Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna ~ The Golden Country Review

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 22 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 22 Novembre 2024
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Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna ~ The Golden Country Review - Jeux
Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna ~ The Golden Country Review - Jeux

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Personne n'est à l'aise d'acheter un cochon dans un sac. Cependant, ces dernières années, avec l'énorme augmentation du nombre de passes de saison et des éditions "Ultimate", c'est à peu près ce pour quoi vous investissez dans les DLC et les extensions.


Heureusement, il n'y a pas de cochon à trouver ici. Avec Torna ~ le pays d'or, fans de Xenoblade Chronicles 2 obtenez exactement ce qu'ils voulaient - et je suis sûr que c'est beaucoup plus que ce à quoi ils s'attendaient.

Quand Monolith Soft Xenoblade Chronicles 2 sorti sur le Nintendo Switch à la fin de l’année dernière, c’était le dernier bijou du grand collier de tubes de la console, suivi du parcours étincelant de classiques instantanés tels que Légende de Zelda: Souffle de la nature et Splatoon 2.

La majorité des critiques l'ont louée aux stars, bien qu'ils aient tous reconnu que de nombreuses frustrations le gênaient, en particulier le temps d'apprentissage élevé du système de combat, ainsi que des didacticiels confus et irremplaçables, une qualité graphique médiocre en mode portable et une qualité de voix incohérente.


La voix dominante de la dissidence était celle de Kotaku, la balayant presque entièrement en dehors des environnements et de la musique.

Je note tout cela depuis le début parce que je n'ai pas joué Chroniques de Xenoblade 2. (Je sais, ça me déçoit aussi.)

Alors qu'est-ce que j'ai fait à la place? Eh bien, cela a impliqué énormément de YouTube.

Je sais ce que tu penses. C'est complètement différent, à 100%, et je suis tout à fait d'accord. Mais je ne voulais pas entrer dans ce jeu complètement aveugle.

Cela at-il aidé? Oui et non.

L'histoire de XC2 est incroyablement vaste, multi-couches, et construit sur le dos de pratiquement des centaines d’heures de jeu (si vous voulez collectionner chaque Pokemo - pardon Blade). Je raclais à peine la surface.


Torno ~ le pays d'or pas tout à fait aussi ambitieux, et à juste titre, comme une expansion autonome dont l’histoire est un prélude à XC2. Il se concentre sur la guerre d'Aegis, bien avant les événements du jeu principal. Ainsi, alors que les points de vente diffèrent en ce qui concerne la quantité de contenu emballé dans cette pré-version autonome, la communauté Reddit semble être d'accord pour dire que cela peut être terminé en 12 heures.

Pouvez, bien sûr, car il existe des joueurs qui ne sont pas aussi facilement distraits par des explorations idiotes, hors des sentiers battus, des récoltes, des quêtes annexes et des combats sans honte avec tout ce qui a un barreau de HP comme moi. (En ce qui concerne les jeux, la rectification est mon jardin zen.)

Est-il possible de jouer Torna, et de l'aimer, sans avoir joué Xenoblade Chronicles 2? Je réponds - sans équivoque - oui.

Récit

Est-il possible de suivre et de comprendre l'histoire de Torna tout seul sans avoir acheté le jeu de base? Wellllll... techniquement oui. Mais seulement techniquement.

Après tout, Torna est défini 500 ans avant les événements de XC2. En tant qu'expansion autonome, le jeu réussit assez bien à combler le fossé des choses à venir, en mettant en lumière toutes les batailles, l'action, les somptueux moments sans vergogne qui constituent des quêtes parallèles.

Mais son histoire n'est pas vraiment son point fort.

Dès le début, il survole la plupart des événements de la guerre d'Aegis et se concentre sur la fin de la guerre, sur les aventures de Lora et Jin en tant que course destinée à empêcher les méchants Malos de détruire le monde.

