7 des plus gros échecs de l'histoire de l'E3

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
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7 des plus gros échecs de l'histoire de l'E3 - Jeux
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Les conférences et les événements en direct ont beaucoup d'avantages et d'inconvénients. Pour E3, il y a l'excitation de tout nouveau contenu dévoilé. Il est également possible que quelque chose de vraiment ridicule et stupide soit montré, ou que le matériel échoue complètement lors d'une démonstration en direct. Nous l'avons tous vu.


Si vous avez regardé l'E3 de cette année, vous avez peut-être pris quelques instants qui vous donnent envie de faire faceballm un peu - mais je parie que cela ne ressemble en rien à ces sept échecs de l'E3 que je vais vous montrer. Jetons un coup d'œil aux pires flops de l'histoire de l'Electronic Entertainment Expo!

Wonderbook (E3 2012)

Je ne sais pas ce que Sony pensait avec celui-ci. Nous connaissons tous la télécommande Wii et elle s’est très bien déroulée. Maintenant, imaginez une Wiimote pour la PS3 qui s'adresse spécifiquement à un petit ensemble de jeux inspirés par Harry Potter. Imaginez que vous secouiez sauvagement ce périphérique sur un périphérique en forme de livre pour progresser dans les cinématiques d'un jeu. Vous imaginez maintenant ce que Sony faisait passer du Wonderbook.

Sony a eu la bonne idée d'obtenir Harry Potter auteur J.K. Rowling souhaite cosigner et aider à la conception et au lancement du Wonderbook, mais la présentation et le gameplay de l'E3 étaient à la hauteur de la peine. Livre des sorts était le titre de lancement montré à ce E3 avec ce Wiimote Knockoff, et il avait zéro battage publicitaire à ce sujet.


Pour couronner le tout, la présentation du Wonderbook était pleine de problèmes techniques. Cette chose était morte à l'arrivée - et même les fans assoiffés de Potter le disaient.

Étiquette de bataille (E3 2010)

Avançons et reconnaissons que 2010 est un peu tard pour sauter dans le train des étiquettes laser. Je me souviens d’avoir joué cela dans la cour de mes parents avec des amis vers 2002.

Une autre erreur qu'ils ont commise a été de faire participer Joel McHale, le comédien américain à droite de la scène, à la présentation. En tant que comédien, il sait quand quelque chose est stupide. Vous pouvez dire qu'il sait que cette chose est stupide. La présentation est remplie de plaisanteries et de pauses maladroites de la part du présentateur principal. Quand vous faites venir un comédien pour l'aider à présenter quelque chose qui ressemble à un truc, comment peut-on le prendre au sérieux?


Assassin's Creed: La Fraternité venait tout juste de quitter la scène de présentation, la barre était donc assez basse. Cependant, lorsque ces filles ont commencé à courir à travers la foule et à se tirer dessus des armes à feu, les choses se sont gênées. C’était littéralement une étiquette laser qui coûtait 130 dollars. Ubisoft a lancé un ballon avec celui-ci.

Musique Wii Drum Solo (E3 2008)

Miyamoto a sorti quelqu'un de spécial pour aider à présenter le nouveau Musique Wii gimmick à l'E3 2008: DJ Ravidrums, connu pour ses remix live, DJing et percussions.C'est comme si on amenait Kyrie Irving à un carnaval pour tirer des cerceaux à une distance de 4 pieds. Ce mec était prêt à se moquer du tout début.

C’est déjà assez grave que nous ayons à endurer une scène pleine d’adultes exécutant la pire interprétation de la Super Mario Bros. chanson thème quelques instants plus tôt, mais le solo de Ravidrums était vraiment la cerise sur le gâteau. Pas une seule personne ne regarda ça et dit: "Waouh, je veux être comme ça."

M. Caféine (E3 2011)

Lorsque l'hôte est insupportable, le spectacle sera insupportable. Si vous êtes du genre à regarder de près une épave de train, Ubisoft vous a régalé en 2011.

