5 fonctionnalités exclusives que nous souhaitons dans la version PC de Final Fantasy 15

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 13 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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5 fonctionnalités exclusives que nous souhaitons dans la version PC de Final Fantasy 15 - Jeux
5 fonctionnalités exclusives que nous souhaitons dans la version PC de Final Fantasy 15 - Jeux

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Maintenant que Final Fantasy XV Le réalisateur Hajime Tabata a annoncé son intention de travailler sur une éventuelle version PC du jeu. Le directeur de Square-Enix a déjà annoncé son ambition d’ajouter un support pour les mods et des quêtes personnalisées. FFXV sera conçu pour fonctionner sur une machine haut de gamme, des fonctionnalités telles que des graphiques à résolution plus élevée et des fréquences de trames plus rapides et plus cohérentes devraient être données. Ainsi que d'un package complet qui inclut tous les DLC pour l'attente supplémentaire.


Les joueurs sur PC vont avoir un peu de temps à attendre, et au moins jusqu'à ce que tout le contenu téléchargeable et supplémentaire ait été corrigé, donc entre-temps, je vais spéculer et énumérer certaines fonctionnalités présentes dans d'autres jeux de rôle japonais qui pourraient constituer un bon ajout à la version PC de FFXV.

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Final Fantasy XV - Carnaval de Moogle Chocobo

Cela devrait être facile pour Square-Enix. Le carnaval Moogle Chocobo est complètement farfelu, drôle et étrange. C’est une bonne chose, car ce sont des caractéristiques comme celle-ci qui illustrent parfaitement Final Fantasy est pour beaucoup de fans.

Comme un énorme Final Fantasy VII fan J'ai adoré l'option d'aller à The Golden Saucer quand je me sentais comme une pause dans l'obscurité que Sephiroth avait commencé à déchaîner sur le monde. C'est pourquoi je pense que faire du Moogle Chocobo Carnival une édition permanente de la version PC serait une bonne idée, plutôt que d'être un événement chronométré.


Final Fantasy VIII - Jeu de cartes Triple Triade

J'aimerais voir une version en ligne ou même hors ligne de Triple Card Triad faire retour à la Final Fantasy univers. Ou peut-être un mini jeu inspiré par Gwent de Le sorceleur 3 qui était tellement addictif et amusant qu’il a eu son propre jeu.

J'ai toujours trouvé la Triple Card Triad de Final Fantasy VIII pour être à la fois un défi et une distraction amusante de l’histoire principale, je me souviens d’être devenu assez obsédé par elle. J'aimerais que cela se reproduise dans le FFXV comme un autre moyen d'obtenir des bonus exclusifs, des recettes ou des armes.

Tales of Berseria - Batailles en coopération locales et en ligne

Le système de combat multijoueur local sans rendez-vous dans le Contes La série a toujours été un excellent ajout à la série. La possibilité pour quelqu'un d'autre que vous-même d'intervenir et de vous battre dans vos combats sans avoir à vous engager dans l'histoire est une excellente idée - je l'ai trouvée un excellent moyen de faire participer mes enfants à la série sans trop avoir à vous soucier de la complexité. de l'histoire.

Cette idée se prêterait bien à un système de combat aussi amusant et rapide que Final Fantasy XV. Les deux localement avec une option d'écran divisé et en ligne. Un mode en ligne pourrait être un moyen d’obtenir plus de points d’expérience et d’éléments supplémentaires d’aide aux autres que vous pourrez ramener à votre propre jeu - Un mécanisme de jeu qui a si bien fonctionné dans le monde. Âmes séries.

Dark Souls 3 - mode joueur contre joueur

Le mode joueur contre joueur dans Cendres d'Ariandel DLC pour Dark Souls 3 s'est avéré être un ajout très populaire pour les fans, et je pense que cela fonctionnerait particulièrement bien dans Final Fantasy XV.

Il aimerait voir un mode similaire dans lequel vos personnages sont convoqués sur un autre plan d'existence, à la manière d'un Eidolon, pour lutter contre une autre force de même nature. Un mod qui s’est avéré très populaire dans Dark Souls 3 sur le PC, vous avez la possibilité de vous battre en tant que l'un des patrons que vous rencontrez dans le jeu. Certains des patrons de FFXV sont gigantesques, alors imaginez les batailles gigantesques de Godzilla en mode arène, cela pourrait être très amusant.

Shadow of the Colossus - Un combat de boss

L'ombre du colosse était fondamentalement un gant magnifique de batailles de boss géants. Le patron se bat dans Final Fantasy XV étaient définitivement une partie du jeu, avec les stratégies multi-couches nécessaires pour les éliminer. Les combats étaient un spectacle épique à voir et encore plus amusant à participer. Peut-être un mode giflet post-match extrêmement dur dans lequel vous affrontez les patrons en séquence à un niveau supérieur pour obtenir des bonus et des points d'expérience à reporter sur un nouveau jeu plus.

La nature du monde ouvert de Final Fantasy XV peut permettre un peu de flexibilité sur une machine suffisamment puissante pour faire tourner le jeu dans des conditions optimales avec des modes de jeu supplémentaires et des fonctionnalités telles que la prise en charge de mod, les possibilités sont infinies.Square-Enix a joué intelligemment ces derniers temps et un port avec des fonctionnalités intéressantes est un bon moyen d'insuffler une vie supplémentaire au jeu sur une plate-forme différente sans que les joueurs de PC ne se sentent trop rapidement changés en raison d'une longue attente du port. On peut également espérer que certaines de ces fonctionnalités finiront par passer aux versions de console sous la forme de contenu téléchargeable, ce qui, là encore, pourrait ajouter plus de longévité.

Quelles fonctionnalités souhaiteriez-vous voir figurer sur la version PC éventuelle? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous.