"Vous ne comptez pas" - Comment les fans multijoueurs ont perdu leur voix dans l'industrie

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 7 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
Anonim
"Vous ne comptez pas" - Comment les fans multijoueurs ont perdu leur voix dans l'industrie - Jeux
"Vous ne comptez pas" - Comment les fans multijoueurs ont perdu leur voix dans l'industrie - Jeux

Imaginez une franchise qui a commencé avec une histoire à un joueur. Maintenant, pensez à chaque fois qu’il a une suite qui ajoute le mode multijoueur. Dites-moi combien de fois il y avait de l'indignation parmi les fans et affirmait que cela priverait de l'expérience de joueur unique, qu'il était indésirable. Vous auriez une liste plus longue que vous ne pouvez compter sur vos doigts, n'est-ce pas? Maintenant, dites-moi combien de ces jeux sont devenus horribles dès que le mode multijoueur a été ajouté. Prends ton temps.

Pas beaucoup d'entre eux se sont trompés, n'est-ce pas? Dead Space 2, Bioshock 2, Les orcs doivent mourir! 2, GTA IV, Rayman Origins, System Shock 2, Max payne 3, XCOM: Ennemi inconnu / Ennemi intérieur, Saints Row 2/3/4, Red Faction: Guérilla, Tomb Raider, Trine 2, Portail 2et plus ne sont pas morts soudainement et meurent parce que multijoueur a été ajouté


Même les jeux qui ont eu une réception plus médiocre comme Batman: Les origines d'Arkham, Espace mort 3, Resident Evil 6, et Red Faction: Armageddon n’étaient pas des travestis aux yeux de certains joueurs parce qu’ils osaient ajouter le mode multijoueur. Sauf que vous pouvez être sûr qu'il y avait ceux qui jureraient tous ces titres et d'autres ont été amoindris parce que, bon sang, ils ont osé ajouter le mode multijoueur.

Ce n’est pas facile d’être fan d’une nouvelle spin-off multijoueur ou d’ajouter le mode multijoueur aux franchisés de nos jours. En enregistrement, j’ai joué à presque tous les modes multijoueurs inclus dans tous les jeux que j’achetais, la seule exception étant Bord de miroir. J'ai eu un colleur de rang presque maximum dans Bioshock 2Le mode en ligne avec des rangs similaires et modérés dans la plupart des autres modes multijoueurs compétitifs et coopératifs.


Je ne suis pas seul à cet égard (en fait, j'ai rencontré des joueurs qui ont accumulé des centaines, voire des milliers d'heures de ces composants en ligne), et il existe des communautés assez fortes pour un grand nombre de ces jeux sur PS3, Xbox 360, et PC. Certains tels que Dead Space 2 sur PC se sont éteints, mais il s’agit davantage de serveurs inadéquats et de nouveaux contenus que de l’intérêt pour les jeux eux-mêmes.

Nous ne jouons pas ces modes multijoueurs parce que nous avons besoin des réalisations ou ne pouvons tout simplement pas supporter quoi que ce soit qui manque de multijoueur. Nous ne sommes pas accro à des jeux tels que Appel du devoir ou Champ de bataille, en fait souvent, les joueurs de ces jeux n’ont jamais entendu parler de Bioshock, et Halo peut-être le jeu le plus proche d'un titre indépendant auquel ils joueront un jour. Nous ne sommes pas des numbskull insensés qui essayent de "baisser le médium" ou de nuire d'une manière ou d'une autre au jeu. Nous les jouons parce que nous les apprécions.


Non vraiment, il n'y a pas de grande conspiration ici par les éditeurs de jeux. EA et Activision ne me payent pas beaucoup d'argent pour le dire. La seule raison pour laquelle je suis, c'est à cause de la haine que peut avoir l'un de nous si nous osons lever la tête et dire que nous avons apprécié le jeu multijoueur. C'est comme dire que tu appréciais Battlefield 4Dans la campagne solo, votre opinion n’est plus valable car vous avez différé de la vérité convenue. Votre plaisir est invalide parce que ce n'est pas acceptable.

