5 aspects des jeux qui les ont propulsés à la grandeur

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 26 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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5 aspects des jeux qui les ont propulsés à la grandeur - Jeux
5 aspects des jeux qui les ont propulsés à la grandeur - Jeux

Jeu / Série: Effet de masse

Qu'est-ce qu'il a bien fait: Vous a fait aimer votre équipe

Mass Effect est bien connu pour vous permettre de prendre des décisions, grandes et petites. Cela a eu un effet considérable sur votre sentiment personnel vis-à-vis des personnages du jeu.

Tu te souviens d'avoir essayé de sauver Wrex, si tu échouais, il mourrait et à quel point c'était déchirant? Tu te souviens d'avoir perdu Ash / Kayden? Tu te souviens avoir vu Thane mourir? N'oubliez pas à quel point vous étiez heureux et légèrement effrayé quand EDI et Joker ont annoncé leur amour l'un pour l'autre?


Mass Effect avait un moyen extraordinaire de vous intéresser aux personnes qui vivent et aux personnes qui meurent, en vous permettant d’interagir et de discuter avec ces personnages, cela a créé un fort attachement pour eux.

Le crédit d'image va à LevelSave.com

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Jeu / Série: Grand Theft Auto 4/5

Qu'est-ce qu'il a bien fait: Fait sentir le monde en vie.

Si vous attendez juste dans votre voiture ou si vous vous tenez au bord d'une route, pendant un moment, deux voitures se briseront l'une l'autre. Les conducteurs récupèrent ensuite leurs voitures et commencent à se battre. L'un des conducteurs gagne, mais en raison de la proximité d'un policier, cet homme est arrêté. Une ambulance apparaît alors plus tard pour aider le type qui a été battu.

Si vous avez votre arme en main, beaucoup de gens s'enfuiront en criant, mais pas tout le monde. Dans certains quartiers, si vous y restez trop longtemps, vous risquez d'attirer une attention indésirable et peut-être même quelques balles.


Le monde de GTA 5 semble vivant, et je ne pense pas avoir déjà vu une telle humanité à ce niveau dans les jeux. C'est aussi pourquoi l'IA dans ce jeu reçoit une mention notable sur la diapositive 4.

Jeu / Série: The Elder Scrolls (TES) / Retombées

Qu'est-ce qu'il a bien fait: Massif monde ouvert, mûr pour explorer.

Tous les deux TES et Tomber ont toujours été connus pour leurs mondes ouverts massifs; vous pouvez aller n'importe où, faire n'importe quoi, être n'importe qui. Skyrim et Fallout 3 a fait cela le mieux, dans leurs genres respectifs, vous permettant de devenir celui que vous voulez. Explorez le monde à votre rythme et de la manière qui vous convient. Voulez-vous monter à cheval? Travaillez, puis achetez-en un en premier. Marchez ou courez partout - défendez-vous ou fuyez. Allez à n’importe quel niveau de région quand vous le voulez et tentez votre chance. Le choix t'appartient.

Mention remarquable: Just Cause 2 - Même si cela ne vous permettait pas de choisir qui vous serez, explorer les îles de Panau est très amusant et magnifique.

Jeu / Série: Marines interstellaires

Qu'est-ce qu'il a bien fait: Quelques grandes IA

L'IA réagira aux lampes de poche, aux pointeurs laser et aux coups de feu. Si vous voyez une lampe de poche, ils courront vers elle. Ils vous accompagneront et vous presseront parfois quand ils auront plus de forces. Ils peuvent ouvrir des portes, ce qui permet parfois certaines doubles violations, et vous avez maintenant des ennemis devant et derrière vous. Bien que cette IA ne soit pas révolutionnaire, l'intelligence artificielle intelligente est un objectif que davantage de jeux devraient viser, et pour un jeu indépendant, le faire est tout simplement incroyable!

Mentions notables: Max payne 3, Metal Gear Solid V: Zéros au sol, Grand Theft Auto V.

Jeu / Série: Portail Séries

Qu'est-ce qu'il a bien fait: Des énigmes qui vous faisaient penser, mais qui n’étaient jamais incroyablement difficiles.

Vous commencez à jouer Portail sans arme. Cela vous permet d'apprendre que vous pouvez traverser des portails pour vous transporter. Lorsque vous recevez le pistolet de portail, vous ne pouvez activer qu'une seule couleur de portail, cela vous apprend que vous pouvez accéder à l'une ou l'autre des extrémités des portails. Ensuite, la complexité s'accumule jusqu'à ce que le jeu vous permette d'expérimenter avec plus de liberté, jusqu'à ce que vous fassiez des sérébes à la physique.

Portail Cela vous a également fait réfléchir, pas seulement avec les énigmes, mais aussi sur ce que serait d’avoir une IA aussi intelligente que GLaDOS. Ce pistolet de portail est-il possible? Est-ce que le fait d'avoir un portail gun signifierait que je n'ai plus besoin de bouger pour me rendre au réfrigérateur? Si oui, comment puis-je être paresseux? A quel point seriez-vous paresseux?

Je serais TRES paresseux.

Mentions notables: Le principe de Talos, Q.U.B.E, Quantum Conundrum