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Les lutteurs saignaient. Ils se coupèrent avec des lames de rasoir cachées et un filet de sang coulant sans fin sur un tapis légèrement coloré pour vendre une illusion.
Pro Wrestling a certainement changé. Nous sommes au milieu de l’ère PG, à un moment où la WWE s’est détournée des chaises en acier qui entrent en collision avec des crânes et où le sang est accueilli avec panique. Les arbitres ont besoin de gants de caoutchouc médicalement corrects si les liquides commencent à gicler.
Remplacer cette violence de la vieille école est une obsession moderne des interactions sociales. Créer un personnage dans WWE 2K15 C’est plus que surveiller les lignes des yeux, redimensionner les sourcils et jouer à s’habiller. Votre pseudonyme Twitter a la même importance.
Fightin 'mots
Tout cela est inévitablement méta - un "faux" sport mélangé à un "faux" jeu vidéo créant une "fausse" présence sur les réseaux sociaux. Commençant dans le drame du sous-sol de la mine d'or NXT du réseau WWE Network, les superstars créées se classent avec des victoires, comme si une perte n'était pas déterminée par les mandats des entreprises ou les mouvements de récits de feuilletons.
Une grande partie de cela célèbre le pouvoir de la WWE. Vince McMahon, le capitaliste titanesque, décrit le capitalisme: des fans débordent dans des chemises en néon trop chères décorées de phrases de lutteur, ils chantent à l'unisson, deviennent partie intégrante de la série et s'émerveillent devant des paquets de vidéos époustouflants gravés sur un écran de projection que certains petits pays - ce qui à son tour vante les sponsors du monde réel. C'est comme la télévision, seulement ici, vous payez 60 $ pour simuler la simulation.
La réalité dans la fiction est presque grotesque. Pourquoi les abonnements de saison DLC sont-ils disponibles si WWE 2K15 est lié à des annonceurs tels que Redbox et Twitter? Pourquoi, même sous une forme interactive, les hashtags sont-ils gravés dans des émissions HD virtuelles, incitant les utilisateurs à effectuer des promotions publicitaires? Ces dollars publicitaires semblent aller partout ailleurs que des prix de contenu réduits. Slogan: “Achetez plus de contenu en vendant le nôtre.”
Ce-Nation
John Cena représente le divertissement sportif moderne. Une bande néon volumineuse vêtue d'une brute en short en jean démodé, qui est devenue une icône de la célébrité Make-a-Wish. Il est parfait. C'est ce que veut la WWE. Parfait vend.
Mais la perfection n’est pas ce que la WWE reçoit ici. Cena se tient comme 2K15 couverture étoile, propreté prometteuse et batailles de bonne humeur. Ensuite, les WWE Divas entrent sur le ring en tant que nourriture pour sexcapade, avec des routines de commentaires cassées au bord du ring qui étouffent leur existence même. Cela se produit aussi sur le câble, comme s'il s'agissait d'une excuse raisonnable. Le traitement «convivial pour la famille» de la WWE est étrange et pas particulièrement progressiste ailleurs que par ses capacités de suceur de fonds. Ils sont au-dessus de ça; WWE 2K15 est la preuve.
Champion Intercontinental légèrement discuté
WWE 2K15 est encore maladroit, voire ingérable. Pas de bébé, apparemment. Les collisions fréquentes sont insignifiantes, les systèmes de grappin nouvellement introduits fatiguent et une réduction des modes est catastrophique. WWE 2K15 valeur vers l'extérieur.
Le nouvel éditeur 2K était le plus sage; NBA et ancien LNH les franchises étaient notamment complètes lors des arrivées sur consoles. La série est terminée.
WWE 2K15 n'est pas épargné, plutôt légèrement modifié. Yukes a massé et fait mûrir un moteur qui, une fois, était ridiculement faux en un moteur obéissant à la gravité. Les athlètes de 500 livres ne rebondissent plus sur le tapis lorsqu’ils sont lancés et la nouvelle stabilité retrouvée anime les combattants totalement non stéroïdiens (mais totalement stéroïdiens) sur le tapis. Les coups de poing sont lourds, les mouvements sont délibérés et la vitesse est également réduite. Soudainement, WWE 2K15 s'attarde de plus en plus près du rythme tant vanté du géant Nintendo 64 Sans pitié.
Puisque Sans pitié, le label de «divertissement sportif» a dissous le surnom de «lutte professionnelle». Une partie de cela est un changement de perception. La terminologie de Pro Wrestling conserve à jamais la connotation négative d’un détournement stéréotypé de hillbilly. WWE 2K15sport artificiel ou non, fait partie d’une nouvelle ligne. Si c'est du sport, il peut être vendu comme tel - chaque année - au prix fort avec un entretien minimum. Ces supérieurs sont des penseurs à long terme, et WWE 2K15 est juste un gain à court terme.
Notre cote 5 Des systèmes de pince revisités, une nouvelle physique, de faux Twitter et de nombreux contenus téléchargeables soulignent une autre offre annuelle de la WWE, désormais proposée par 2K Sports commentée: La Playstation 4: ce que nos notes signifient