En tant que nouveau joueur, c'est assez juste. Bonjour, nouveaux personnages aux cheveux hérissés qui semblent avoir une certaine forme d'arrière-plan! Vous êtes tous deux des protagonistes charmants et adorables qui partagent votre devoir de cuisine et de charme.

Mais quelle est la signification de tout ce qui se passe, du fait que nous regardons cette histoire se dérouler entre ces deux personnes?

Ce n'est pas là, et Torna n'arrête pas le long du chemin pour essayer de ré-expliquer. Les nouveaux joueurs n'ayant absolument aucune idée de l'histoire du jeu devront également deviner quelle est la relation entre Blade et Driver, qu'est-ce qu'un Core Crystal, et ce qui se passe après un certain GRAND moment que je ne gâcherai pas le moins du monde.

Est-ce que les nouveaux joueurs sont capables de surmonter ça? Bien sûr. Mais vous serez comme moi en parcourant la surface lorsque vous sentirez qu'il y a tellement plus en dessous. C'est comme regarder le Guerres des étoiles films dans l'ordre réel des épisodes. Techniquement, cela fonctionne, mais votre connaissance préalable de leur destin, cette connexion que vous avez déjà avec ces personnages, n'y est tout simplement pas.

On peut dire que c'est quelque chose que vous attendez d'une telle expansion. Si vous connaissez les connaissances profondes du jeu de base, vous vous retrouverez chez vous ici, alors gardez cela à l'esprit.

Graphisme & Gameplay

Comme avec le jeu de base, il reste encore beaucoup à apprendre pour maîtriser le système de combat dans Torna, mais de toute apparence, la plupart des critiques plus larges de XC2 ont été adressés.

Dès le départ, vous êtes informé que, si vous avez oublié quelque chose tout en passant à côté des écrans du didacticiel que vous souhaitez revoir, vous pouvez le faire via les options du menu.

Le système de combat lui-même est simple à comprendre une fois que vous avez compris, tous les concepts (Attack Canceling, Vanguard Switch, combos, etc.) proviennent de leur minutage correct et du classement de différents calibres. Cela nécessite également, surtout au début, que vous appreniez à vous débarrasser du bouton tout en essayant de déterminer quoi faire pour laisser vos personnages s’auto-attaquer en toute quiétude pour faire rouler la balle combo!

En parlant de Vanguard Switching, c’est là un autre élément inédit du système de combat qui était absent XC2 - la possibilité de commuter votre contrôle entre lame et pilote, en ouvrant de nouvelles chaînes d'attaque et des combos uniques. Même si elle n’est pas sous contrôle, la garde arrière peut fournir un soutien supplémentaire, et lorsque la jauge Vanguard est pleine, un échange entre les deux fera apparaître l’arrière-garde avec des jauges d’attaque complètes.

Le jeu a également coupé le gacha plutôt fastidieux système de collecte d’un certain nombre de lames différentes dans l’espoir de construire votre équipe parfaite. Ici, la taille de votre groupe est condensée et moins encombrée, ce qui confère une sensation plus RPG d'action au gameplay.

Le résultat de tout cela est un système de combat plutôt raffiné, qui a été un plaisir à apprendre et à jouer.

En termes de graphisme, le jeu combine toujours un mélange étrange et agité de belles cinématiques qui se déroulent comme un épisode de RWBY, Des séquences de dialogue dans le jeu avec des modèles de personnages d'aspect décent et une quantité malheureuse de graphiques maculés lors de vos déplacements dans le monde entier lorsque vous jouez en mode portable.

(Remarque: Je joue beaucoup en mode ordinateur de poche.)

C’est dommage, mais pas tout à fait inattendu, car aucune mise à jour graphique n’a jamais été publiée pour résoudre ce problème. XC2. Et, certes, il est impossible de ne pas remarquer à quel point ces modèles de personnages graphiquement inférieurs ressemblent et se déplacent dans les environnements superbement rendus, mais ce n'est pas une condamnation à mort.

Side Questing

Cela mérite sa propre section, je pense parce que votre plaisir de quêtes secondaires va faire ou défaire votre plaisir de Torna.

Personnellement, je suis un grand fan de quêtes secondaires stupides, ayant expérimenté mon réveil du jeu pour adultes avec des jeux comme Elder Scrolls: Oubli où je n’avais achevé un bon 3/4 du récit principal qu’après 200 heures passées à vider des grottes, à cueillir des fleurs, à commettre un meurtre rituel, et surtout à me faufiler autour de l’argenterie.

Il y a beaucoup de cela dans Torna (ok, peut-être surtout la partie sur la cueillette de fleurs et moins sur le vol d’argenterie ou le meurtre rituel) parce qu’il ya beaucoup de choses que vous pouvez faire de votre chemin sur la carte pour enquêter (et ramasser).

La plupart d’entre eux sont des ingrédients de fabrication, mais vous trouverez parfois un coffre à trésor et d’autres objets importants cachés dans les environs.

Bien sûr, tout ce qui précède faisait déjà partie du jeu de base. Quoi est Le système communautaire est toutefois nouveau.Alors que le système de gacha de collecte des lames a disparu, il a fallu que des collectes soient jetées dans Torna pour combler ce vide - et collecter des PNJ est ce que vous obtenez à la place.

Chaque fois que vous rencontrez un nouveau PNJ en dehors de votre cercle de communauté, une notification apparaît pour les enregistrer. Vous pouvez (et devriez) désactiver cette notification dès que possible. Le jeu le suggère même. Ce système agit comme un menu presque infini de quêtes secondaires que vous avez la possibilité de mener à bien.

"Avoir l'option" n'est pas tout à fait vrai, car certains éléments de l'histoire principale bloquent votre progression jusqu'à ce que vous ayez effectué suffisamment de quêtes parallèles pour élever votre communauté à un certain niveau / seuil. Cela fait partie de ce qui compense ce temps de jeu de plus de 12 heures que nous avons mentionné auparavant.

Les quêtes secondaires qui font partie de la quête principale semblent un peu bizarres, mais c'est un système qui fait étrangement appel à mon style de progression de jeu particulier, et j'ai été charmé.

Je sais que beaucoup d'autres joueurs trouveront probablement ce genre de serrure beaucoup plus ennuyeux.

Est-ce que ça vaut le coup?

Appels Nintendo Torna un DLC, mais je pense que c'est un peu un mauvais service à l'expansion compte tenu de combien vous obtenez réellement.

À la lumière de cela, Torna ~ le pays d'or C'est sans aucun doute une extension impressionnante et costaude qui tient ses promesses d'être une expérience de jeu autonome. Cependant, cela n’a pas autant de sens quand on le ressent comme une expérience autonome.

Le système de combat ludique et plein d'action et l'exploration de superbes environnements, une excellente musique, la simple joie de chercher des ingrédients dans la fabrication au hasard, et le va-et-vient idiot de mener à bien des quêtes annexes vont gagner des heures. Mais les quêtes secondaires obligatoires ne sont certainement pas la tasse de thé de tout le monde.

En fin de compte, si vous étiez fan de XC2, vous allez probablement aimer Torna. Si vous avez joué XC2 et tout simplement pas un fan, ce jeu ne changera probablement pas votre esprit.

Si vous étiez comme moi et que vous visitiez ce monde pour la toute première fois, vous en auriez peut-être assez pour vous donner envie de jouer au jeu principal pour de bon.

Vous pouvez acheter Torna ~ the Golden Country sur l'eShop ou sur Amazon de Nintendo au prix de 39,99 $.

[Remarque: Nintendo a fourni la copie de Torna ~ the Golden Country utilisée dans cet article.]

Notre cote 8 Que vous ayez joué ou non au célèbre Xenoblade Chronicles 2, Torna est fantastique pour les fans comme pour les nouveaux venus - une tâche presque impossible, que cette extension permet de réaliser facilement. Commenté sur: Nintendo Switch