Yoshida parle du problème avec Final Fantasy XIV

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
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Yoshida parle du problème avec Final Fantasy XIV - Jeux
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Final Fantasy XIV fait l’objet de beaucoup d’attention depuis la fermeture de ses portes en prévision de Royaume rené. Naoki Yoshida, l'esprit derrière ARR, semble savoir exactement ce qui ne va pas avec le jeu et veut s'assurer que sa relance ne souffre pas des mêmes problèmes.


Parlant avec Kotaku, il partage un aperçu de où et pourquoi Final Fantasy XIV a mal tourné et son dévouement à réparer le jeu avec Un royaume rené.

Où FFXIV a mal tourné

Yoshida affirme que l'objectif initial de FFXIV était de le rendre différent de Final Fantasy XI sans tenir compte du fait que les MMORPG avaient beaucoup changé depuis FFXI.

"Je pense que ça aurait été bien s'ils essayaient de voir ce qui se passait s'ils tournaient World of Warcraft dans Final Fantasy," dit Yoshida, "Alors, parce qu'ils ont seulement essayé de faire quelque chose de" différent de FFXI, "ils ont fini avec pas beaucoup de rien."

Il poursuit ensuite en disant qu'ils auraient dû dire à l'équipe de jouer World of Warcraft pendant un an d'inspiration. le Final Fantasy XI l'équipe a joué Everquest pendant un an pour avoir une idée du genre.


Sera-t-il capable de le faire?

Yoshida semble confiant dans la capacité de son équipe à amener Final Fantasy XIV conforme aux normes mondiales des MMO, mais s’inquiète du temps qu'il faudra pour réorganiser le jeu. "Nous ne ferons pas une erreur comme FFXIV de nouveau ", at-il dit," si nous le faisions, ce serait comme si nous détruisions la société. "

Il a beaucoup de travail devant lui, mais Naoki Yoshida semble être sur la bonne voie pour faire Final Fantasy XIV: Un royaume rené les joueurs attendus dès le début et plus.

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Découvrez tous les détails de la conversation avec Yoshida à Kotaku.