Jeux Xbox One Indie Are Go & excl; Microsoft annonce une vaste gamme de développeurs

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 16 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 10 Décembre 2024
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Il y a quelque temps, nous avons réfléchi à la sincérité du dévouement de Xbox One aux jeux indépendants et à la possibilité de conquérir une part importante du marché compte tenu de la longueur d'avance de Sony, puisqu'il y avait un total de 0 jeux indépendants au lancement.


Cependant, Microsoft semble maintenant mettre son argent là où il se trouve en annonçant une longue liste non exhaustive de développeurs qu’ils ont déjà à leur disposition pour travailler avec eux.

Sur la liste

La liste à ce jour ne comprend pas moins de 32 développeurs confirmés en tant qu'initiative indépendante de Microsoft, ID @ Xbox. Certains d'entre eux incluent des développeurs indépendants bien connus, tels que; Double Fine, le studio derrière les titres cultes Psychonautes et Brütal Legend; Drinkbox, fabricants de smashing Guacamélé; Halfbrick, le studio derrière le jeu mobile élancé Fruit Ninja; et Définition 6, qui ont provoqué l'excitation avec leur titre Spy Party.


Mais il semblerait que Microsoft soit un peu libéral avec sa définition du mot "indépendant" en incluant Crytek, les fabricants de Far Cry, Crysis, et le titre du jour du lancement Xbox One Ryse fils de Rome. Leur présence, cependant, est parce qu'ils vont être "auto-édition". Mais ce n'est pas comme s'ils étaient aussi à court de ressources que les autres développeurs, alors peuvent-ils vraiment être classés dans la catégorie "indépendant"?

Il est également question que Crytek choisisse des développeurs plus petits et les fasse participer. Mais comme ID @ Xbox a toujours été poussé comme un stratagème pour obtenir des jeux indépendants directement sur Xbox One sans l'aide d'un éditeur, une telle position semble être celle d'un tiers inutile. Non pas que nous réprimandions Crytek, il semble un peu étrange que leur position dans ce scénario indépendant soit vantée à ce stade.


Double Fine est également un studio qui, selon votre point de vue, est moins indie que la plupart des autres et restera pour toujours un point discutable sur ce qui définit un studio indépendant.

Mais pour l’essentiel, la majorité de la liste est définitivement indépendante, et c’est vraiment génial que Microsoft mette enfin les roues en mouvement pour ce qui était une grande partie de leur rhétorique de pré-lancement.

Fumer, mais pas de feu

La liste des 32 studios fait partie d’un ensemble de plus de 50 développeurs que Microsoft a déjà autorisés à attribuer à des kits de développement: deux kits Xbox One et une licence gratuite Unity Pro. Malgré la longueur de cette liste, très peu de titres ont été annoncés. Bien que tous les studios disent qu'ils "travaillent" sur quelque chose, il y a peu de confirmation ferme des jeux réels.

En effet, certains développeurs eux-mêmes s'interrogent sur leur travail et leur avenir avec Xbox One. Chris McQuinn de Drinkbox aurait déclaré sur Eurogamer:

"Je ne peux pas en dire beaucoup pour le moment, principalement parce que nous ne sommes pas très sûrs de nous-mêmes. Mais je peux confirmer que nous travaillons sur un titre Xbox One. Pour ce qui est de travailler avec Microsoft, eh bien, c'est encore vraiment tôt, alors revenez me voir dans quelques mois à ce sujet. "

Ceci est très différent de la citation à laquelle le studio est attaché dans le communiqué de presse officiel de Xbox One, où Graham Smith aurait déclaré:

"Notre expérience avec le programme ID @ Xbox a été formidable jusqu'à présent. En tant que développeur indépendant, nous sommes ravis d'avoir l'occasion de nous auto-publier sur la Xbox One!"

Les studios Zen n’ont pas non plus été en mesure d’annoncer de titre, même s’ils ont récemment annoncé la sortie de leur prochain film. Zen Pinball 2 sur la PlayStation 4. Il semble que le développement pour la Xbox One ne soit pas exactement leur première priorité, il pleut un peu sur le défilé de Microsoft.

Non exclusif

Microsoft a également annoncé aujourd'hui le retrait de ses clauses d'exclusivité pour les développeurs indépendants. C’est un choix formidable pour les développeurs indépendants, car cela signifie qu’ils n’ont plus à se soucier de se consacrer à une console pour une période donnée. Cela pourrait également inciter davantage de développeurs indépendants à demander les kits de développement. Pourtant, cela donne un peu de désespoir en essayant d'obtenir plus de studios du côté de Microsoft.

Surveillez cet endroit

Compte tenu de tout ce qui précède, nous ne sommes toujours pas convaincus du potentiel de Microsoft pour concurrencer au même niveau que Sony. Mais au moins, ils semblent maintenant faire quelque chose qui pourrait encore renverser la tendance.