Avec la suite directe d’Ubisoft aux jeunes Chiens de garde L’IP arrivant dans quelques jours, j’ai pensé que ce serait un bon moment pour souligner les caractéristiques originales que la nouvelle entrée promet d’apporter.
Bien que je ne puisse pas confirmer qu’une de ces 5 mentions améliorera réellement Chiens de garde 2 beaucoup de l'original Chiens de garde, ce que j’ai vu dans le gameplay et les bandes-annonces indique certainement des changements vraiment robustes. Nous allons jeter un coup d'oeil.
1. Piratage: maintenant avec plus d'une presse
Le noyau même du Chiens de garde Le gameplay de la série découle des interactions des protagonistes avec les ctOS qui envahissent leur monde. Chiens de garde a fourni un mécanisme original permettant aux joueurs d’utiliser le téléphone portable d’Aiden pour pirater des appareils de surveillance, profiler les citoyens de Chicago, pirater des appareils simples et déplacer certains objets ou barrières écologiques.
Malheureusement, le piratage informatique a souvent été relégué au rang d’une simple pression sur un bouton. La complexité n’existait pas en matière de sécurité - et même lorsque les dispositifs étaient piratés, le résultat ne serait rien d’autre que l’activation ou la désactivation du système électronique. Fondamentalement, le piratage ressemble à une pression sur un bouton d’ascenseur, mais cette fois-ci, vous pourrez le faire de loin.
Chiens de garde 2 promet d’avoir un ctOS beaucoup plus impliqué - quelque chose de terrible pour la vie privée des citoyens de San Francisco, mais un régal pour les joueurs du match. Un système plus complexe qui contrôle tout appareil connecté signifie un monde plus réaliste régi par la technologie et l'information. Au lieu d’avoir uniquement accès au profil de certains citoyens, Chiens de garde 2 permet aux joueurs de scanner tout le monde et même de jouer avec eux en les identifiant comme des criminels ou en les distrayant avec une invite sur leur téléphone.
Ce qui est encore plus intéressant, c’est que plusieurs hacks peuvent être ciblés sur une seule personne, chaque hack modifiant encore son profil personnel sur le système d’exploitation centralisé. Et l’équipe de développement s’est également moquée d’une capacité en fin de partie à pirater plusieurs groupes de citoyens à la fois, au lieu d’une seule personne à la fois. Tout ce qui est connecté à la deuxième itération du système d'exploitation central, ctOS 2.0, est dit être piraté, et Ubisoft promet qu'il y en a beaucoup.
Les véhicules sont l’un des hackables les plus vantés dans les remorques du prochain match. Contrairement à la simple sensation de basculement dans Chiens de garde, Chiens de garde 2 permet aux joueurs de pirater des véhicules et d’en prendre le contrôle. Vous pouvez les conduire dans des personnes ou des bâtiments, ou les envoyer pour que Marcus réussisse.
2. Histoire: maintenant avec un caractère
Ubisoft avait beaucoup à faire avec l'original Chiens de garde. Il s’agissait d’une nouvelle adresse IP, elle incluait de nouvelles fonctionnalités dans un environnement ouvert, elle abordait d’immenses problèmes sociopolitiques et technologiques et était commercialisée sous un nouveau matériel. Avec Chiens de garde 2, Ubisoft a été en mesure d’étendre un peu plus ses ailes, après avoir maîtrisé la dernière génération de matériel informatique et entouré leurs esprits créatifs de ce qui serait bénéfique pour la série. Et la réponse à faire en sorte que le Chiens de garde la suite est compétente réside dans l'histoire.
Aiden Pierce, du titre original, était en quelque sorte un personnage unidimensionnel. Il était silencieux, sans émotion et manquait généralement de but. Dans Chiens de garde 2, Marcus est qualifié de criminel par le ctOS en fonction de sa probabilité. Dans le but de prouver son innocence et de révéler les faiblesses d’un système centralisé contrôlé par des sociétés monétaires, il cherche à éliminer le ctOS 2.0 de Blume avec l’aide de son équipe hacktiviste à DedSec.
Cela ouvre la voie à une histoire dynamique et motivée. Comme observé dans les bandes-annonces et les vidéos de développeurs, Marcus est une incarnation de la Californie. Il incarne une société disposée à lutter pour la liberté et contre le contrôle singulier de l’information privée: il est jeune, intelligent et rebelle. Mais surtout, il combat une cause commune.
L'original Chiens de garde donnait à Aiden le sentiment d'être un loup solitaire. En fait, il était étiqueté «The Vigilante» dans le jeu. Marcus Hollowoy travaille actuellement au sein de DedSec, il n’a pas seulement affaire à eux. Cette conscription dans une communauté, ainsi que le mécanisme de gameplay permettant de recueillir des suiveurs, font que la prochaine Chiens de garde apparaissent davantage comme un soulèvement communautaire que comme un récit conduit par un héros exclu.
3. Coop: maintenant avec le piratage entre amis
En raison des motivations de cause commune présentes dans Chiens de garde 2, il est logique que le nouveau jeu inclue des modes coopératifs. Bien que le jeu original vienne avec des modes multijoueurs, ils ressemblaient davantage à des expériences de compétition.
Dans Chiens de garde vous pouvez envahir le monde d'un autre joueur, faire la course à vos amis ou vous aventurer à Chicago avec d'autres. Dans Chiens de garde 2Cependant, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience de coopération continue avec l’opportunité de terminer des missions de coopération complètes avec d’autres joueurs à San Francisco.
Mais cela ne veut pas dire que les scénarios PvP ne font pas aussi de retour. Chiens de garde 2 introduit un nouveau mode appelé Bounty Hunter. Dans Bounty Hunter, un pirate informatique particulièrement gênant est désigné comme étant traqué et 1 à 3 joueurs peuvent choisir de se battre aux côtés de la police de San Francisco pour vaincre le joueur isolé. S'ils réussissent, ils gagnent la prime attribuée aux chassés. Sinon, le joueur recherché chasse les chasseurs ou s’échappe jusqu’à l’expiration de la prime.
4. San Francisco: maintenant vivant et massif
Un jeu en monde ouvert ne serait pas beaucoup sans un monde vivant et vivant à explorer. La première Chiens de garde introduit une récréation de Chicago qui a finalement conduit à un paysage urbain plutôt fade et raide.
Chiens de garde 2 se déroule au centre de la progression technologique: San Francisco, Californie. Le jeu ouvrira 6 environnements de la ville de San Francisco: le centre-ville, Civic, Coast, Oakland, Marin et Silicon Valley. Les développeurs d’Ubisoft affirment que la nouvelle carte sera deux fois plus grande que Chicago par rapport à l’entrée originale.
Mais une grande carte n’est rien de caractère et d’organisations organiques et citadines. Ubisoft a déclaré avoir passé des heures consacrées à explorer la ville de l'ouest à la recherche de détails sur les lieux et la façon dont ils diffèrent les uns des autres. Le résultat de cette recherche est de créer un monde ouvert et vivant qui comprend bien plus de variété dans chaque domaine que celui fourni par le Chicago recréé.
Une partie de ce monde plus réalisé découle d'une nouvelle philosophie de conception mise en œuvre par l'équipe franco-canadienne. Tandis que Chiens de garde a utilisé une approche centrée sur le joueur - comme en témoigne l'attitude de loup solitaire d'Aiden -Chiens de garde 2 élimine le centrage du monde autour de vous. Au lieu de cela, si vous décidez de laisser Marcus se promener, le monde continuera à avancer avec toutes ses bizarreries caractéristiques. Cela signifie que des combats vont éclater, que les chiens aboient, que des criminels sont arrêtés et que d’autres événements San Franciscains de la région auront lieu.
5. Parkour: maintenant un assassin techno
Aiden pouvait facilement pirater, mais lorsqu'il s'agissait d'escalader des murs, il n'était certainement pas Ezio. Ne fais pas d'erreur, Chiens de garde 2 Il n’est pas question d’interagir avec le monde en utilisant des cascades élaborées, mais Ubisoft promet à Marcus d’enchaîner ses mouvements pour enchaîner les murs, franchir les espaces entre les structures de la ville et grimper aux bâtiments.
Tout cela a l'air d'être beaucoup plus fluide et expressif que ce que Chiens de garde offert avec Aiden Pierce. Basé sur cette sensation agile à la suite, Marcus est également équipé de quelques armes vif. Son arme de base est la boule de tonnerre - une boule de billard attachée à un bungee qui donne lieu à des séquences de combat rapides.
Mais si vous préférez jouer avec les pistolets de Marcus, vous aurez besoin d’un meilleur matériel. Fusils imprimés en 3D dans Chiens de garde 2 C’est votre réponse, et cette fois-ci, les armes à feu peuvent être utilisées en conduisant à travers le monde ouvert.
Parmi les autres armes physiquement violentes, on peut citer des explosifs et des pistolets paralysants, mais le piratage est votre arme principale si vous préférez jouer furtivement à Marcus. Marcus peut utiliser ses capacités de piratage fournies par sa voiture et son quadricoptère télécommandés pour repérer des emplacements et interagir avec plusieurs autres composants électroniques. Chiens de garde. Espérons que cela conduira à des interactions plus complexes avec les ctOS et celles surveillées dans la capitale technologique du monde.
Ces ajouts au gameplay, à l’histoire, au monde et aux caractéristiques de Chiens de garde 2 devrait certainement rendre les choses plus intéressantes que son jeu de père. Dans quelques jours, nous aurons notre réponse pour savoir si la suite donne un regain de vigueur à la jeune série comme Assassin's creed 2 fait pour le Assassin’s Creed franchise, ou si elle enterre la nouvelle propriété intellectuelle avec certains des efforts originaux en difficulté de cette génération.
Que pensez-vous du jeu, de ses nouvelles fonctionnalités et de la série dans son ensemble? Faites-moi savoir dans les commentaires!