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Injustice: Dieux parmi nous a pris d'assaut la communauté des jeux de combat compétitifs. Plusieurs tournois de plus de 100 joueurs au cours de la première semaine de la sortie du jeu, un débat animé sur les niveaux de personnage à partir de la sortie de la démo et, pour la première fois, un jeu ajouté à la gamme de compétitions de EVO après la finalisation de cette offre, une entrée initiale impressionnante sur la scène.
Nous avons enfin le dernier des quatre personnages DLC annoncés à l’origine pour le jeu, affichés pour le plus grand plaisir des yeux, dans General Zod. Bien qu’il soit l’un des ennemis les plus dangereux de Superman, la question est restée posée longtemps après que nous ayons appris qu’il était sur le point de savoir de quoi, exactement, il serait capable dans le jeu lui-même.
Agenouillez-vous devant zod
Zod montre une capacité immédiate à tirer des armes, presque certainement kryptonienne, de nulle part. Au cours de la vidéo de jeu, nous le voyons beaucoup utiliser un orbe rougeoyant tirant à la carabine et une paire de pistolets futuristes dont l’effet est similaire à celui de Deathstroke. Plus tard, Zod affiche même une certaine capacité de combo avec le fusil, frappant Superman avec l’arme elle-même, donnant de curieuses indications quant aux possibilités plus complexes de l’arme invoquée.
Il montre également très rapidement une attaque par explosion au sol ciblée au sol et apparemment irréprochable qui a conduit à une frappe. Le mouvement semble avoir une version améliorée qui dirige ces explosions vers l'adversaire, causant plus de dégâts avant le renversement. Cette combinaison avec la contre-capacité qu'il montre sur le dash punch de Superman pourrait faire du dictatorial Kryptonien un ennemi très dangereux pour lequel essayer de se rapprocher.
Probablement la capacité la plus dangereuse que Zod montre dans sa bande-annonce de gameplay révélée est la possibilité d'invoquer l'un des habitants de la zone fantôme. Cette créature invoquée colle juste derrière son adversaire, même lorsqu'il saute ou se déplace, et présente plusieurs types d'attaques périodiques, y compris une brève désactivation. Les possibilités possibles de cette capacité ne sont pas claires, car il ne semble même pas y avoir beaucoup de démarrage. J'imagine qu'il s'agirait de son aptitude au trait, avec différents mouvements impliqués pour que la créature invoquée attaque réellement, mais cela pourrait toujours être absurdement puissant à la fois pour le harcèlement et pour la génération ou l'extension de combo.
Zod n'est pas content de votre manque d'agenouillement
Pour les capacités aériennes, il peut tirer son fusil dans les airs, en tirant potentiellement droit devant lui et légèrement incliné vers le bas, ainsi qu’un tiret droit pour ramener un ennemi aérien au sol s’il l’attrape là-haut.
Son finisseur ressemble à un puissant outil anti-aérien, légèrement en avant et en haut. En ce qui concerne les effets, il vole dans l’espace, envoie son ennemi dans la Lune, puis les redirige vers la Terre. Légèrement caricatural, mais d'une portée épique.
Et oui, il dit "agenouille devant Zod" dans le cadre de son animation de lancer. Dans l’ensemble, il a l’air solide et, étant donné qu’il est kryptonien, il semble raisonnable de penser que ses combos vont faire mal. Il ne reste plus qu'à attendre de voir avec certitude ce que les meilleurs joueurs du monde en font avec lui.