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La deuxième vague de fièvre de la prochaine génération frappe cette semaine avec le lancement de la console Xbox One de Microsoft le vendredi 22 novembre. Ce matin, l’embargo sur les revues a été levé et la presse spécialisée dans les jeux vidéo a publié ses premières critiques.
Un jeu sur lequel j’avais particulièrement envie est de recevoir des critiques très défavorables. Lococycle est actuellement assis sur un score métacritique de 53 en ce moment. Beaucoup de critiques se plaignent du fait que le jeu a des contrôles bâclés, un gameplay terne / répétitif, et que les visuels ne sont pas du tout de la prochaine génération.Je considère cela comme une très rare erreur pour le développeur du jeu Twisted Pixel, mais j’ai le sentiment que le jeu a peut-être été pressé de le sortir pour le transformer en titre de lancement sur Xbox One.
Un autre titre de lancement précipité de la Xbox One semble se porter beaucoup mieux. Instinct de tueur est assis sur un score métacritique sain de 73. Ce n'est pas un secret si le jeu est lancé avec seulement 6 combattants, le reste des modes et des personnages étant prévu pour mars 2014. Il semble que ce qui est disponible à l'heure actuelle est un jeu de combat très solide cela reste fidèle au classique original rare. Le fait que le jeu soit axé sur les matchs en ligne (nous ne passons pas en mode arcade avant l’année prochaine) manque un peu de lobby en ligne… une fonctionnalité qui est devenue très courante dans les jeux de combat en ligne.
Les scores ont été un scatter-shot jusqu'à présent, atteignant des bas dans les années 50 avec Dragon écarlate, et Dead Rising 3 percer actuellement dans les années 80.
La vraie surprise de la matinée est à quel point Dead Rising 3 est en train de réviser. L'original Dead Rising était un titre de lancement Xbox 360, donc c'était un choix approprié pour Microsoft. Ce qui vient comme une surprise est que Dead Rising 3 est actuellement assis sur un score plus élevé que n'importe lequel des exclusivités PS4 de Sony.
Un peu comme comment l'original a présenté la puissance de la Xbox 360, Dead Rising 3 est une vitrine technologique sur le nombre d’ennemis à l’écran qu’il peut afficher, ainsi que sur de grands environnements ouverts sans chargement. Les ajouts bienvenus à la série incluent la possibilité de fabriquer des armes sans avoir à trouver un établi et la possibilité de sauvegarder manuellement à tout moment. La seule plainte réelle que j’ai vue jusqu’à présent est que le ton est sensiblement plus sombre que les titres précédents ... et que l’humour qui est présent semble être une réflexion supplémentaire.
Ainsi, malgré de sérieux problèmes d’image publique, il semble que la nouvelle console de Microsoft soit bien partie. Peut-être que le monde est prêt pour plusieurs titres avec des mécaniciens hispaniques comme personnages principaux.