Ce qui est pire, c’est que ceux qui critiquent les modes multijoueurs dont nous jouissons l’obligent à s’en prendre à nous-mêmes et s’attendent à quelque chose de mauvais. Ils se concentreront sur les aspects négatifs, ils n'essaieront pas de jouer comme il se doit, et ils ne l'apprécieront jamais. J'ai même constaté que cela se reproduisait lorsque j'ai passé en revue le Tomb Raider redémarrer. Peu importe ce que vous dites, comment vous le dites, vous vous trompez, vous ne comptez pas dans le grand schéma des choses, et comment osez-vous vous amuser avec quelque chose. Quelqu'un d'autre n'en voulait pas, alors vous ne devriez pas en profiter.

Si cette dernière ligne était vraie, une demi-douzaine de jeux différents n'existeraient jamais, car ce que les gens disent toujours vouloir, c'est quelque chose qu'ils pensent devoir avoir, ou quelque chose d'incroyablement familier. Les gens ne veulent pas de changement, en particulier ceux qui aiment les droits de propriété intellectuelle. Ils veulent qu'il continue à faire ce qu'il est en train de faire jusqu'à ce que la prochaine grande chose tourne, tout en s'attendant à ce qu'il ait de nouvelles idées dans le même vieux modèle. Voici comment on se retrouve avec quelque chose comme Appel du devoir. Forcer un changement lorsque cela n’est pas nécessaire est une chose, c’est pourquoi Bomberman Le redémarrage ne sonnera jamais comme une mauvaise idée, mais refuser de changer est une autre chose.

Ce qui est le plus ignoré, c'est le simple fait qu'au lieu de mettre mal à l'aise ceux qui aiment l'expérience, les gens contre l'inclusion peuvent simplement l'ignorer. Vraiment, vous pouvez simplement passer et ne jamais nous harceler dans les commentaires ou ailleurs en ligne. S'il vous plaît, n'hésitez pas à nous quitter, pensez, aussi élevé que vous le fassiez de vous-même, que nous ne sommes que des paysans qui manquent le "sens" d'une certaine franchise ou conception de jeux. Si vous ne le faites pas bien ou pour toute autre raison que vous ne l'apprécierez pas, d'accord, vous n'êtes pas obligé de le faire. Personne ne tient un pistolet contre la tête de votre chien en lui disant "JOUE-LE DAMMIT! JOUE LE DAMN MULTIJOUEUR OU M. FLUFFLES GETS IT!"

C'est juste pathétique quand je dois voir quelqu'un poster "hé, certains d'entre nous ont vraiment apprécié que tu sais!" L'idée elle-même est présentée comme une sorte de tour de magie. Cette incrédulité dans l’opinion convenue justifiait même que Game Informer demande à l’un de ses rédacteurs de s’arrêter pour jeter un coup d’œil, et les gens * haletants * jouent encore à plusieurs de ces jeux des années plus tard et s’amusent. Arrêtez les presses, quelqu'un est en fait s'amuser avec un jeu vidéo avec des amis et / ou des inconnus? Quel est notre monde à venir.



Si je parais amer, il y a une raison. Je joue à des jeux pour m'amuser, pour en profiter pour leurs points forts. Pour certains d'entre eux, c'est le mode solo, pour d'autres, c'est le mode multijoueur. Je ne devrais pas me sentir mal pour profiter Tomb RaiderLes matchs de compétition avec leurs pièges et les événements de changement de niveau pouvant être déclenchés. Je ne devrais pas me sentir mal d'avoir trouvé ça Bioshock 2La tentative de multijoueur axée sur la narration était en fait sans doute meilleure à certains égards que Chute des TitansCette tentative a réellement transféré la plupart des mécanismes de la campagne en mode multijoueur, sans aucun problème. Je ne devrais pas, pourtant je le fais.

Je regrette de ressentir une émotion positive face à quelque chose, grâce à une avalanche de haine et de rage mal informée de soi-disant fans qui semblent passer un temps infini sur Internet à se plaindre de se voir offrir la possibilité de jouer en ligne avec d'autres personnes. êtres. J'imagine que si vous vous comportez comme si vous haïssiez quelqu'un au contact d'autres personnes qui se comportaient ainsi, l'idée d'interagir avec elles dans un jeu ne serait alors pas très attrayante.