Contenu
Pour le moment, soutenez les champions en League of Legends sont en fait dans un endroit vraiment génial. Le rôle offre une grande diversité dans la sélection des champions, et les chemins de construction se sont vraiment élargis avec des modifications apportées à chacun des trois éléments de support principaux et à d’autres comme Crucible et Ardent Censer de Mikael.
Cependant, si vous êtes comme moi et que vous apportez votre soutien depuis des années, vous trouverez toujours un moyen de vous ennuyer. Le dernier vrai Le support a été publié en mars de l'année dernière. Ce serait Bard. Tahm Kench semblait être conçu comme un soutien, mais on ne le voit jamais vraiment dans ce rôle. Cela fait donc longtemps que les joueurs du support n’avaient plus un nouveau joueur.
Vous en avez assez de jouer à Blitzcrank, Janna, Alistar, Thresh et Braum? Laissez-moi vous indiquer trois choix de support que vous n'avez probablement jamais essayés vous-même.
Syndra
Syndra offre beaucoup dans le rôle de soutien. Elle se fait également polir dernièrement dans les patchs 6.9 et 6.12. La mise à jour 6.13 incluait même certaines corrections de bogues embêtantes qui permettaient à ses sphères de fonctionner beaucoup plus facilement lorsqu’elles les ramassaient et les jetaient dans l’allée.
Syndra apporte:
- Un étourdissement AoE (1,5 seconde)
- Une petite zone d'effet lente (jusqu'à 45% pendant 1,5 seconde)
- UNE tonne de dommages (y compris un nuke point and click)
Vous aurez envie de choisir Syndra dans une voie avec un champion qui peut compléter vos dégâts et le contrôle de la foule. Syndra doit être choisi comme un couloir de soutien. Soutenez des personnes comme Draven, Ezreal ou Lucian. Les dégâts énormes de Draven fonctionnent bien avec les siens, le R de Ezreal fonctionne bien avec l'étourdissement de Syndra, et la mobilité et les dégâts de Lucian lui permettent de suivre le contrôle de la foule que Syndra atterrit.
En tant que Syndra, vous ne voulez pas hésiter à tuer dans le couloir. Oui, cela ne va probablement pas mettre un sourire sur le visage de votre partenaire de couloir Marksman, mais ils seront beaucoup plus heureux lorsque vous dominerez la voie ensemble. Prenez et sécurisez les attaques, construisez Eye of the Watchers, puis passez directement à une build AP. L’équipe ennemie ne sera pas contente quand un support pourra appuyer sur R et supprimer ses portées.
Lee Sin
Ce choix n’était même pas inhabituel lorsque Lee's W appliqua un affaiblissement de la vitesse d’attaque aux ennemis touchés. Il doit être joué avec un peu plus de finesse maintenant. Néanmoins, Lee a la capacité de dominer de manière absolue une piste de duo.
Lee Sin apporte:
- Un bouclier de mise à l'échelle de 40 à 280 HP (pour lui et un allié)
- Un lent jusqu'à 60% (4 secondes)
- Un très fort engagement ou désengagement (son ultime)
- Mobilité folle
- Dégâts importants
- Un double objectif pour l’achat d’une pierre de vision (saut de pupille et protection en tant que support)
Je sais que Lee Sin est l’un de ces champions qui vous fait tressaillir un peu lorsque vous le voyez bloqué. C’est comme le choix de Riven ou de Vayne. Vous le voyez et vous supposez qu'il y a 20% de chances que ce soit une légende et 80% de chance d'être un coup de chance. Soyez la légende du soutien Lee Sin!
Lee a la possibilité d'amener les deux Ignite et Échappement dans la voie duo, étant donné qu'il devrait recevoir une pierre de vision dès que possible et sautiller de quartier pour échapper à la place de Flash. Lee possède les trois premiers niveaux les plus forts de tous les champions du jeu. Vous devez donc en tirer parti.
