Les sticks analogiques Xbox One seront moins "Twitchy" à l’arrivée de Titanfall

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 24 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
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Les sticks analogiques Xbox One seront moins "Twitchy" à l’arrivée de Titanfall - Jeux
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Quel est le problème avec le contrôleur Xbox One?


Eh bien, rien vraiment. Cependant, le développeur Respawn Entertainment souhaite que Microsoft "corrige" la manette de jeu avant la nouvelle exclusivité Xbox One, Chute des Titans, lance le 11 mars.

Selon ce que le designer principal Justin Hendry a déclaré à The Verge dans une récente interview, l’équipe a convaincu Microsoft de publier une nouvelle mise à jour qui rendra les manettes analogiques du contrôleur moins "saccadées".

"En fait, il s’agit juste de corriger l’entrée du contrôleur. Ce n’était pas vraiment ce que nous pensions devoir être; c’était un peu trop nerveux avec les contrôles actuels. Maintenant, tout est réglé. Nous en sommes satisfaits."

De plus, il semble que Respawn travaille avec Microsoft sur une nouvelle version de l’upscaler 1080p, ce qui devrait améliorer les graphismes des jeux qui ne sont pas configurés pour fonctionner de manière native dans cette résolution. On dirait que ce développeur encourage MS à créer une meilleure console, n'est-ce pas? Ils auraient peut-être dû se réunir avant la publication du système ...


Le contrôleur a-t-il besoin de cette mise à jour?

La question qui se pose est de savoir si les joueurs voient les analogues de la Xbox One comme trop "nerveux?" Cela a-t-il été une grosse plainte parmi les utilisateurs depuis le lancement du système en novembre? Je ne me souviens pas d’avoir eu d’énormes retombées à ce sujet, mais je serais curieux de savoir comment une mise à jour va régler le "tressaillement" des sticks analogiques sur le contrôleur. Je me demande également si d'autres concepteurs ont demandé une mise à jour similaire.