System Shock Remastered et pourquoi il est important de jouer à l'original

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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System Shock Remastered et pourquoi il est important de jouer à l'original - Jeux
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Night Dive Studios, connus pour avoir obtenu des droits sur des classiques tels que Choc du système et les libérant sur GoG, a lancé un fonds Kickstarter pour collecter des fonds afin de refaire complètement Choc du système pour les systèmes modernes. Ils avaient déjà réalisé une édition améliorée en 2015, ce qui signifie qu’un remake complet n’est pas une surprise.


Cependant, cela soulève des questions intéressantes dans de nombreuses têtes de joueurs, telles que "Dois-je revenir en arrière et jouer les originaux?" Ou "Comment sont-ils comparés aux jeux d'aujourd'hui?"

Il est important de revenir en arrière et de jouer aux jeux originaux, tout en gardant à l'esprit la période et la culture dans lesquelles ils ont été créés. Si vous ne gardez pas cela à l'esprit, vous pouvez faire des comparaisons qui pourraient gâcher votre expérience.

Débat sur la génération Pokemon: Le vieux champ de bataille ultime contre le nouveau

Utilisons Pokémon par exemple. Vous savez comment les gens vont figurer sur la liste des «X premiers hommes Pokémon», et il y en a qui agissent comme si rouge et Bleu sont les pires parce qu’ils sont "obsolètes". Ensuite, ils essaieront de le coller aux "Genwunners" qui se plieront inévitablement à leur vidéo et qu’ils détestent. Maintenant, tout le monde a ses raisons pour ne pas aimer la vidéo, mais j’ai un éléphant dans la pièce dont on ne parle pas toujours;


Pourquoi comparez-vous un jeu des années 1990 à un jeu comme Pokémon Noir et blanc des années 2010?

Ils appartiennent à la même franchise, mais tout jeu de la génération précédente va se sentir dépassé par rapport à Noir et blanc. Ou à des jeux comme X et Y. Les jeux vidéo ne vieillissent pas toujours bien, et le fait que vous puissiez créer un jeu parfaitement jouable rouge et Bleu version en Minecraft devrait vous donner une idée de l’avancée technologique de la franchise.

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Il suffit de regarder combien de Pokémon existent pour avoir une idée de cela. Pokémon est une franchise que vous examinez pour voir où il en est, plutôt que de comparer et de mettre en contraste des jeux. Bien sûr, vous pouvez avoir une préférence pour chaque ensemble de jeux. Je ne dis pas que vous ne pouvez pas, mais vous devriez le comparer à d’autres jeux du même temps plutôt qu’à un jeu sorti des années précédentes.


Archaïque ne signifie pas que vous devriez le sauter.


L'original Choc du système est allé avec une interface de style cyberpunk qui était innovante pour son époque, mais ressemble à un gâchis par les normes d’aujourd’hui.

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Cela ne vous donnait pas beaucoup d’orientation autre qu’un lieu général pour agacer Shodan, il était donc assez facile de se perdre et de se rendre compte soudain que vous étiez hors de votre championnat lorsque des hordes de mutants vous déchiraient. Sans parler du fait que les contrôles sont très datés; vous pouvez courir plus vite en diagonale que directement, et les graphismes peuvent parfois être vertigineux si vous décidez de vous mettre à tourner trop vite à la première personne.

Considérons un autre jeu - l'original La légende de Zelda. Si vous le comparez à quelque chose comme Ocarina of Time, alors il va certainement montrer son âge. Cela ne vous donne aucune idée de l'endroit où aller, vous pouvez vous perdre extraordinairement facilement, les graphismes sont très datés et, même si les contrôles tiennent toujours, ils peuvent parfois être archaïques.

Bien sûr, je ne dis pas que vous ne pouvez pas comparer d’autres aspects d’un jeu qui auraient pu bien vieillir, comme une histoire ou des personnages. C’est juste au moment de passer aux aspects plus techniques que les comparaisons peuvent être carrément ridicules.

Revenir à Choc du système, l'original est toujours jouable. Et avec sa sortie sur GOG, vous avez l’occasion de mettre la main dessus bien avant la sortie du remake. Malheureusement, cela signifie qu’il y aura inévitablement des comparaisons avec l’original, même s’il n’est pas juste de comparer un jeu de 1994 à 2016. Il y aura un tel saut technologique que certains trouveront que jouer à l’inutile est inutile.

Mais ce n'est pas.

Dernières pensées

Quand on compare l'original Choc du système à quelque chose, vous devriez le comparer à un autre jeu du même genre à peu près au même moment. Il en va de même pour la majorité des jeux vidéo.

Les critiques et les journalistes établiront des comparaisons, car il s’agit d’un moyen simple de faire comprendre les choses et de donner une meilleure idée de la nature du jeu et de son évolution. Mais, s’agissant du jugement ultime, il est préférable d’utiliser le travail en question au fond.

Si vous comparez indifféremment deux choses qui sont soit des âges différents ou qui appartiennent à deux genres distincts, vous réduisez ce que le travail tente réellement de faire à une simple liste à puces - ce qui, à en juger par la réaction des communautés de jeux vidéo à la fin des revues IGN, c’est une mauvaise façon de critiquer.

Alors jouez au jeu original avant la sortie du remaster, mais n'essayez pas de le rendre conforme au standard établi par la séquence de démonstration que vous avez vue dans la nouvelle version, plus avancée sur le plan technologique. En fin de compte, vous ne ferez que vous-même un mauvais service.