Le 9 mai, DICE a ouvert le Community Test Environment (CTE), un programme de test fermé pour les nouveaux correctifs du jeu. Le CTE permettra à DICE de tester rapidement les correctifs dans les conditions réelles du jeu, au lieu d’avoir à les publier pour 5 plates-formes différentes uniquement pour constater qu’il pourrait en résulter plus de problèmes.
Il y a d'innombrables bugs et problèmes avec Battlefield 4 mais les plus puissants tournent autour de quelque chose appelé Netcode, qui est essentiellement une mauvaise communication entre l'ordinateur du joueur et les serveurs du jeu.
Pendant que je jouais Battlefield 4, J'ai rencontré quelques insectes, dont certains sont tout simplement odieux. Par exemple, le tueur à un coup qui, pour une raison quelconque, compte une balle deux fois à certaines distances. Il y a aussi la courbe infâme du bug de la balle, qui est de loin le plus frustrant. Rien n’est plus exaspérant que de rester en sécurité à l’abri et de se faire toucher par une balle.
Il semble que beaucoup de ces problèmes sont dus à un tic-tac faible, qui correspond au nombre de fois où le jeu met à jour la position des balles et compte les dégâts. Battlefield 4 a un tickrate de 10Hz, soit 10 fois par seconde, mais heureusement, la première mise à jour du CTE a augmenté ce tickrate à 30Hz.
A partir de maintenant, le CTE n’est disponible que pour les joueurs PC Champ de bataille Premium et a des ouvertures limitées. Aucune date de sortie n'a été annoncée pour le moment où les mises à jour seront mises en ligne, mais nous espérons les obtenir bientôt.