7 choses Fallout & colon; New Vegas 2 devrait faire si elle veut être une meilleure suite

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 6 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
7 choses Fallout & colon; New Vegas 2 devrait faire si elle veut être une meilleure suite - Jeux
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Fallout: New Vegas est largement considéré comme le meilleur de la nouvelle ligne de Tomber Jeux. Son histoire était extrêmement attrayante, la mécanique des factions a introduit une profondeur supplémentaire et un sentiment d'avoir réellement un impact sur le monde du jeu. Son contenu étendu vient d'ajouter quelques-unes des meilleures histoires que j'ai vues dans un film. Tomber Jeu. Voir ce jeu et ce qu’il a accompli donne vraiment aux fans l’espoir de voir ce que la 4e édition de la série pourrait nous apporter.


Je ne pense pas que ce soit controversé quand je dis cela Fallout 4 a été assez largement considéré comme une déception par rapport aux autres entrées de la série. Cela vient même de quelqu'un qui a enregistré environ 115 heures de jeu entre son fichier PC et son fichier PS4 - je ne dis pas que c'est un mauvais jeu, mais je crois que ce n'est pas le plus fort de la série.

Donc, si Obsidian obtenait le feu vert pour faire la prochaine tranche de la Tomber série, quel genre de choses devraient-ils faire pour s’assurer que c’était un pas en avant pour la série? Je pense que je pourrai peut-être aider avec certains d'entre eux.

Voici une liste de 6 choses qui feraient en sorte que le prochain Tomber jeu serait une meilleure suite à Fallout 4.

1. Ramener l'ancien système de dialogue


La plus grande plainte que j'ai vue Tomber les fans ont de Fallout 4 C'est comment manque le système de dialogue. Au lieu d’avoir les options de réponse listées comme Fallout 3 ou Fallout: New Vegas, Fallout 4 opté pour avoir seulement 4 options de dialogue qui pourraient être mappés aux 4 boutons différents sur un contrôleur.

Cela a conduit à avoir beaucoup moins de possibilités de rendre l’histoire du jeu moins comme si vous incarniez votre propre personnage et plutôt comme si vous aviez un personnage que les auteurs voulaient.

Si Fallout: New Vegas 2 veut se consolider en tant que meilleur jeu, ils doivent rétablir l'ancien système de dialogue. Donner au joueur la possibilité de tisser sa propre histoire est ce qui rend la Tomber série si spéciale pour moi. Non seulement cela, l'ancien système de dialogue permettait à l'auteur de construire davantage de monde. Je pourrais suivre un chemin de dialogue dans un terrier de lapin. En fin de compte, je finirais par avoir une meilleure idée de la façon dont la quête allait se dérouler ou même de repartir avec des choses supplémentaires qu'un défi de langage pourrait me donner.


2. Donne-moi le choix d'être un méchant au lieu de me forcer à être le méchant

Être un méchant n'était pas vraiment une option dans Fallout 4 Jusqu'à ce que le DLC Nuka-World soit publié, mais le problème avec Nuka-World était qu'il ne présentait pas l'option d'être un méchant, mais le but du DLC était d'être le méchant. Je souhaite tellement que j'aurais eu un moyen de sortir les raiders de Nuka-World et de le faire fonctionner à nouveau.

C'est quelque chose qui Fallout: New Vegas fait si merveilleusement. Il y avait tellement de chemins pour être mauvais. Que vous souhaitiez vous associer à M. House et dire "fuck it" à toutes les factions du jeu ou que vous alliez avec Caesar's Legion pour vaincre la RCN, vous pouvez vraiment prendre votre propre chemin et faire de gros problèmes dans ce jeu. . Si Fallout: New Vegas 2 devaient ramener ces options, le jeu serait vraiment quelque chose de spécial.

3. Focus sur l'histoire

Je joue à des jeux pour leur histoire. C'est ce que je préfère dans le monde lorsqu'un jeu réussit à me perdre dans le récit qu'il est en train de tisser. Si je passe mon temps loin du jeu à penser à l’endroit où le jeu va me mener, c’est faire quelque chose de bien.

Fallout 4 n'a pas été capable de faire ça pour moi. C'est une histoire qui a vraiment échoué pour moi et j'ai trouvé cela extrêmement décevant. Venant de passer autant de temps avec Fallout 3de l'histoire, Fallout 4 n'a tout simplement pas pu livrer. J'ai effectivement trouvé l'histoire que je cherchais dans Fallout: New Vegas. Considérant que Obsidian a fait ce jeu aussi, si Fallout: New Vegas 2 va effectivement arriver, je pense que nous n'avons pas à nous inquiéter.

4. Ramener la création de munitions

Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai regardé le géant qui est le système d'artisanat Fallout 4 et se demandant pourquoi, dans l'enfer, ils n'ont pas ajouté de système de fabrication de munitions. Dans un monde où trouver des munitions est en fait difficile à faire, pouvoir fabriquer vos propres munitions aurait été un tel spectacle. Cela irait extrêmement bien dans le monde de Tomber. Fallout: New Vegas avait cette capacité, donc il semble extrêmement stupide que ce n'était pas quelque chose qui Fallout 4 n'a pas incorporé dans le jeu.