De prononcer Tom Clancy comme "Tom Callancy" à admettre ses efforts infructueux d'humour inspiré par le pénis, ce gars était un gâchis. Les transitions de son monde de Wayne entre les vitrines du jeu étaient juste trop. Le gars était très énergique, comme son nom l'indique, mais personne ne riait avec lui.

Lorsque vous devez demander au public de vous applaudir pour vous encore et encore, vous faites quelque chose de mal. Il suffit de demander à Jeb Bush.

Toute la conférence de presse de Sony (E3 2006)

Vous savez que le lancement d'un produit ne vous fait guère confiance lorsque vous devez présenter des avertissements sur la nécessité d'un "investissement financier énorme" - et c'est exactement ce que Sony a fait pour la PlayStation 3 en 2006. À 599 $, le prix sur cette console était ridicule pour quelque chose qui était présenté il y a 11 ans. De nombreuses consoles ne sont même pas ce prix aujourd'hui.

Les échecs ont continué à venir et à venir. Genji 2 a été présenté comme le jeu japonais le plus cliché de tous les temps. Le "crabe géant ennemi" où vous devez "attaquer son point faible" me prend à chaque fois. "Riiidge Racer" était également une déception totale. "Le changement d'arme en temps réel" était en fait annoncé comme étant quelque chose d'avant-garde et d'étonnant. Il a juste continué à aller et à partir.

Cette conférence de presse a davantage aidé Microsoft et Nintendo que Sony.

Conférence de presse Activision de Jamie Kennedy (E3 2007)

En regardant le clip ci-dessus, il est juste de supposer que le gars est ivre ou élevé (ou même les deux). Il s’agit de la conférence de presse à laquelle Activision est censé vendre Call of Duty 4 Modern Warfare à nous tous - mais au lieu de cela nous sommes tous concentrés sur la plaisanterie maladroite d'un "comédien" désorienté.

Les blagues portaient principalement sur le sexe et les drogues. Et peut-être que fait appel à la Appel du devoir ou Tony Hawk foule, mais ce n'est pas le bon gars à livrer. Toute la conférence de presse a consisté en une tentative à moitié assidue de Kennedy d’embarrasser les développeurs et le public, allant même jusqu’à les appeler vierges à un moment donné.

L'humour brut peut fonctionner s'il est fait correctement, mais c'était juste triste.

Toute la conférence de presse de Konami (E3 2010)

Celui-ci est suffisant pour vous faire penser que Étiquette de bataille peut effectivement être un bon investissement. Après avoir regardé cela plusieurs fois, j'ai eu l’impression qu’il était censé être aussi affreux qu’il l’était. Peut-être qu'ils voulaient que ce soit ainsi afin que toute l'attention soit sur eux. Cela rend-il plus ou moins cringy?

Je vais donner Quatre-vingt-dix-neuf nuits IILe producteur, Tak Fuji, a le mérite d’être sorti et de parler une langue non autochtone pour présenter son jeu. Mais mec… beaucoup de citations intéressantes sont sorties de celui-ci, comme le classique "un million de soldats" ou le "titre extrême de hack-and-slash". Il explique que le jeu exige que vous soyez tactique, déclarant: "Si vous continuez simplement à appuyer sur le même bouton que les boutons X, X, X et Y, Y, Y et X, X et Y, Y, Y à nouveau , tu vas être sucé. "

Vraiment un son mordu pour les âges.

Naoki Maeda, le producteur de Maîtres de la danse, se montre et est à peine compréhensible alors qu’il nous explique que nous pouvons "déplacer librement nos gros corps" avec son nouveau jeu. Silent HillSa présentation a été prise en otage par un regard de mort. Lucha Libre AAA: Héroes del RingDans sa présentation, trois lutteurs masqués sur la scène se sont livrés à un combat de slap. Cette conférence de presse était un cirque absolu.

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Félicitations pour avoir parcouru toute la liste. Certaines de ces choses étaient difficiles à regarder, non? Avez-vous des moments que j'ai oubliés et que vous aimeriez partager avec nous? Laisse un commentaire ci-dessous! Et assurez-vous de consulter le reste de notre couverture E3 ici sur GameSkinny.