"Vous voulez que l'appel du devoir change et que vous soyez un hypocrite"

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
"Vous voulez que l'appel du devoir change et que vous soyez un hypocrite" - Jeux
"Vous voulez que l'appel du devoir change et que vous soyez un hypocrite" - Jeux

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Le titre est entre guillemets parce que je ne l'ai pas dit. Je l'ai entendu l'autre jour.


Dans le magasin de jeux local, c’est ce que j’ai entendu dire en sortant de chez moi. Je me suis presque retourné et je suis revenu juste pour entendre le reste de la discussion, parce que cela semblait bizarre. Comment quelqu'un peut-il qualifier d'hypocrite quelqu'un s'il dit simplement qu'il veut le long terme? Appel du devoir franchise de faire quelque chose différent?

Bien sûr, je suis derrière l’idée d’un CoD innovant. Je pense que la série a besoin d'un coup précis dans le bras après Des fantômes. Ce n'est jamais hypocrite de dire ce que vous croyez, non?

Cependant, alors que je rentrais chez moi en voiture, je commençais à imaginer le reste de l'argument et ce qu'aurait pu être la thèse de ce joueur en particulier. En fin de compte, s’il argumentait le point, je pense qu’il discutait, il manquait un point critique: Les fans veulent une chose, les non-fans en veulent une autre.


Est-ce que ce sont les fans qui veulent du changement ou ceux qui n'ont jamais aimé la franchise?

Je veux dire, regarde-le. Prendre Final Fantasy ou Resident Evil, par exemple. Beaucoup, sinon la plupart, des adeptes de chaque franchise déplorent cette nouvelle direction. Plus "d'action-y" pour les deux, plus rapide et plus stupide, et en général, un grand départ d'antan. Beaucoup diront que ce type de "changement" est tout simplement mauvais; les développeurs auraient pu faire un meilleur travail. Cela dit, y a-t-il vraiment un moyen de changer ces jeux pour satisfaire les fans de longue date?

Les fans sont des fans parce qu'ils aiment la façon dont un certain jeu se joue. Les fans de CoD sont des fans parce qu'ils aiment la façon dont ce tireur joue. Est-ce qu'ils vraiment voulez-vous que la série change? Ou veulent-ils simplement ajouter de nouveaux éléments à la formule qui a déjà fait ses preuves? Je suis sûr que c'est le dernier. Je suis sûr que les fans ne veulent pas que le jeu devienne un jeu de tir à la troisième personne ou quelque chose comme ça. Juste comme Final Fantasy les fans ne voulaient pas que la série adopte des traits d'action.


Ceux qui détestent CoD veulent qu'il disparaisse ou redevienne "frais" comme par magie. Eh bien, où est la ligne? À quel moment cela devient-il quelque chose de tout à fait différent, ce qui aliène les fans?

Infinity Ward avait raison, vous savez

L'année dernière, le patron d'Infinity Ward, Mark Rubin, a donné une interview à OXM, dans laquelle il a comparé CoD à un sport:

"Il y a une vérité évidente: si c'était du football, et l'année prochaine, ils ont décidé que nous ne voulions que sept joueurs par joueur et que vous puissiez utiliser vos mains, je ne pense pas que les gens voudraient aller à beaucoup de ces matchs. Ne changez pas trop de règles de base, et les règles de base sont très simples. Vous êtes un joueur, vous êtes à la première personne, vous avez une arme dans votre main et vous vous battez pour tirer dessus. "

Il y a des règles à suivre et si vous enfreignez ces règles, les fans seront bourré. Dans le même temps, de nombreux joueurs appellent au changement, car ils considèrent la série comme dépassée et répétitive. Ils voient également dans CoD une entité diabolique qui paralyse l’originalité et la fraîcheur dans l’industrie, mais c’est un sujet totalement différent.

Le fait est que personne n’est hypocrite quand il dit qu’il veut que le CdD «change». Je suppose que les fans ne sont pas intéressés par un changement radical, alors que les ennemis veulent du "changement" simplement parce qu'ils ne supportent pas les tireurs et en particulier le CoD.

Si vous êtes le développeur, qui écoutez-vous?

Les fans qui veulent vraiment des améliorations (mais pas une refonte complète) ou les légions de non-fans qui veulent une reconstruction complète? Si je suis l'éditeur, je sais exactement ce que je veux parce que je connais une formule gagnante quand j'en vois une. Si je suis un développeur, je ne veux pas emprunter la voie de Square Enix ou de Capcom et énerver mes fans de longue date juste pour essayer de plaire autre les joueurs.

Tenez-vous en à ce qui fonctionne et améliorez cette formule. Je ne veux pas Gran Turismo devenir Metal tordunon plus, vous savez.