Revue de Yakuza 6 & colon; Une fin appropriée pour le dragon de Dojima

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
Anonim
Revue de Yakuza 6 & colon; Une fin appropriée pour le dragon de Dojima - Jeux
Revue de Yakuza 6 & colon; Une fin appropriée pour le dragon de Dojima - Jeux

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Il y a peu de séries de jeux que je tiens autant en haute estime que Yakuza. Kazuma Kiryu et le fil rouge du destin qui le tient du clan Tojo m'ont obligé à verser de l'argent à Sega depuis le jeu original sorti sur PlayStation 2. Ce même fil rouge a également relié les joueurs à son histoire. Yakuza 6: Le chant de la vie est l'endroit où ce fil est finalement coupé. C'est la fin pour le dragon de Dojima.


Yakuza 6 est deux choses. Un premier essai avec le nouveau Dragon Engine et la dernière fois que Kazuma Kiryu est à l'honneur.

Avec ces deux choses à l’esprit, c’est un jeu très ambitieux. Les graphismes sont meilleurs qu’ils ne l’ont jamais été, le contenu secondaire est plus organique (et accidentel) que jamais, il est rempli à ras bord avec de nouveaux mini-jeux et il encaisse un lourd coup dur dans le département des célébrités japonaises.

le Yakuza série a finalement repris en popularité en Amérique du Nord l'année dernière avec la sortie de Yakuza 0 et Kiwami. Il est doux-amer de voir Kiryu quitter la scène au moment même où les jeux se secouent "Japonais GTA"préconception si nombreux jadis à propos de cette série.


Ne fais pas attention à moi.

Les nouveaux fans qui viennent de commencer avec le Yakuza l’année dernière, les nouveaux venus peuvent s’intégrer dans le jeu sans passer par les entrées précédentes. Comme toujours, il existe des options pour se laisser prendre à l'histoire. Ce n'est pas pareil, mais ça ira.

Ceux qui ont lutté avec Kiryu au cours de toutes ses épreuves et tribulations au fil des ans ne pourront pas glisser aussi facilement dans cette inscription que les jeux précédents en raison du nouveau moteur Dragon. C'est plus élégant, mais c'est différent. Certains vieux brouillards comme moi peuvent râler quand ils s'habituent au nouveau Dragon Engine, mais il ne faut pas longtemps pour s'y adapter.

Le nouveau moteur sera beaucoup évoqué dans cet examen en raison du nombre de changements qu’il apporte et de son incidence sur le produit final. Les différences entre le moteur précédent et celui observé dans Yakuza 6 sont très évidents. Ils ne sont pas mauvais, mais ils rendent certainement ce retour à Kamurocho un peu différent.


Le contenu est dans les côtés

Comme avec chaque entrée précédente dans la série, Yakuza 6 est emballé avec l'histoire principale et le contenu de la quête secondaire. Chaque centimètre de la zone d’exploration du jeu est jonché de minuscules détails qui vous plongent dans l’animé Kamurocho et le somnolent Onomichi, et les deux domaines ont beaucoup à vous offrir.

Les mini-jeux abondent ici, mais les fans de longue date peuvent se sentir déçus. Outre le nouveau (et évidemment plus flexible) Dragon Engine, de nouveaux mini-jeux plus approfondis sont proposés, mais au détriment d'anciens agrafes. Le shogi, le bowling et les deux casinos ont été démis de Kamurocho, à mon grand désarroi. Jouer au Koi-koi au casino souterrain a toujours été mon préféré.

Les nouveaux mini-jeux ajoutent de la variété à la série, qui est restée fidèle à ses propres traditions. Que ce soit pour le meilleur ou pour le pire, cela dépend si vous aimez les nouveaux mini-jeux, mais il y a plus que ce que vous voyez (et bien plus que ce qui est mentionné ici).

Protip: Ne lancez pas le mini-jeu de chat en direct avec des personnes autour de vous. C'était carrément gênant avec mon mari dans la chambre.

Le nouveau mini-jeu de baseball, dans lequel Kiryu dirige une équipe de baseball locale, est sans conteste l'un des jeux de mini-jeux que je préfère le moins dans la série. C'est ennuyeux, le menu est moche, et les histoires connexes qui en découlent ont tendance à être plus élaborées et moins intéressantes. J'ai continué à pousser, mais je ne l'ai pas apprécié du tout.

Le mini-jeu du créateur de clan ressemble beaucoup à certains jeux mobiles dans lesquels vous attendez la constitution de votre ressource, puis déployez vos unités pour atteindre l'objectif final. C'est facilement le plus complexe des nouveaux mini-jeux, car vous devez collecter des personnages pour rejoindre votre clan, gérer leur hiérarchie, les déployer manuellement et déclencher manuellement les compétences au combat. C'est le jeu en ligne le plus complexe et le plus complet, ce qui est un avantage certain si vous vous retrouvez vraiment plongé dans celui-ci.

Mon nouveau jeu préféré, cependant, est à peu près un jeu de tir sur rails ... avec du poisson. C'est bien! C'est à peu près tout ce que je dis à propos de celui-là. C'est génial, j'adore ça. Je souhaite que ce soit plus long. (Sega, pouvons-nous s'il vous plaît obtenir le nouveau maison de la mort sur PC ou quelque chose? S'IL VOUS PLAÎT?)

En outre, il existe maintenant le nouveau "mini-jeu" dans lequel vous vous liez avec les clients du bar et vous faites de nouveaux amis. Pour ce faire, il suffit de leur parler la plupart du temps, mais vous devez parfois participer activement à leurs conversations, chanter au karaoké ou jouer aux fléchettes pour les amener à se réchauffer. C’est un projet que j’ai trouvé particulièrement attachant, même si ce n’était pas le plus excitant.

Il y a bien sûr plus de mini-jeux dans Yakuza 6. Certains sont absolument inattendus, d'autres sont équivalents. Habituellement, je ne souligne pas les mini-jeux dans mes critiques pour cette série, mais la suppression des agrafes précédentes rend les nouvelles entrées d'autant plus importantes dans ce jeu. Yakuza n'est pas Yakuza sans le contenu de côté. 6 a tout à fait raison, mais c'est juste différent d'avant.

Il y a beaucoup d'histoires secondaires ici, mais vous constaterez qu'il y en a moins que dans les jeux précédents. Cela dit, le jeu s’y glisse plus facilement. Les histoires secondaires sont aussi variées et bizarres que d'habitude, et cette fois-ci, elles étaient probablement ma partie préférée du jeu.

Beat'em Up, Damnit!

Combat en Yakuza 6 est ... eh bien, c'est simplifié. Disons-le de cette façon: j'ai joué beaucoup de Guerriers de la dynastie ces derniers temps et passer à Yakuza 6 n'était pas si différent.

Fondamentalement, chaque amélioration / aspect de combat ajouté avec 0 et Kiwami a été retiré cette fois-ci. Il n'y a pas une tonne d'actions de chaleur, pas de postures, et Kiryu doit compter sur son mode de chaleur extrême pour faire avancer les choses (comme aller chercher des motos).

Tout le temps que je passais à soumettre les gens à la soumission était constamment éclipsé par mon souhait que le combat soit plus Kiwami et moins Musou, Si vous obtenez ma dérive. Mais c’est une chose qui, j’en suis certaine, est causée par des contraintes de temps ou par l’équipe de développement qui a appris à travailler avec le nouveau moteur. Ce n’est pas une chose dont je puisse me plaindre légitimement.

Combat en Yakuza 6 est plus fluide que jamais et montre un cadre idéal pour les combats ultérieurs dans les jeux Dragon Engine, mais cela donne certainement à tout le monde le sentiment d'être une bien plus grande wimp que dans Yakuza 5, 0, et Kiwami. Cela me fait rater les combats de boss Kiwami pour sûr.

Hausse du moteur du dragon

Bien que ce ne soit certainement pas parfait, Yakuza 6 Le ton et le contenu conviennent tout à fait au reste de la série et conviennent parfaitement à tous, même aux nouveaux joueurs.

À certains égards, il convient que Kiryu prenne congé alors que Sega annonce la nouvelle génération pour le Yakuza séries. Et bien que certains aspects de la série aient été perdus lors de la transition vers le nouveau moteur Dragon, ils ne seront sûrement pas perdus pour longtemps.

Je ne pense pas que celui-ci va atteindre le sommet de nombreuses Yakuza la liste des niveaux de jeu en raison des difficultés de croissance évidentes lors de la migration vers le nouveau moteur, mais cela ne signifie en aucun cas que le jeu est mauvais. C’est peut-être même l’un des meilleurs de la série du point de vue de la qualité, mais il a besoin de ce punch supplémentaire pour franchir la distance.

C'est facilement le jeu le plus magnifique et le plus homogène de la série à ce jour. Un must-play pour les fans de voir l'évolution de la série et la fin du voyage de Kazuma Kiryu. UNE "tu devrais probablement jouer à ça"pour ceux qui ne connaissent pas, Yakuza 6 est un jeu fantastique qui restera longtemps avec vous. Je suis triste de voir Kiryu partir, mais nous allons au moins le revoir dans Kiwami 2 Plus tard cette année.

Vous pouvez acheter Yakuza 6 sur Amazon lors de sa sortie le 17 avril.

(Avertissement: l'auteur a reçu une copie de presse du jeu de l'éditeur pour cette critique.)

Notre cote 8 Yakuza 6: The Song of Life termine le récit de Kazuma Kiryu avec une renaissance pleine d'espoir de la série. Commenté sur: Playstation 4