Revue Yomawari & colon; Un beau jeu d'horreur

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 3 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Revue Yomawari & colon; Un beau jeu d'horreur - Jeux
Revue Yomawari & colon; Un beau jeu d'horreur - Jeux

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Si vous êtes comme moi, vous détestez les jeux d'horreur. Pas parce qu'ils vous font peur au point de vous mouiller, ou parce qu'ils vous mènent au suicide - ce sont des raisons valables. Au lieu de cela, vous les détestez, car ils inondent le marché à un point nauséabond et vous êtes probablement en train de voir des jeux aléatoires apparaître dans votre cuvette de toilettes. Ce qui est approprié, car la plupart d'entre eux sont sh * t.


C’est une bonne raison pour laquelle la plupart d’entre nous ont probablement manqué ce petit mais magnifique jeu d’horreur appelé Yomawari: Nuit seule. (Ou peut-être avez-vous manqué ça parce que vous ne savez pas lire le japonais.) De toute façon, c'est dommage - car c'est un sacrément bon jeu d'horreur, l'un des meilleurs que j'ai joué toute l'année.

Chapitre un: premières impressions

C’est un jeu créé par Nippon Ichi Software, une entreprise japonaise de développement assez connue pour avoir créé de grands jeux que personne ne semble connaître - comme Desgea: Heure des ténèbres.

Yomawari est l'un de leurs plus récents versements, et exerce dès le départ une certaine emotion émotionnelle.


Le jeu est de nature simpliste et s'ouvre avec un concept également simpliste; vous devez promener le chien. Vous incarnez une petite fille de 11 ans dans une ville sombre. Le chien disparaît et votre grande sœur vous promet d'aller le chercher, mais elle ne revient pas.

C'est maintenant à vous, petite fille, d'aller chercher votre grande soeur et votre chien.

Dès le départ, de nombreux joueurs se verront rappeler un autre jeu indépendant, Limbo. Le gameplay et l’histoire ne font que chanter au cours des premières minutes, et cette émotion se répète longtemps après. Il saisit le même ton et la même atmosphère sombre, et cela seul m'a permis de continuer. Il fait sombre, c'est granuleux - mais le style artistique est lisse, doux et presque doux.

Juste une combinaison parfaite, de bout en bout.

Quelque chose que je mentionnerai est l'histoire: il y a très peu, ce qui est parfait. Il est plus facile de vous mettre dans ces chaussures minuscules lorsque vous pouvez vous rapporter à une situation aussi fondamentale. Pas de mystère Cthulhu, pas d'amnésie, pas de zombies. Juste une petite fille à la recherche de sa grande soeur dans une ville sombre et terrifiante.


Les détails les plus fins sont vraiment bien implémentés, comme la carte qui ressemble à un dessin d'enfant. Ces petites attentions ont vraiment fait exploser le jeu pour moi.

Chapitre deux: Gameplay

Comme indiqué, ce jeu est simpliste. Et être sur la PlayStation Vita, ça ne crie pas vraiment l'innovation. Mais c’est la façon dont les éléments sont décrits qui rend le jeu bon. Le gameplay est solide, avec un son excellent et des monstres encore meilleurs, et joue aussi bien que prévu.

Vous évitez constamment les créatures étranges qui errent dans les rues. Des chiens monstrueux, des ombres vivantes et une créature venue de Agent de paranoïa ...il y a beaucoup de choses à vous faire courir. Comme Mary-san. Oh, bon Dieu, Mary-san.

Les monstres rappellent beaucoup les fantômes japonais connus, ce qui est excellent. Bien qu'ils puissent être un peu maladroits, cela ne rompt pas vraiment l'immersion du jeu.

Il est épais de tension, ponctué par des craintes de sauts.

Plus tard, les monstres deviennent plus intelligents, plus déterminés et certaines zones sont très impitoyables. Le jeu exige presque que vous le sachiez par cœur. Cela peut être amusant, mais avec les jeux d'horreur, cela peut devenir fastidieux à cause de la haute tension générée.

Il y a bien sûr un bar d'endurance. Cela ne nuit pas au jeu, et le rend assez stressant avec des battements de coeur épais pour vous aider à déterminer la disposition actuelle du personnage. Mes mains transpiraient souvent assez pour que je puisse à peine tenir la console. C'est ce à quoi je m'attends dans un jeu d'horreur.

Vers la fin du premier acte, le jeu reprend son cours. En tant que fan d'horreur qui aime rester aveugle, je ne vais pas trop en dévoiler - mais c'est à ce moment-là que la plupart des émotions de type Ghibli commencent à s'agiter.

L'horreur tragique est l'un des meilleurs types d'horreur. Ecrire un jeu qui invoque plus que la peur est une belle réussite, et ce petit bijou a tout à fait raison. Je me suis souvent retrouvé à froncer les sourcils devant l'écran en état de choc ou d'empathie. Il contient un élément très tragique et tire vraiment au coeur, même avec ses images discordantes. Mais c'est peut-être pourquoi c'est si tragique. Vous savez quelque part à l'intérieur qu'une petite fille ne devrait pas sortir seule la nuit, mais vous êtes avec elle parce que vous voulez la voir rentrer chez elle en toute sécurité.

Chapitre Trois: Conclusion

Yomawari est un bon jeu - un excellent jeu si vous êtes un fan d’horreur. Mais il y a quelques inconvénients à ce petit paquet presque parfait.

D'abord et avant tout, le prix. À 59,99 $, c'est un peu raide pour un jeu qui dure environ 4 heures - 6 si vous êtes terrible comme moi. Le jeu est toujours en japonais, ce qui est pénible, mais heureusement, j'avais un traducteur à côté de moi.

Cela dit, la fin du jeu a été excellente dans tous les sens du terme. Il a capturé l'essence d'une bonne histoire et vous l'a présentée dans un paquet simple. Le contraste clair entre la lumière et l'obscurité est vraiment étonnant et rappelle encore une fois Ghibli.

Pourquoi la plupart des jeux d'horreur devraient-ils avoir des fins sombres? Pour la plupart des gens, la fin des livres, des films et des jeux est le facteur décisif pour décider s'ils le reverront ou non. Donnez-leur une fin déprimante, sombre ou mauvaise, et la plupart des gens diront, non.

La seule façon de véritablement vivre dans les ténèbres est d’avoir une lumière qui la mettra en valeur. Pour éteindre la lumière avant de l'atteindre, fait juste tout sombre, et vous nous laissez dans un désordre déprimé.

Yomawari: la nuit seule heureusement, ne souffre pas de cela. C'est un excellent jeu pour toute collection d'horreur et pour tous ceux qui aiment une bonne histoire.

Notre cote 9 Yomawari est un beau jeu d'horreur japonais, avec juste un murmure de Ghibli. Commenté sur: PlayStation Vita