Si le support ennemi est un champion tanker comme Leona ou Braum, vous ne voulez rien avoir à faire avec ça. Si c'est quelqu'un comme Sona, Zilean ou Vel'Koz, une bonne coordination avec votre tireur d'élite devrait signifier un premier sang facile. Vous avoir être agressif et dominer la piste avec ce choix, car Lee Sin est risible en fin de partie. Tout comme le choix de Syndra, le niveau 6 pour Support Lee Sin devrait signifier la mort si vous le jouez avec le bon sens de l'urgence.
Si vous êtes tué tôt, je vous recommande vivement d'intégrer un objet de dégâts précoce comme un phage. Continuez à abuser de la voie avec ça. Allez tout droit dans une pierre de vision puis terminez ce phage dans le couperet noir. À partir de là, vous allez vouloir construire un réservoir plein. Si votre Top et Jungler sont deux chars d'assaut, vous pouvez vous permettre d'intégrer des objets comme Titanic Hydra et Sterak's Gage.
Ziggs
Ziggs est un type de support différent. Le support conventionnel auquel il ressemble le plus serait le Karma, mais même cela reste un long plan. L’objectif de Ziggs en tant que soutien est d’aider à pousser la ruelle et à fourrer les laners ennemis sous leur tour.
Ziggs apporte:
- Une zone AoE de 10 secondes qui ralentit (jusqu'à 40%) et endommage quiconque la traverse
- Un déplacement de zone qui peut dévier les ganks ennemis ou aider à mettre en place des ganks alliés
- Fou poke et waveclear
- Potentiel de siège fou
Ziggs fonctionne mieux aux côtés de tireurs orientés vers le poke comme Caitlyn, Ezreal et Ashe. Si votre partenaire de couloir est au diapason de la stratégie, ce que vous voulez faire, c'est pousser constamment (et garder) votre couloir et se faire harceler gratuitement sous la tour ennemie. Ils risquent de ne pas pouvoir compter sur HP ou de rater une tonne de CS.
Si vous vous faites ganker, Ziggs n'est pas complètement inutile non plus. W et E peuvent aider à ralentir et à déplacer les ennemis qui se dirigent vers vous. Jeter un champ de mines Hexplosif est incroyablement décourageant, et cela seul est généralement suffisant pour arrêter l'agressivité de l'adversaire lorsqu'il avance.
L’endroit où Ziggs brille vraiment en tant que soutien est celui d’un siège agressif. Il a déjà utilisé waveclear dans son kit pré-Ultimate, mais une fois que vous avez atteint le niveau 6, vous pouvez éliminer une énorme vague de sbires en appuyant sur une seule touche. Dans le patch 6.9, le ratio AP du passif de Ziggs (dégâts d'attaque de base supplémentaires doublés contre les structures) a été amélioré. et refroidir. Dans ce même patch, le Ziggs 'W avait également la possibilité d’endommager les tours qui dépassaient un certain seuil HP. Qu'est-ce que tout cela signifie? Ziggs est une bête absolue lorsqu'il s'agit de démolir des tours.
C'est encore une meilleure nouvelle lorsque vous considérez le récent changement visant à obtenir le "Premier Sang" sur les tourelles ennemies. La première tourelle prise, il y a quelques jours, accorde désormais 400 points d'or en bonus à toute l'équipe. Est-ce que ce temps de support de Ziggs à briller? Je pense que oui, mais vous ne saurez pas vraiment avant de sortir et d'essayer!
N'oubliez pas que tous les supports n'ont pas été créés égaux. Être un soutien ne veut pas dire que vous êtes un champion unidimensionnel affecté à soigner et à polir votre allié. Le soutien peut prendre la forme de polissage, de contrôle de la foule et même de dommages.
Alors qu'est-ce que tu en penses? L'un de ces trois supports at-il une chance de figurer dans vos jeux Dynamic Queue? Avez-vous d'autres supports non conventionnels en tête que je devrais essayer? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous!