7 raisons pour lesquelles la réalité virtuelle est le seul moyen de faire l'expérience de Resident Evil 7

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 19 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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7 raisons pour lesquelles la réalité virtuelle est le seul moyen de faire l'expérience de Resident Evil 7 - Jeux
7 raisons pour lesquelles la réalité virtuelle est le seul moyen de faire l'expérience de Resident Evil 7 - Jeux

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Resident Evil 7 Il peut s’agir d’une expérience agréable en soi, mais lorsqu’il est associé au casque PlayStation VR, il se produit quelque chose de spécial, de déstabilisant, mais dans le bon sens.

S'il n'y a pas encore de jeu pour vraiment profiter des avantages de la réalité virtuelle, vous en avez un maintenant. Resident Evil 7 est le premier jeu à succès à inclure toutes les fonctionnalités de la technologie extraordinaire de la réalité virtuelle. C’est-à-dire que c’est non seulement la première fois que vous pouvez expérimenter une franchise d’horreur bien-aimée en vous introduisant dans un environnement terrifiant, mais qu’il s’agit de la première occasion pour les propriétaires de PSVR de participer à une campagne complète avec leurs casques coûteux.


Bien qu'il soit peut-être impossible de vous dire ce que la jeune technologie peut faire pour le dernier titre de Capcom avant de tenter votre chance, je vous donnerai 7 raisons convaincantes de vous isoler des horreurs contenues dans les marécages de la Louisiane en réalité virtuelle. Et la bonne nouvelle est que vous allez vomir des horreurs de Resident Evil 7 et pas les mouvements vertigineux inhérents à certains titres de VR.

Un sentiment de présence: objets 3D et conscience spatiale accrue

C’est peut-être un peu étrange de vouloir sentir que vous faites partie d’une expérience d’horreur, mais cela n’a aucun sens de commencer à jouer à un jeu d’horreur si vous ne voulez pas vous effrayer. J'espère que vous êtes d'accord, car si vous le faites, la réalité virtuelle vous immerge vraiment dans l'action. Les horreurs ne sont plus enfermées derrière la vitre de votre écran. Elles sont désormais collées à votre visage, vous faisant vous sentir pleinement impliqué dans votre environnement.


Tout cela est dû à la 3D stéréoscopique qui vous plonge dans les environnements énervants de Resident Evil 7. Contrairement à la 3D stéréoscopique typique qui sert à transporter diverses couches d'action vers vous, la réalité virtuelle génère des images 3D qui enveloppent votre vision, du moins autant que le permet la technologie PlayStation.

Lorsque vous vous promenez dans les forêts silencieuses ou dans la guest house délabrée au début du jeu, l’embrassement 3D de la réalité virtuelle améliore votre perception de la profondeur et de votre conscience spatiale. Bien sûr, les rendus 3D traditionnels vus sur votre télévision vous procurent une impression de profondeur, mais ils ne peuvent jamais vous donner le sentiment que vous êtes en train de vous promener parmi des hectares de bois troublants.


Un sentiment d'échelle: les environnements et les personnages se mesurent jusqu'à la taille

Une partie de ce sentiment d’être présent, d’agir dans un monde virtuel, tient au fait que la réalité virtuelle vous permet d’animer le protagoniste du jeu - dans ce cas, Ethan - et de voir le monde à travers ses yeux. Parce que vous prenez ce changement de perspective, tout semble évoluer comme vous le souhaitiez dans le monde réel. Lorsque vous rencontrez, ou plutôt que vous êtes surpris, par des personnages du jeu, vous les voyez tels qu'ils étaient censés être vus.

Les personnages de grande taille dominent sur vous et les personnages plus courts apparaissent en dessous de vous. Cela peut sembler trivial, mais éloigner les environnements artificiels d’une configuration d’écran de télévision typique et opter pour une reconstitution plus palpable d’un environnement fictif au moyen de la réalité virtuelle fait toute la différence.

La capacité de voir à travers les yeux d’Ethan signifie que vous sentez qu’il fait partie des événements. Vous ne regardez pas quand il passe sous les arbres, vous observez l’immensité de ces arbres lorsque vous regardez de leurs ombres portées jusqu’à leur sommet. les pieds au-dessus de vous.

Un tir dans la bonne direction: utiliser votre tête pour abattre vos ennemis

S'éloigner du réalisme et de la tactilité offerts par VR dans Resident Evil 7Prendre un peu le temps de s’enrouler constitue un avantage mécanique. Au début, j’imaginais que ce serait un casse-tête de diriger ma tête dans la direction que je voulais prendre, mais c’est l’un des moyens les plus précis d’obtenir une bullseye à chaque fois.

La combinaison des commandes au pouce de votre contrôleur PS4 et des capacités de suivi du casque PSVR se combine pour créer un schéma de contrôle beaucoup plus précis: inclinez le contrôle dans la direction souhaitée, puis déplacez votre tête par incréments calculés de concentrez-vous vraiment sur les déchets biologiques que vous voulez emporter.

Pour un titre d'horreur comme Resident Evil 7, chaque balle compte, et cela signifie que vous devez utiliser vos rares ressources au bon endroit.

Claustrophobic Delight: les couloirs enveloppent votre environnement

Bien entendu, une partie de l'exploitation de la psychologie de la peur humaine consiste à confiner le joueur dans des espaces restreints, des couloirs de donjon et des recoins étroits. La réalité virtuelle aligne tout cela en raison de la prise de conscience accrue de la relation spatiale qui existe entre vous et les environnements inhospitaliers de Resident Evil 7.

Je me souviens d'une des séquences précédentes du jeu dans laquelle Ethan voyageait dans un sous-sol rempli d'eau qui touchait presque le plafond. En marchant lentement dans le liquide répugnant, la tête d'Ethan sautait au-dessus de l'eau et très près de l'endroit où le plafond se rencontrait, ce qui signifie que je n'étais pas seulement imaginé comme étant coincé entre une mare d'eau et un plafond bas, mais en réalité senti comme si mon corps était submergé à partir du cou.

C’est assez incompréhensible jusqu’à ce que vous l’essayiez vous-même, mais la disposition des environnements présentée en réalité virtuelle affecte votre perception du monde. Lorsque vous voyagez dans des couloirs étroits, vous vous sentez comme coincé dans un puits étroit. Lorsque vous combattez dans des arènes fermées, vous ressentez l'urgence de votre besoin de survie. et lorsqu'on leur présente des escaliers, on a l'impression de monter en sécurité ou de descendre en enfer.

Isolement: Élimination des distractions extérieures.

Les coups de ton de Facebook, les gazouillis de ton Twitter et les cris de ta mère harcelante font beaucoup pour gâcher l'expérience de t'enthousiasmer dans un jeu. Pire encore, il faut faire face à ces désagréments au cours d'une séquence énervante dans un titre d'horreur comme Resident Evil 7.

Un des avantages de vous immerger dans la réalité virtuelle, ou un inconvénient lié à votre façon de voir les choses, est que vous êtes pleinement engagé dans les événements collés à votre visage. Et en raison des oreillettes incluses avec PSVR, vous risquez également de vous boucher les oreilles.C'est vraiment la première fois qu'une expérience de jeu met fin à vos compulsions erratiques de vérification de téléphone et de déficit de l'attention pendant le jeu.

Une fois que vous êtes dedans, vous y êtes. Gardez votre concentration, car tout pourrait être dans le coin suivant de la maison décrépite.

Pacing: le genre d'horreur fait pour une expérience VR mesurée

La difficulté des jeux de réalité virtuelle survient lorsque l’on essaie de trouver une vitesse et une fluidité de mouvement idéales sans que les joueurs se sentent malades ou fatigués de la mer après les premières minutes de jeu. Le rythme lent et prudent d’un jeu d’horreur comme Resident Evil le rend parfaitement équilibré pour les longues sessions de réalité virtuelle.

Le rythme des longues et longues séquences de marche et d’exploration permet de dissocier les scènes d’action intenses lorsque vous vous battez pour la vie avec seulement quelques pompes de plomb et un vieux couteau.

Intégré dans l'esprit: les mondes en réalité virtuelle sont mémorables.

En raison des qualités immersives susmentionnées fournies par le jeu Resident Evil 7 exclusivement en VR, le jeu plonge ses racines dans la psyché de ses joueurs comme aucune autre expérience de jeu moderne ne le peut. Quand un ennemi vous poursuit, vos instincts primaires de combat ou de fuite s’engagent, presque comme ils le feraient si vous étiez poursuivi en dehors de la réalité virtuelle. De telles réponses prouvent que jouer en réalité virtuelle ajoute une couche de peur sans précédent à l'expérience déjà sinistre.

Après avoir joué au jeu pendant quelques sessions prolongées en réalité virtuelle, j'ai remarqué autre chose à propos du facteur réalisme. Comme une mémoire humaine typique, qui s’ajoute aux endroits que nous visitons, je me suis rappelé certains moments du jeu plus clairement que si j’avais joué à l’écran de la télévision. Et plus que cela, je me souviens mieux de séquences d'action à cause des souvenirs effrayants qui leur sont rattachés.

Même les détails les plus fins du jeu, tels que des objets pouvant être récupérés dans des pièces ou des textures sur des artefacts environnementaux, me sont restés gravés dans la mémoire d’une manière que les jeux non-VR ne peuvent pas égaler. Tout revient à ce sentiment d’être présent, d’être personnellement impliqué dans le déroulement des jeux dans la réalité virtuelle.

Si vous ne possédez pas d’oreillette VR vous-même ou si vous n’êtes pas sûr de jouer, Resident Evil 7—Je dis que vous pouvez essayer, même si vous devez vous rendre chez un ami qui en possède un.

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