Xbox Scorpio pour retenir le pouvoir

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
Anonim
Halors - Récapitulatif de la conférence Xbox E3
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Pour terminer sa conférence E3 cette année, Microsoft a annoncé qu’il travaillait sur Xbox Scorpio. La Xbox Scorpio est supposée casser le mur entre le jeu sur console et le jeu sur PC. Avec huit cœurs de processeur, 6 téraflops de puissance de calcul graphique, prise en charge de la vidéo 4K et prise en charge de la réalité virtuelle. Il est clair que cette console est censée concurrencer les PC haut de gamme.


Mais il s'avère que tout ce pouvoir pourrait ne pas être utilisé.

Interrogée sur les taux de trame entre les deux consoles, la directrice générale de Microsoft Studios, Shannon Loftis, a déclaré:

"Non, il n'y aurait pas de différence de cadence, car en général, la cadence est déterminée par le développeur du jeu et ce qui convient le mieux au mécanicien de jeu",

Loftis a ensuite continué à citer Killer Instinct à titre d'exemple en raison de sa disponibilité sur Xbox One et sur PC. Elle a déclaré que KI est bloqué à 60 images par seconde et que le déblocage du taux de trame de PC "ruine sa nature compétitive".

Quand on parle de la différence entre les jeux pour Xbox One et Xbox Scorpio, Loftis déclare:


«Nous les considérons comme des jeux Xbox One susceptibles de tirer parti des capacités de rendu 4K de Scorpio. Si vous mettez un jeu 4K dans une boîte non-4K, le rendu sera en 1080p. Il sera toujours aussi beau. Même chose avec HDR. Cela fonctionnera correctement. "

Loftis n'a pas révélé de prix pour la Xbox Scorpio, qui devrait sortir au cours des vacances de 2017, mais elle a décrit le Scorpio comme un "matériel de première qualité", ce qui laisse penser qu'il sera au-dessus du prix normal de la Xbox One actuelle. .

Qu'est-ce que tu penses? Êtes-vous contrarié par le fait que Xbox Scorpio n’utilisera pas toute sa puissance? Ou aimez-vous savoir que les jeux auront le même jeu sur les deux consoles? Faites le nous savoir dans les commentaires!