7 jeux indépendants qui l'ont écrasé à la PAX West 2016

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 19 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
Anonim
7 jeux indépendants qui l'ont écrasé à la PAX West 2016 - Jeux
7 jeux indépendants qui l'ont écrasé à la PAX West 2016 - Jeux

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Il y a eu beaucoup de super démos à PAX West cette année. Nous avons déjà compté quelques-unes des démos qui nous ont époustouflés, mais nous voulions également mettre en lumière certains des titres indie impressionnants qui nous ont volé le cœur.


Entre Indie Megabooth, PAX 10, The Nindies et de nombreux autres programmes destinés à aider les développeurs indépendants à commercialiser leurs jeux, de nombreux jeux non AAA exposaient tout ce qu’ils avaient à offrir. Et du point-clic-inspiré par Viking aux mashups de genre, la gamme était assez impressionnante. Voici quelques-uns de nos favoris.

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État d'esprit

Divertissement Daedalic

Le développeur allemand Daedalic, qui était auparavant bien connu pour ses jeux point-and-click, a présenté ce thriller de science-fiction aux côtés de jeux comme Long voyage à la maison. Profondément influencé par le concept de transhumanisme, État d'esprit se débat avec l'idée de la conscience - en particulier la conscience qui a été téléchargée et altérée par la technologie futuriste.


Vous incarnez le protagoniste Richard Nolan, qui souffre d'une perte de mémoire après un téléchargement de conscience raté. En essayant de reconstituer vos propres souvenirs dans un avenir dystopique, vous rencontrez une autre version de vous-même - une version aussi incomplète, mais vivant dans un monde virtuel plus utopique. Alors qu'il tente de renégocier ces deux personnes et de retrouver sa famille, Richard apprend que sa quête est beaucoup plus vaste que la sienne et pourrait avoir une incidence sur l'avenir de l'humanité.

En discutant avec le développeur Martin Ganteföhr - qui a déjà créé de nombreux jeux d’aventure et est intrigué par les possibilités d’un récit interactif bien écrit - j’ai appris que État d'esprit est fortement concentré sur ses décisions narratives, qui auront un impact considérable sur le gameplay à chaque tournant.

Avec un style d'art fracturé et angulaire qui correspond à la psyché brisée de son protagoniste, État d'esprit s’annonce comme une aventure cyberpunk fascinante qui vous fera repenser l’idée de mémoire et de soi-même au début de l’année prochaine.

Diluvion

Jeux Arachnides / Divertissement Gambitious

Avec la montée des jeux d'exploration de l'espace comme No Man's Sky, de nombreux développeurs créent des jeux qui explorent un autre type de territoire inexploré: la mer d'un bleu profond. Alors que de nombreux jeux, comme celui récemment sorti Abzu, sont concentrés sur une exploration plus éthérée et détendue du monde sous-marin, Diluvion adopte une approche plus stylisée.

Vous et un équipage personnalisable devez piloter un sous-marin inspiré par le steampunk à travers de magnifiques profondeurs aquatiques, souvent dangereuses. Conduit à chaque destination de quête par une école de poissons orange luminescents (rappelant le Fable guides), vous devez améliorer votre sous-marin et ses armes, et explorer cette nouvelle frontière de la civilisation humaine qui a été submergée par une grande inondation.

Diluvion est une explosion à jouer, et encore plus amusant à regarder. Même les profondeurs les plus sombres sont illuminées avec des accents colorés, et le mélange de superbes environnements 3D avec des cellules intérieures 2D plus stylisées fonctionne à merveille. Il suffit de ne pas laisser l’esthétique vous distraire trop, car cette arête apparemment inoffensive pourrait être une créature araignée géante attendant d’avaler tout votre sous-marin.

Death Squared

SMG Studio

Ce casse-tête co-op de canapé hella-fun a déjà fait une apparition dans notre récapitulation des démonstrations préférées de PAX. Mais c'est tellement agréable (et tellement addictif) qu'il vaut la peine de le mentionner deux fois.

Death Squared vise à faciliter un aspect du jeu qui s'est perdu dans l'essor du multijoueur en ligne - le simple plaisir du jeu en réseau. Conçu pour que les gens se parlent et nécessite beaucoup de coopération et de stratégie pour réussir les niveaux, ce jeu est l’un des rares jeux que j’ai visités plus d’une fois au cours de mes tournées au PAX Show.

C'est mignon, c'est difficile, et sa sortie est prévue plus tard cette année sur PC et sur consoles. Si vous êtes à la recherche d'un jeu de qualité à jouer avec vos amis, votre famille ou cet autre proche qui ne sait tout simplement pas se lancer dans les jeux de tir à la première personne, vous devez absolument garder Death Squared à l'esprit.

La Frostrune

Jeux de Grimnir Media / Snow Cannon

Bien que vous ne vous attendiez peut-être pas à entendre parler d’un point-and-click, La Frostrune est un jeu magnifiquement conçu. Fortement inspirée par la mythologie viking, cette aventure mobile vous dévoile les mystères d'un village nordique imprégné de légendes et de traditions.

