J'aimerais vous faire part de mes deux sous à propos de l'événement révélateur Xbox One et des entretiens ultérieurs et vidéos de geek sur les jeux que j'ai vus ces derniers jours. Rien de ce que j'ai vu pendant la conférence ne m'a surpris, même légèrement. De plus, rien de ce que j'ai vu ou entendu n'a eu d'effet positif ou négatif significatif sur moi. Si je devais résumer en un mot ma pensée sur la révélation, je dirais: "Indifférent".
Avant de vous exposer ma salve d’ouverture ci-dessus, laissez-moi bien préciser que je ne cherche pas à excuser les actions (ou les inactions) de Microsofts. Cependant, je pense que le sentiment général de déception - ou de colère dans les cas les plus graves - chez les principaux joueurs est dû soit au fait de ne pas voir l'écriture de Microsoft sur le mur, soit à une légère réaction exagérée à une information incomplète. En termes plus simples, je pense que la foule déçue et en colère aurait pu mieux gérer ses attentes.
Microsoft n’a pas hésité à rester discret sur leurs projets d’utiliser la prochaine Xbox pour devenir son propre salon et servir de plaque tournante pour propulser toutes les formes de divertissement vers le public le plus large possible. En gardant cela à l'esprit, je ne pense pas que les 20 premières minutes de la conférence auraient dû surprendre quiconque regardera, qu'il soit joueur ou non. La conférence de Microsoft ne portait clairement pas sur les joueurs. Il s'agissait d'épater (ou de ne pas énerver) leurs actionnaires et les personnes intéressées de voir comment Microsoft pourrait évoluer au-delà d'une simple plate-forme de jeu vidéo. Et franchement, nous autres joueurs n'aurions pas dû nous attendre à ce que cette conférence soit plus que ce que je viens de décrire. Nous aurions dû le voir venir.
Je ne veux pas prêcher ni laisser entendre que ceux d'entre nous qui n'étaient pas trop déçus ni en colère sont en quelque sorte des êtres humains meilleurs que ceux d'entre vous qui ont été énervés. Je comprends tout à fait à quel point cette révélation a été gênante pour ceux d'entre nous qui se foutent de skyper, de tweeter ou de regarder la télévision via nos Xbox. À cet égard, je partage votre point de vue. Je me moquais bien d’utiliser ma prochaine console de jeu pour faire autre chose que du jeu. Heck, je n'ai même pas le service de télévision par câble, donc les 20 premières minutes de l'événement ne m'ont même pas concerné.
Je partage également vos préoccupations concernant les frais de jeux toujours utilisés, toujours en ligne et utilisés. Mais, comme l’a très clairement souligné l’interview entre Adam Sessler et Matt Booty, Microsoft ne sait pas exactement ce qu’ils vont faire dans ces domaines. Je conseillerais à tout le monde de rester calme jusqu'à ce que Microsoft réussisse. S'ils confirment que tout ce que nous ne voulons pas sera une réalité, puis n'hésitez pas à paniquer l'enfer.
Pendant que nous parlons des frais de jeux utilisés, j'aimerais partager une théorie un peu folle que j'ai. Bien que je ne pense pas que cela se produira, j'estime que Microsoft a au moins joué avec cette idée. Et si Microsoft cherchait à percer sur le marché des jeux d'occasion? Est-ce que ce ne serait pas des bananes s'ils créaient leur propre service de reprise de jeu en utilisant leur site Web et leurs magasins traditionnels? Ils pourraient facturer des frais pour utiliser des jeux d'occasion achetés chez d'autres détaillants tout en fournissant des codes échangeables aux joueurs qui achètent des jeux d'occasion au magasin Microsoft, ce qui leur permet de renoncer aux frais d'utilisation des jeux utilisés. Je sais que c'est un long plan fou, mais je suis intéressé de voir comment cela se passe.
Dans l'ensemble, le dévoilement était exactement ce que je pensais être. Je pense que Microsoft a expliqué très clairement que la Xbox et la communauté des joueurs en général ne concerne plus uniquement les joueurs de base. Je pense que nous ferions un excellent service pour reconnaître cela et faire la paix avec le fait que nous allons maintenant devoir partager notre passe-temps tant aimé avec des footballeuses et des joueurs dont la première expérience avec les jeux a été Angry Birds. Plus vite nous acceptons notre nouvelle réalité, plus vite nous pourrons mieux gérer nos attentes et éviter les frustrations futures.