipité dans l'espoir de se lancer dans le mouvement du battage médiatique pour gagner de l'argent facilement. La vérité est que Un jeu de trônes: la genèse est sorti presque simultanément avec la diffusion de la première saison sur HBO.
Les développeurs n’avaient peut-être pas pensé à cette position facile d’achat d’argent, mais ils auraient tout aussi bien pu donner le statut final du jeu. Le jeu propose des mécanismes de jeu à moitié cuits, des problèmes d'équilibrage et des animations de combat sans grande pisse. Il arrive souvent que des unités vaincues ou tuées restent sur le champ de bataille.
La plus grande offense du jeu, cependant, est peut-être la conception de jeu qui se chevauchent qui s'attend à ce que vous le jouiez comme un RTS traditionnel avec un bâtiment de base, la création d'unités et la collecte de ressources. tandis que la gestion des fonctionnalités traditionnellement plus courantes dans les jeux de stratégie 4X. Le résultat est que vous devez gérer les aspects d'un RTS traditionnel et d'un 4x, et vous vous retrouvez dans un cauchemar de micro-gestion.
Mechs & Mercs: Black Talons
Les bonnes idées et la mauvaise exécution sont le moyen le plus rapide de décrire ce titre.
Reprenant les idées de base des jeux traditionnels RTS et mech, Mechs & Mercs: Black Talons échoué à trouver un bon équilibre et un mélange entre les deux genres et a fini par être un jeu très déséquilibré. Décrite comme un RTS tactique avec différents types d’unités ayant chacune leurs forces et leurs faiblesses, la vaste supériorité de certaines unités, telles que les blindées lourdes, amène le joueur à négliger toute approche tactique et à appliquer une force brutale pour se frayer un chemin. niveaux.
Le déséquilibre est encore exagéré par les systèmes de nivellement et d’expérience facilement exploitables grâce à la génération constante d’unités ennemies qui vont vous charger sans réfléchir. Cela permet aux joueurs de simplement exploiter leur XP et d’obtenir des niveaux qui n’auraient pas dû être atteints aussi tôt dans la partie.
L'aube de la guerre 3
Comment les puissants sont tombés.
le Aube de guerre série est facilement considérée comme l’une des meilleures franchises RTS et Warhammer 40k jeux jamais créés. Bien que la troisième expansion de L'aube de la guerre I reçu principalement des commentaires négatifs, le jeu principal et ses deux extensions ultérieures étaient si bons qu’il se classe facilement parmi les meilleurs jeux RTS de tous les temps.
Quand Dawn of War II est venu, bien que beaucoup aient été déçus par le départ radical de la construction de la base et de la grande armée du premier jeu, ce fut toujours un match solide. Relic a fait un acte de foi en changeant radicalement les mécanismes de jeu avec une campagne qui ressemblait plus à un ARPG tactique. L’expérience de MP, cependant, a tout de même donné une excellente expérience de RTS, et le jeu a toujours obtenu des scores et des notes élevés dans tous les domaines.
Relic a pris un autre pari avec Dawn of War III, et cette fois ils ont perdu durement. Comme ce qui ne peut être décrit que comme un étrange mélange entre la RTS traditionnelle et la MOBA, les fans de l’un ou de l’autre genre ont trouvé le jeu remarquable sous aucun aspect. Les caractéristiques qui définissaient les jeux RTS du passé de Relic, telles que le moral, les systèmes de couverture, les environnements vétérans ou destructibles, ont toutes été supprimées. L'aube de la guerre III.
Et si le manque de fonctionnalités ne suffisait pas, d’autres caractéristiques du Aube de guerre Des séries telles que des intrigues captivantes et des doublages de grande qualité ont également disparu.
Mais pourquoi est-ce sur la liste? Ce n'est ni un excellent RTS, ni un MOBA, mais au moins, il n'est pas criblé de bugs révolutionnaires, ni injouable. Et c'est vrai. La raison principale L'aube de la guerre III fait sur la liste parce que Relic a annoncé qu’il abandonnait tout support pour le jeu. Cela signifie qu'aucune nouvelle race, extension ou mise à jour pour un jeu de moins d'un an. Plutôt que de tenter de réparer le gâchis qu’ils ont connu, l’un des plus grands développeurs RTS de l’histoire a tout simplement décidé d’abandonner son propre navire.
Que ce soit en raison d’une conception de jeu médiocre ou d’un lancement précipité alors que de nombreux bugs et problèmes subsistent, ces jeux figurent parmi les pires des jeux RTS que vous pouvez trouver actuellement sur Steam. La bonne nouvelle est que la plupart d'entre eux sont relativement bon marché, même si nous doutons que le prix justifie l'expérience dans aucun des cas mentionnés.
Vous pensez que certains titres devraient également figurer sur la liste? En désaccord avec certains de ceux inclus? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.