Contenu
- Facilitez un peu la tâche de vos joueurs
- Aller avec une plus forte avance féminine
- Remplissez votre trou trous
- Arrêtez de tuer tout le monde
- Compliquer votre méchant
Final Fantasy XV a une histoire engageante. C'est parfois amusant et tout aussi bizarre. Il est soutenu par un environnement riche, des graphismes époustouflants et une musique magnifique. C'est complexe, émotionnel et assez novateur.
Malheureusement, cela a fini par tomber à plat pour beaucoup de joueurs et dérouter le reste. Une grande partie de cette déconnexion tient au fait que Square Enix s’appuyait trop sur des dispositifs transmédias (tels que des livres et des films) pour transmettre l’histoire générale du jeu. Il y avait aussi des risques douteux et des personnages sous-développés qui rendaient les choses encore plus difficiles.
Voici 5 hypothèses sur la manière dont l'histoire de Final Fantasy XV pourrait être améliorée.
SuivantFacilitez un peu la tâche de vos joueurs
Il y a une raison a FFXV La recherche génère des tonnes d'articles "explicatifs" lorsque vous les saisissez dans Google.
Le dialogue est obscurément obscur quand il n'est pas nécessaire, les personnages peuvent être difficiles à suivre, et l'intrigue n'est pas expliquée en détail.
Un certain nombre d’informations pertinentes pour le jeu proviennent d’autres Final Fantasy médias. J'apprécie vraiment un vaste ensemble de traditions avec de nombreuses options pour digérer davantage de contenu, mais ce que je n'apprécie pas, c'est un jeu à 60 $ qui donne l'impression qu'il manque une partie de son histoire. Qu'est-il arrivé au bon vieux temps quand une histoire, vous savez, est venue en un seul morceau?
De nombreux autres joueurs partagent ce sentiment et c’est peut-être le plus gros problème que la communauté rencontre avec le jeu.
Aller avec une plus forte avance féminine
Je comprends qu’il s’agit d’une histoire sur les frères - et je tiens à souligner que j’ai aimé que leur relation soit au centre des préoccupations.
Mais avions-nous vraiment besoin de la version de Luna du jeu vidéo? L'histoire d'amour se sentait forcée et faible. Pourquoi? Parce que son personnage a été écrit pour soutenir le protagoniste ... et de façon très simple, elle n'avait aucun autre but.
Au lieu d'un joyau que Noctis poursuit à travers Eos, n'aurait-il pas été plus logique de donner de la profondeur à son personnage? Luna est mieux développé en Kingsglaive - un film à vérifier si vous êtes toujours un peu confus - mais sa représentation dans le jeu est décourageante.
Si vous voulez vraiment que votre jeu tourne tellement autour d’une histoire d’amour, laissez les deux partenaires agir avec détermination et force. C'était horrible de voir Luna obsédée par Noctis, vivre toute sa vie (dans la douleur) pour l'inspirer, puis se faire poignarder à mort pour (autant que je sache) aucune raison réelle. Pendant ce temps, Noctis fait la course avec ses amis dans Chocobos.
Et ne commencez pas à déchirer sa robe alors qu'elle était attaquée par Hydraean - ou par les personnages de Shiva et Cidney. Nous allons laisser tout cela seul.
Remplissez votre trou trous
Si l'intrigue n'était pas prévisible ou source de confusion, il manquait complètement. Même les fans les plus assidus et les plus avertis se grattent la tête à plusieurs moments du scénario manquant.
Par exemple, Luna et Noctis semblent toujours être à quelques kilomètres l'un de l'autre, mais ils ne semblent pas pouvoir se rencontrer. Négocier des notes via un chien magique est mignon et tout, mais un appel de téléphone cellulaire ou un message texte n'aurait-il pas plus de sens?
Le secrétaire d'Altissia est un autre trou de complot intéressant (et flagrant). Pourquoi voudrait-elle aider Noctis à réveiller le Léviathan? Elle savait que vous détruiriez sa ville, vous saviez que vous détruiriez sa ville et vous finirez par la détruire.
Il est également étrange de voler à travers les avant-postes et les stations-service et personne ne semble se soucier de l’invasion de Nilfheim par Insomnia. Peut-être que de toute façon, personne n'aimait vraiment l'insomnie. Qui sait. Avec tous les trous de l'intrigue, il est facile pour les choses de se perdre ...
Arrêtez de tuer tout le monde
Une histoire doit être simplement fantastique (par exemple Jeu des trônes) et les personnages qui s’empressent vraiment de tuer une majorité des acteurs. Sinon, vous risquez (vraiment) de perdre votre public. Et bien, beaucoup d’entre nous ont jeté la manette vers le bas (ou du moins roulé des yeux) pendant notre passage dans le monde de Final Fantasy XV. Pourquoi? Car Square n'arrêtait pas de tuer tout le monde - et de vouloir nous en soucier!
Je comprends que c’est un thème assez commun avec Final Fantasy histoires, mais on se sentait vraiment exagéré dans FFXV.
Au moins le chien vit bien?
Compliquer votre méchant
J'ai adoré certains aspects d'Ardyn: ses cheveux pourpres et sa confiance en soi.
Le reste semblait incroyablement prévisible et cliché. Oh, il était bon une fois et maintenant il est mauvais? Il cherche à se venger? La société l'a bousillé? Il s'habille de façon flamboyante? Arrêtez-moi maintenant si cela vous semble familier.
De plus, "le méchant ne veut pas encore vous tuer, mais pourrait le faire totalement" trope est un peu fatigué et personne n'a été choqué lorsqu'il a révélé ses vraies couleurs.
Même en déguisant un peu plus ses actions, les joueurs auraient été un peu plus intrigués. Quiconque joue à des jeux vidéo ou regarde des films peut le repérer à des kilomètres. Ajoutez à cela des motivations autres que la vengeance ou des complications avec son ascension au pouvoir, et nous pouvons commencer à investir dans notre arch-nemesis.
Aussi compliqué que Final Fantasy veut faire le reste de leur histoire, les Ardyn Accursed étaient une tentative assez fondamentale d'un super méchant.
Bien que Final Fantasy XV peut être prévisible et parfois inutilement compliqué, il est racheté avec une grande quantité de Final Fantasy les fans de magie adorent. La relation entre les membres de votre parti, par exemple, mérite des éloges et fait vraiment briller ce jeu.
Nous pouvons discuter de ses échecs et de ses succès, mais au final, c’est agréable de voir un autre Final Fantasy versement et j'espère qu'il y aura beaucoup plus à venir.