Motion Control disponible sur le contrôleur de vapeur

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 22 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Motion Control disponible sur le contrôleur de vapeur - Jeux
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En prenant une feuille du livre de Nintendo, Valve a intégré le contrôle du mouvement dans son contrôleur Steam, qui sera disponible à partir du 10 novembre 2015.


Parmi les composants matériels à l’intérieur du contrôleur de vapeur prévu, il y a un gyromètre qui permet le contrôle du mouvement.

Utiliser le contrôle du mouvement

Lors de l'utilisation du contrôleur Steam, il est à noter que la commande de mouvement n'est pas une fonctionnalité qui fonctionne automatiquement lors du démarrage du contrôleur. Vous devrez vous inscrire. Allez dans le menu Steam alors que dans le jeu vous demandera de l'activer et personnalisera également la sensibilité à votre guise.


Un employé de Valve, Pierre-Loup Griffais, a posté une vidéo sur YouTube plus tôt cette semaine, montrant le fonctionnement des contrôles de mouvement, tout en utilisant le pavé tactile haptique. Donnant un aperçu technique de la personnalisation totale du contrôleur Steam, Griffais passe en revue les nombreuses options qui pourraient rendre son gameplay pur.


Le seul accroc dans le plan d'utilisation du contrôle du mouvement est que le contrôleur doit être configuré comme une souris et un clavier plutôt que comme configuration du contrôleur traditionnel. La fonctionnalité de contrôle des mouvements émule en fait une souris plutôt que le joystick configuré.

Installer le gyroscope comme une Wii-mote

En regardant la vidéo, Griffais explique comment obtenir le maximum de précision avec le gyroscope. Il est très similaire à la configuration Wii-mote de Nintendo.

«Pour calibrer le gyroscope, réglez-le sur« Toujours actif »au lieu d’avoir un bouton d’activation du gyroscope et réglez le contrôleur sur une surface stable, comme une table dure. La dérive devrait se corriger d'elle-même après un court instant.

Employé de Saint-Valve, Pierre-Loup Griffais

De même, lors du premier calibrage d'une Wii-mote, Nintendo suggère également de la placer sur une surface plane pour obtenir des résultats précis lorsque vous jouez à des jeux sensibles au mouvement tels que Épée au ciel.


C’est très cool que Valve ait décidé d’intégrer ce qui pourrait être considéré comme une technologie triviale de nos jours, mais qui pourrait apporter plus de précision aux jeux rapides.

Que pensez-vous de la commande de mouvement mise en œuvre dans le contrôleur de vapeur? Quels jeux pourraient bénéficier de cette fonctionnalité minuscule? Partagez vos pensées avec nous ci-dessous!