Les développeurs de Grimnir Media ont soigneusement conçu ce jeu pour qu'il soit le plus fidèle possible une reconstitution de l'âge viking. Presque chaque détail est minutieusement basé sur des preuves historiques, et le soin apporté à la création de ce jeu est évident dès le moment où vous entrez dans son monde. Chaque environnement de type peinture s'égoutte avec une sensation de magie et d'intrigue.

Seulement un peu loin de son lancement complet, La Frostrune viendra à la fois sur le PC et les appareils mobiles - le dernier étant une plate-forme largement sous-utilisée pour les point-and-clicks. Mais le jeu a été optimisé à merveille pour les écrans tactiles. Ce sera donc un jeu formidable à jouer pendant ces quelques instants de liberté lors de sorties en bus et de pauses dans les toilettes.

Main du destin 2

Développement Défiant

Main du destin 2 était de toute évidence (ha!) l’une de mes démos indépendantes préférées de PAX cette année. Cette suite au bien reçu Main du destin (2015) mélange la construction de ponts, les éléments de RPG de la vieille école et un formidable mécanisme de combat pour créer un jeu mémorable.

Un mystérieux revendeur de cartes organise une série de cartes qui décideront des rencontres que vous ferez à chaque niveau. Vous pouvez finir par recruter un nouveau compagnon, vendre / acheter des objets au magasin ou faire face à des ennemis pour vous rapprocher de votre quête. Chaque donjon est généré de manière procédurale, ainsi aucune rencontre ne sera identique.

Le combat dans ce jeu rappelle des jeux comme le Batman: Arkham série ou Ombre du Mordor - et c'est une bonne chose. C'est fluide, amusant et s'intègre parfaitement aux éléments de jeu de cartes et de RPG du jeu. Je l’ai ramassé assez rapidement et j’attendais avec impatience les rencontres au combat afin que je puisse continuer à pirater et à me frayer un chemin.

Main du destin 2 devrait sortir au début de 2017, et devrait certainement être sur votre liste de souhaits si vous aimez les jeux de genre qui font de l’amusement une passion.

ChronoBlade

Non

ChronoBlade est un RPG d'action qui existe depuis un moment dans les pays de l'Est. Mais maintenant, nWay apporte également ce jeu mobile très rapide au marché occidental.

Comme la plupart des jeux de rôle mobiles, ChronoBlade utilise un système énergétique qui nécessite de dépenser certaines quantités d’énergie pour explorer chaque donjon. Des microtransactions sont incluses pour ceux qui veulent plus d’énergie, moins de ressources, moins de stress, etc. Mais il est tout à fait possible de jouer sans jamais payer un centime.

Conçu pour offrir une expérience de jeu similaire à celle d'une console, avec toutes les nuances et la profondeur offertes par les consoles, ChronoBlade regorge de fonctionnalités et utilise un schéma de contrôle qui donnera l’impression d’une seconde nature aux joueurs de console. (Au cours de ma démo, le PDG, Taehoon Kim, a sorti un périphérique de console physique et a joué au jeu de cette façon, créant ainsi une transition transparente entre les deux.)

Il existe de nombreuses options de personnalisation, de mises à niveau des armes et davantage disponibles pour les joueurs. Les combats se déroulent à un rythme rapide et les niveaux changent rapidement, ce qui en fait un jeu facile à jouer et à jouer quelques instants plus tard.

Tunnels & Trolls: Doom Naked

MetaArcade

Tunnels & Trolls est la légende du RPG. À l'origine un jeu de société - et en fait le deuxième RPG jamais publié - cette adresse IP du designer Ken St. Andre fait peau neuve au numérique, car l'équipe de développement de MetaArcade l'adopte sur des appareils mobiles.

Ce titre d'aventure à choisir par vous-même est un retour bien accueilli à ce qui a rendu les RPG si géniaux. Vous êtes libre de choisir parmi un certain nombre de chemins embranchés qui vous mèneront finalement à un grand succès ou à une fin horrible. (J'ai été mangé par un Balrog. Et éviscéré par des chauves-souris. Et noyé dans de la bière ...) Accompagné d'un récit riche et d'images dessinées à la main, Tunnels & Trolls: Doom Naked est un jeu formidable pour quiconque souhaite vivre l'expérience DnD sans perdre de temps en progrès minimes sur une campagne.

C'est également le premier titre publié sur la plate-forme Adventures de MetaArcade - un créateur de RPG à construire soi-même destiné aux personnes qui souhaitent créer de grands jeux narratifs sans avoir besoin de connaissances techniques. Une fois publiés, les créateurs pourront écrire leurs propres histoires, choisir leurs propres œuvres parmi une multitude de genres / styles et éventuellement publier leurs jeux pour que le monde entier puisse en profiter (avec une belle part des bénéfices également). .

C’est définitivement un jeu que je garderai à l’œil lorsqu’il sortira dans son intégralité, et j’ai hâte de créer certains de mes propres chefs-d’œuvre via la plate-forme Adventures.

Cela termine notre liste! Quels ont été certains de vos jeux indépendants préférés à PAX? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous!