5 consoles de jeu en chute libre

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 9 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Les PIRES CONSOLES de l’histoire des JEUX VIDÉO 🤣
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On ne peut pas goûter le succès sans goûter l'échec, et on peut en dire autant des entreprises et des développeurs du monde entier. Ce que nous voyons aujourd’hui qui bordent les étagères d’une boxe attrayante et qui est vendu à la vitesse de la lumière n’est rien de plus que le produit d’un travail acharné et d’un remasterisation sans fin pour éviter de répéter les erreurs du passé. Qu'il suffise de dire qu'une majorité de consoles lancées au cours des 50 dernières années ont pris un sacré coup, et certaines n'ont même jamais été vendues chez votre meilleur achat local.


Voici cinq des plus gros flops de l’histoire du jeu, et pourquoi ils ont été inclus dans la liste.

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Nintendo Virtual Boy

Le Nintendo Virtual Boy était révolutionnaire pour son époque. Sorti en 1995, il a provoqué un battage publicitaire dans tout le pays après sa sortie. Mais peut-être que Nintendo était beaucoup trop en avance sur lui avec celui-ci, car il ne s'agissait que d'une migraine sourde et psychédélique. Le Virtual Boy était inefficace du point de vue ergonomique, provoquant des maux de tête, une fatigue oculaire et un inconfort général pour les joueurs.

La sélection de jeux classiques était excellente, pour être honnête, mais une histoire d’horreur à regarder. Sans oublier le fait que le Virtual Boy a affiché de petits graphismes 3D à la manière de GameBoy.

La production a pris fin peu de temps après la sortie et seulement 800 000 exemplaires environ ont été vendus. De toute évidence, Nintendo n'a jamais fait une expérience aussi ridiculement farfelue (ou plutôt, une erreur géante) comme celle-ci.


Sega Dreamcast

La Dreamcast 1999 de Sega est définitivement mémorable. Il y avait une grande gamme de jeux, des graphismes décents et un logiciel plutôt bon à démarrer. Les seules raisons pour lesquelles ce mauvais garçon a échoué sont qu’il est né au mauvais endroit au mauvais moment, il était malheureusement impuissant par rapport à la PlayStation 2 et à la toute première Xbox, et il est apparu au cours d’une crise économique au Japon.

En fait, la Dreamcast était la dernière des consoles de Sega. Ayant vendu moins que la Saturn, la société a perdu courage et a cessé de produire du matériel de jeu peu de temps après sa disparition.

Nintendo Wii U

Personne n'est surpris que la Wii U soit sur la liste. Heureusement, Nintendo a rattrapé le désordre de 2012 avec le succès du Switch. Cette console coûteuse a été construite à l'origine pour inviter plus de joueurs hardcore à la table, contrairement à son prédécesseur, la Wii, idéale pour les familles. Malheureusement, ce ne fut pas le cas.

Comparée à la PlayStation 3 et à la Xbox 360, la console n’a pas été en mesure de fournir un logiciel solide et performant aux utilisateurs. Le concept était également très déroutant pour les utilisateurs, car il s'agissait d'un mélange entre un accessoire de la Wii d'origine et une tablette. Comme le Dreamcast, celui-ci est né à un très mauvais moment et a été mis à l'écart avec seulement 13 millions d'unités vendues, comparé aux 101 millions que la Wii a encaissé.

Philips CD-I

Peut-être la console la plus profondément détestée de l'histoire, le disque compact interactif de Philips (CD-I) était un échec emblématique presque dès le moment où il est arrivé sur le marché. C'était ridiculement cher, avec des graphismes médiocres définis sur des franchises de jeux bien-aimées, telles que Mario et Zelda.

Cela semblait enrager les joueurs, car la console était plus un lecteur vidéo / CD qu'autre chose. Le nom du Philips CD-I a été corrompu pour toujours et hante toujours Internet à ce jour.

Gizmondo

Enfin un ordinateur de poche pour la liste. Le Gizmondo était probablement l'un des échecs de console mentionnés les plus cauchemardesques (et les plus dramatiques).

En 2005, Tiger Telematics a lancé l'ordinateur de poche monochromatique, conçu pour lancer des jeux à succès, envoyer des messages, utiliser les services GPS et même lire des vidéos numériques. Les investisseurs et les développeurs étaient enthousiastes à l'idée de participer. À l’origine, la société souhaitait se concentrer sur les appareils GPS et les pagers de sécurité pour enfants. Ceci a inspiré un mélange de l'appareil de jeu et du système GPS, également connu sous le nom de Gizmondo.

Malheureusement, la société suédoise a fait faillite à 189 millions de livres sterling en raison de dettes ridiculement élevées et même d'une implication criminelle louche. Une Ferrari illégale transportant un condamné s'est écrasée, le pilote disparaissant rapidement par la suite. Autant dire que des personnes ont été arrêtées, que des poursuites ont été engagées et que la console a échoué.

Le Gizmondo était en avance sur son temps avec des graphismes adaptés à son époque et était considéré comme un achat précieux pour la plupart. C'était aussi multi-fonctionnel. Cela dit, il y avait aussi des options de jeu épouvantables et il était cosmétiquement peu attrayant pour le prix ridicule auquel il était vendu. Malgré son originalité, la console s'est déplacée lentement sur le marché, se vendant assez mal sans le contexte criminel.

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Bien qu'il y ait eu beaucoup plus de pannes de console au cours de l'histoire, ce sont quelques-unes des plus grosses éclaboussures faites par les entreprises qui ont laissé une véritable leçon à apprendre des futurs développeurs. Certaines entreprises ont prospéré en dépit de leurs échecs, et d’autres ont sombré dans le noir, pour ne plus jamais être entendues.

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