5. Donnez-moi plus de contenu étendu de qualité

Je tiens le DLC de Fallout 3 et Fallout: New Vegas parmi les meilleurs contenus post-release jamais publiés. Je me souviens d'avoir passé des heures dans chacun des DLC de Fallout 3 et aimer les histoires qu'ils racontaient - Même certains de mes moins préférés de ces DLC étaient plutôt bons.

Vient ensuite le DLC de Fallout 4 et je me trouve assez déçu. Il y avait vraiment 2 morceaux de contenu téléchargeable qui, à mon avis, valaient leur prix (Far Harbor et Nuka-World), mais les 3 autres semblaient décevants. Je m'attendais à être raconté des histoires plus engageantes que je pourrais revenir à maintes reprises et tout ce que j'ai obtenu est une ou deux choses qui m'ont montré qu'ils pouvaient le faire mais ne voulaient pas, et qu'il y avait d'autres jouets avec lesquels jouer. le mode artisanal. Considérant que je ne m'entendais vraiment pas avec le mode artisanal, ils étaient décevants.

Si Fallout: New Vegas 2 devaient ramener l’ancien modèle de contenu post-release, je serais extatique. Je veux découvrir de nouveaux mondes avec des choses uniques en leur genre que je peux explorer. C’est ce qui a fait les DLC de Fallout 3 et Fallout: New Vegas tellement spécial. Même les gros morceaux de contenu de l'histoire ajouté pour Fallout 4 ont été capables de le faire pour moi (Far Harbour est l’un des meilleurs contenus post-release que j’ai jamais joué), alors pourquoi ne pouvons-nous pas le récupérer?

6. Les factions doivent vraiment compter

En partant des factions de Fallout: New Vegas où vous avez réellement ressenti l’importance des factions avec lesquelles vous vous êtes aligné, au-delà des factions étoffées de Fallout 4 était une assez grosse déception. Bien que je comprenne l'idée de vous donner trois factions qui se disputaient le Commonwealth afin d'établir leur idéologie en tant que pensée dominante dans la région, cela a fini par donner l'impression que vous aviez le choix entre un mauvais gars, un bon gars et des gars qui étaient un peu dans le gris se penchant vers le bien. En plus de cela, le fait de faire partie de l'une de ces factions n'a jamais vraiment eu l'impression que cela importait.

Fallout: New VegasLes factions avaient un poids sérieux pour elles. Si vous portiez certaines parties d'une tenue de faction, les gens vous ont traité de différentes manières. En plus de cela, certaines factions ont présenté de nouvelles façons de progresser. Prenez la série de questions d'ouverture du jeu par exemple. Dans Goodsprings, vous pouviez soit aider les habitants de la ville, soit vous associer aux Powder Gangers et finir par tuer tous les habitants de la ville.

Si Fallout: New Vegas 2 devaient ramener ce système, je pense que les fans seraient ravis. Avoir toutes les options que les anciennes factions donnaient aux joueurs serait une bouffée d’air frais pour la série. Cela permettrait à un joueur de créer sa propre histoire qui Fallout 4 manquait.

L’idée de toujours avoir quelque chose à faire dans le jeu était une bonne idée pour Fallout 4, mais son exécution faisait défaut. Que ce soit la Brotherhood of Steel qui vous envoie chercher une autre technologie inutile ou Preston Garvey vous annonçant qu'une fois de plus, un règlement vous posait problème et que vous deviez aller aider, les quêtes infinies étaient agaçantes et prenaient juste de la place mon journal de quête.

Fallout: New Vegas 2 Je pourrais vraiment retravailler le système et rendre les quêtes de quête plus attrayantes et enrichissantes, mais j’ai vraiment l’impression que le jeu serait bien meilleur si elles étaient entièrement supprimées. Il n’était jamais un problème de trouver quelque chose à faire dans le passé. Tomber. J'aurais pu passer des heures dans Fallout 3 Il suffit de flâner dans les terres désolées de la capitale - Si votre monde est suffisamment bien construit, les joueurs trouveront quelque chose à faire.

Nous ne pourrons jamais obtenir un autre Tomber tranche d'Obsidian, mais si nous le faisons, je sais qu'il y aura une pléthore de fans réclamant de mettre la main dessus. Ils placent la barre si haut avec Fallout: New Vegas et être capable de les voir revenir et avoir une nouvelle chance de le faire serait quelque chose de fantastique à voir. Même si certains éléments de cette liste ne font pas partie du jeu qu’ils réalisent, j’espère qu’ils seront capables de créer un jeu extrêmement agréable et digne des Tomber prénom.

Qu'en pensez-vous tous? Que voudriez-vous voir si Fallout: New Vegas 2 devaient être faites? Faites le nous savoir dans les commentaires!