Contenu
- Alors, combien d'étoiles devriez-vous donner un jeu?
- Une étoile
- Deux étoiles
- Trois étoiles
- Quatre étoiles
- Cinq étoiles
- Six étoiles
- Sept étoiles
- Huit étoiles
- Neuf étoiles
- Dix étoiles
- Pourquoi si dur sur les étoiles - tout le monde en donne au moins neuf!
Chaque fois que quelqu'un est intéressé par l'achat d'un jeu, ou même ... eh bien, de n'importe quoi, la plupart du temps, il se dirige directement vers la source la plus fiable pour les avis de consommateurs: Internet.
Des plates-formes telles que Metacritic associent un score numérique à de nouveaux titres (notamment des films, des émissions de télévision, etc.), ce qui permet aux utilisateurs de se prononcer rapidement sur la qualité du contenu. GameSkinny n'est pas différent.
Cependant, contrairement à des endroits tels que Metacritic, nous utilisons des étoiles au lieu d’un nombre. Alors que vous êtes plus que bienvenu pour aller en ville sur une belle critique descriptive et complète qui entraîne les rédacteurs en chef dans des crises époustouflantes, il y a de grandes chances que ... les lecteurs se tournent tout droit vers les stars.
Alors, combien d'étoiles devriez-vous donner un jeu?
Une étoile
Vous l'avez installé, lancé et immédiatement arrêté. Réservez des évaluations d'une étoile pour des jeux que vous n'avez même pas terminés. Tout ce qui constitue une rupture de jeu dans les toutes premières minutes de jeu doit être pris en compte pour la catégorie une étoile. Vous ne voudriez même pas commencer à jouer, encore moins jouer à nouveau.
Deux étoiles
Vous avez terminé le jeu, mais vous paieriez le double du prix pour récupérer votre temps. Il y avait seulement quelques problèmes, ou peut-être plus que quelques-uns, mais le jeu était jouable. Les graphismes étaient terribles, cependant. Vous ne voudriez plus jouer. Pas d'histoire à proprement parler, pas d'éléments plus profonds. Si le jeu est conçu comme une satire, ce n'était pas drôle.
Trois étoiles
Tolérable, mais certainement pas un gagnant. Il y avait quelques problèmes, peut-être réparables, mais ça ne vous a pas plu. Vous l'avez complété, mais vous ne vous sentez pas satisfait par la suite. Les graphiques laissaient beaucoup à désirer. Peut-être que l’histoire vous a laissé avec des questions sans réponse (dans un mauvais sens), n’a pas de sens, ou était inexistante. Vous pourriez jouer à nouveau ... si quelqu'un vous a payé.
Quatre étoiles
Vous avez fini, et c'était bien. On n'écrirait pas ça à maman à la maison, mais c'était assez attrayant. L'histoire était facile ou assez intéressante à suivre. Les graphismes étaient plutôt mauvais, mais il n'y avait pas beaucoup de problèmes, et vous les rejoueriez si vous n'aviez rien d'autre à jouer.
Cinq étoiles
Vous l'avez joué et c'était amusant. Vous avez apprécié le gameplay, l'histoire et n'avez pas vu trop de problèmes, voire aucun. Les graphismes étaient plutôt moyens, et il n'y avait rien à dire. Vous avez été assez intrigué pour finir et pouvez même le rejouer - volontiers. Vous pourriez en parler à un ami, mais vous ne l'achèteriez pas pour eux.
Six étoiles
Ce jeu était très amusant. Vous en avez profité, vous en avez parlé à vos amis et vous allez rejouer. Les graphismes sont raffinés, mais peut-être pas aussi précis que vous le souhaiteriez, et le gameplay était intéressant et divertissant. L'intrigue n'était pas ce que vous pensiez ou était décevante. Certains aspects de ce jeu sont ennuyeux ou insatisfaisants. Vous l'achèteriez pour un ami, mais probablement comme une blague.
Sept étoiles
Vous achèteriez ceci pour un ami pour Noël comme un cadeau sincère. Les graphismes et l'audio étaient excellents, il n'y avait pas de problèmes à proprement parler et l'histoire était assez intéressante. Certaines choses ont laissé un mauvais goût dans la bouche. Peut-être que la coopération n’est pas ce que vous souhaitiez, ou que vous rencontriez des difficultés inutiles dans la mise en place. Vous voudriez certainement le jouer à nouveau.
Huit étoiles
Ce jeu est génial. Vous avez aimé jouer, vous jouez tous les jours ou au moins plusieurs fois. Il n'y a pas de problèmes graphiques ou de jeu révolutionnaires, et il y a très peu de bugs. Vous l'achèteriez dans un pack de quatre pour que tous vos amis puissent y jouer, mais vous ne pourrez le jouer que deux ou trois fois. Peut-être que ce n'est pas très rejouable compte tenu de l'intrigue ou de l'histoire, ou peut-être que c'est extrêmement linéaire quand vous êtes plus dans les titres de bac à sable.
Neuf étoiles
Ce jeu est les mésanges. Tu aimes ça; ça vous fait rire, ça vous fait pleurer, ça vous fait sentir toutes les sensations. Il n'y a absolument aucun problème, aucun problème, aucune difficulté, et votre grand-mère âgée de 90 ans pourrait y participer. La coopération est sans faille, vous avez l’impression d’atteindre un exploit dans votre vie et vous n’avez rien de mal à en dire.
Dix étoiles
Veuillez réserver cette note pour les jeux qui induisent la seconde venue de Jésus.
Sérieusement, cependant, seuls les jeux sans faille, faciles à configurer, avec des graphismes à quatre côtés de maintenant et un son qui ferait sonner Bose comme stéréo devraient être pris en compte dans cette catégorie. Vous donneriez ce jeu à des extraterrestres d'une autre planète pour leur montrer l'œuf d'or de la culture du jeu. Vous obligeriez vos enfants à jouer à ce jeu tous les jours de leur vie d'adolescent. Vous étiez allongé sur votre lit de mort et demandiez à jouer à ce jeu comme votre dernier souvenir vivant.
Pourquoi si dur sur les étoiles - tout le monde en donne au moins neuf!
Les jeux qui dépassent les sept devraient être considérés comme des titres triple A qui n’ont absolument aucun défaut et qui sont incroyablement bien organisés. Si vous donnez dix étoiles à un jeu tout en écrivant des choses qui pourraient être considérées comme négatives à ce sujet dans la critique, alors cela ne vaut vraiment pas dix étoiles, n'est-ce pas? Dix étoiles doivent être considérées comme le Saint Graal des titres - pas la moyenne "si moins de 7 ans ne vendra pas" joe.
Soyez honnête dans vos commentaires. Les lecteurs n'apprécient pas les critiques exagérées qui conduisent à une expérience décevante, car ils s'attendaient à beaucoup plus.