5 raisons pour lesquelles bannir c'est mieux que SimCity

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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5 raisons pour lesquelles bannir c'est mieux que SimCity - Jeux
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SimCity, bien que voyante, brillante et high-tech (du moins dans les villes de demain), elle ne répond pas exactement aux attentes des anciens combattants SimCity joueurs. Bien que le jeu soit sorti depuis un moment, jouer en multijoueur revient presque à essayer de jouer au football dans une friche déserte.


BanniBien qu’il n’y ait pas de fonctionnalité multijoueur, il s’est avéré une expérience beaucoup plus intéressante. SimCity 2013 était incroyablement silencieux par rapport à ses prédécesseurs, tels que SimCity 4, où les tuyaux ne sont pas placés pour vous et les bâtiments pourraient être placés avant les routes. BanniCependant, ne tenez pas votre main en dehors du didacticiel. Les routes ne sont même pas une exigence de base, même si elles donnent un peu de vitesse aux travailleurs.

J'ai enregistré un nombre considérable d'heures dans SimCity--mais jamais plus de quatre ou cinq sur une parcelle. Pourquoi? Parce que j'ai manqué de choses à faire si vite. Bannioffre cependant journées passé sur une seule ville. Mais comment?

5. Hé, regardez, conséquences réelles

Il est possible de perdre complètement à un jeu de Banni. L'argent n'est pas un problème, et le jeu ne s'arrête pas comme SimCity lorsque votre budget atteint le rouge et que vous manquez de fonds. Banished utilise des ressources telles que des bûches, de la pierre et du fer pour compléter des bâtiments essentiels à la vie. La pêche, les cabanes de chasse et les maisons ont besoin de ces ressources, et vous feriez bien d’espérer et de prier pour que votre peuple les récupère avant l’hiver.


Les gens meurent de faim et meurent dans Banni, ils ne quittent pas votre ville dans l’espoir d’une vie meilleure. Si tous les habitants de votre ville meurent, eh bien… vous êtes SOL. Avec personne pour rassembler des ressources ou réellement faire quoi que ce soit, vous ne pouvez pas réellement progresser.

Le sentiment de conséquence dans Banni est plus lourd que celui de SimCityet cela vous donne en fait un but et un but. Je me sentais plutôt content de moi-même lorsque je réussissais à traverser les débuts d'un jeu difficile et que je survivais à mes premier, deuxième et troisième hivers.

4. Je peux construire comme je veux

Comme je l'ai mentionné auparavant, Banni ne vous oblige pas à vous connecter à une autoroute ou à construire des routes avant de placer vos bâtiments. En fait, les routes sont complètement optionnelles. Plus comme dans Sim City 4, vous pouvez placer des bâtiments où vous voulez, ce qui permet plus de planification et de stratégie de la part du joueur.


La stratégie et l'implication réelles du joueur sont nécessaires pour réussir et je pense que EA et Maxis ont progressivement éliminé ces deux aspects pour attirer un public plus large.

Dans Banni, il est important de se rappeler que l'emplacement des bâtiments est un facteur déterminant du temps passé par les habitants de votre ville à voyager. Bien sûr, cela joue un petit rôle dans SimCity en termes de vos déplacements, mais les gens ne vont pas mourir d'un long trajet au travail. Il est essentiel de garder les bâtiments assez proches les uns des autres sans étrangler vos ressources (c’est-à-dire que vous ne devez pas créer deux pêcheries côte à côte, mais pouvez si tu veux). Cependant, avoir le choix de me faire complètement chier ou de gagner la vie est comme une bouffée d’air frais.

3. Je peux personnaliser mon expérience

SimCity a une difficulté. Facile. Je me sentais souvent comme un singe en train d'apprendre à empiler des blocs pour le jouer. Banni, en revanche, me permet de choisir un terrain (oui, également disponible en SimCity) et ma propre difficulté.

La difficulté change vos conditions de départ d'une manière qui change vraiment votre façon de jouer et les bâtiments pour lesquels vous vous précipitez. En mode Difficile, vous commencez avec très peu et par conséquent, vous êtes à court de choses beaucoup plus rapidement. Vous devez vous précipiter pour construire des maisons et de la nourriture avant que votre panier ne soit épuisé et que vous perdiez des travailleurs; comme je l'ai dit, perdre des travailleurs signifie perdre des ressources.

Votre difficulté change également le nombre de familles avec lesquelles vous commencez - plus vous choisissez, plus il y a de familles, ce qui signifie moins de travailleurs, donc moins de ressources.

Vous pouvez changer votre climat pour rendre les choses encore plus difficiles avec des conditions météorologiques insensées, et encore plus important, vous pouvez changer la taille de votre parcelle. Merci bébé Jésus.

2. Je peux passer plus de quelques heures dans une ville

Dans SimCity, c’est difficile (du moins pour moi) de passer plus de deux heures dans une ville avant d’avoir rempli mon terrain, équilibré mon budget et n’ayant rien de plus à faire que de rester assis et de regarder les gens vivre leur vie . Il n'y a pas de véritable combat pour l'équilibre ou la survie dans SimCity, et cela inclut le contenu supplémentaire proposé dans Cities of Tomorrow, le pack d'extension.

Banni remplit ce vide. Je peux passer quelques jours, peut-être plus, dans une ville. Je me sens comme il y a réellement des choses que je avoir faire pour garder ces personnes en vie, et cela fait de ce jeu une expérience complètement différente. La stratégie et l'implication réelles du joueur sont nécessaires pour réussir et je pense que EA et Maxis ont progressivement éliminé ces deux aspects pour attirer un public plus large.

1. Cela ressemble à un bâtisseur de ville, pas à une machine de création de ville sophistiquée.

Plus que tout, ce que j’apprécie, c’est l’implication requise du joueur. Dans SimCity, Il est incroyablement facile de s’asseoir et de laisser le jeu se jouer tout seul. Le plus souvent, une fois que vous êtes à peu près à mi-chemin, mis à part la crise occasionnelle avec vos ordures ménagères, votre eau ou votre électricité, vous êtes assis et profitez de la vie bien remplie.

Banni ne fonctionne pas de cette façon, et cela peut être davantage dû au style de jeu et à la technologie disponible pour les habitants de la ville; cependant, cela en fait une expérience plus agréable que je pense un vétéran SimCity les joueurs apprécieront.

Désigner des ouvriers pour chaque bâtiment, s'assurer que les gens sont bien peuplés (AKA en faire plus d'ouvriers), s'assurer que les gens sont nourris et en bonne santé est extrêmement important dans ce jeu. contrairement à SimCity, la gestion des ressources requiert une attention constante de la part du joueur, ce qui me donne l’impression que j’y joue vraiment et que je ne regarde pas seulement un moteur brillant construire ma ville pour moi.