WoW Patch 7 & period; 3 Guide & colon; Comment obtenir le mont Lucid Nightmare

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 26 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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WoW Patch 7 & period; 3 Guide & colon; Comment obtenir le mont Lucid Nightmare - Jeux
WoW Patch 7 & period; 3 Guide & colon; Comment obtenir le mont Lucid Nightmare - Jeux

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Les développeurs de Blizzard aiment vraiment tester Sensationnel joueurs parfois - surtout avec des mystères complexes et des énigmes qui sont censés prendre un certain temps à résoudre. Mais ça ne se passe jamais comme ça, n'est-ce pas? D'une manière ou d'une autre, les joueurs résolvent toujours ces énigmes beaucoup plus rapidement que prévu par les développeurs.


C’est certainement le cas dans une récente mise à jour de World of Warcraft. Avec la sortie du patch 7.3, Blizzard a ajouté une nouvelle monture à la monture appelée Lucid Nightmare, censée être difficile à acquérir pour les joueurs. Mais une équipe de super détectives a déjà compris comment l'obtenir.

Vous souhaitez mettre la main sur le support Lucid Nightmare? Vous aurez besoin d'un peu de persévérance pour l'obtenir, car ce n'est ni facile ni rapide à faire. Vous devrez trouver des indices et résoudre des énigmes pour résoudre ce mystère et obtenir votre monture. Mais suivez ce guide WoW, et vous aussi tournerez (oui, cela tournera) autour de Dalaran plus tôt que vous ne le pensez!

Attention: Vous devez suivre ce guide exactement comme il est écrit. Les indices doivent être lus et suivis dans un ordre exact pour que cela fonctionne.


Acquérir le mont Lucid Nightmare dans Sensationnel

Étape 1: résolvez l'énigme de la première note

La première note se trouve au plus haut niveau de la Curiosités & Moore magasiner à Dalaran. Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, il y a un rouleau sur l'une des tables du premier étage. Le parchemin se lit comme suit:

Il commence dans le 2104059.
Avec un signe des plus agréables.
(Ces lettres ne riment pas toujours.)

Ce n’est vraiment pas très simple, mais 2104059 est un anagramme de la date de publication du patch Ulduar à l’époque. Colère du roi-liche est sorti le 15 avril 2009, alias 4/15/2009. Donc, le premier endroit où vous devez vous rendre est le raid Ulduar, qui se déroule dans Storm Peaks, à Norfendre.


Étape 2: Voyage à Ulduar

Le moyen le plus simple de se rendre à Storm Peaks consiste à se rendre au bas des portails de Dalaran et à se rendre au portail du temple du Repos du ver. Le maître des vols de Wyrmrest vous emmènera directement à Ulduar si vous avez déjà la trajectoire de vol, mais vous pouvez également vous y rendre à votre guise.

Étape 3: vaincre le déconstructeur XT-002

Une fois à Ulduar, vous devez passer au 4ème patron, Déconstructeur XT-002. J'ai trouvé que le moyen le plus simple d'y arriver était de prendre un démolisseur récupéré capable de détruire toutes les tours et le chef Flame Leviathan. Les véhicules attaquent de manière relative par rapport à votre puissance d’attaque, il n’ya donc pas beaucoup de temps pour détruire quoi que ce soit. La seule chose qui prend du temps est en fait de s'y rendre car le démolisseur est tellement lent!

Une fois que vous avez vaincu le XT-002, vous devez vous diriger vers la pile d’ordures dans le coin nord-ouest de la pièce. Là, sur des ordures, vous verrez un petit levier rouillé. Activez-le.

Étape 4: résolvez le puzzle de la lumière

Après avoir cliqué sur le levier, une grille de lumières de 20 sur 20 apparaît sur le sol de la pièce. Chacune des lumières peut être allumée et éteinte. Pour résoudre ce casse-tête, vous devez allumer les lumières dans un arrangement particulier.. Les carrés verts de cette grille représentent les lumières à allumer.

Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Imgur

Étape 5: Obtenez le prochain parchemin

Une fois le motif terminé, un petit carré rouge de lumières s’affiche avec un autre parchemin au milieu. Ça lit:

1000 ans d'emprisonnement.
Sûrement, cela me préoccupe.

Cet indice fait référence au grand C'Thun, le vieux dieu de la folie et du chaos qui a élu domicile dans le temple d'Ahn'Qiraj, qui est situé dans une zone de contenu d'origine appelée Silithus.

Étape 6: Voyage à Ahn'Qiraj et vaincre les jumeaux

Le moyen le plus rapide de vous rendre où vous devez aller est, encore une fois, de la salle du bas portail à Dalaran et à travers le portail menant aux Grottes du Temps de Tanaris.

Une fois arrivé à l'emplacement d'Ahn'Qiraj, vous voulez prendre l'entrée du raid qui se trouve en haut des marches. Cela vous emmène dans le raid du temple plutôt que dans celui des ruines.

Le temple d'Ahn'Qiraj est juste dans un grand cercle, alors suivez-le. Vous n'êtes pas obligé de tuer tous les patrons, mais vous devrez tuer les empereurs jumeaux car cela ouvrira une porte qu'il vous faudra traverser.

Étape 7: Jouez au mini-jeu

Lorsque vous arrivez à C'Thun, vous pouvez le contourner et vous rendre immédiatement aux petites marches qui passent juste devant sa chambre. Au sommet, vous allez trouver un autel avec une larve mentale dessus. Activez la larve et vous devrez jouer à un petit mini-jeu ressemblant à Candy Crush.

Étape 8: Obtenez le troisième parchemin

Continuez à jouer à ce petit jeu jusqu'à ce qu'un rouleau apparaisse sur l'autel. Le parchemin se lit comme suit:

Plus profond que profond.
Attend votre place.

Vous pourriez penser que cet indice fait référence à un endroit sous-marin, mais vous auriez tort. Il s’agit en fait d’une place dans Deepholm, la zone souterraine de la Cataclysme expansion.

Étape 9: Voyage à Deepholm et explorez la fissure

Le moyen le plus simple de se rendre à Deepholm consiste à se rendre à Hurlevent ou à Orgrimmar et d’utiliser le portail. Avant de faire cependant, vous devriez prendre un masque Shadoweave avec vous. Cela peut être trouvé sur la maison d'enchères ou faite par un tailleur en utilisant mage et tisse soie.

Une fois que vous avez votre masque et que vous êtes arrivé à Deepholm, dirigez-vous vers la grotte située sous le trône de Therazane. Vous souvenez-vous où ce grand ver de roche tourne en rond? Oui, là-bas. C'est ce qu'on appelle les profondeurs croulantes. Entrez dans la grotte et contournez le système de grottes. Là, à côté d'une grande formation rocheuse, vous verrez une fissure sur l'un des rochers.

En cliquant sur la fissure, un avertissement apparaîtra: "AVERTISSEMENT: vous êtes sur le point de tomber dans une fissure sombre. Vous ne pourrez peut-être pas revenir en arrière. Êtes-vous sûr de vouloir faire cela?" Acceptez ceci et sautez.

Étape 10: Obtenez le prochain indice

Dans la grotte ci-dessous, vous verrez une petite chaise au fond de la grotte. Au dos de la chaise se trouve une petite plaque indiquant votre prochain indice:

Suprématie?
Obtenir...
Se dérober...
... eke ... "

Les détectives ont déduit qu'il s'agissait d'un anagramme de "Racksum Greep is the key". Racksum Greep est un PNJ gobelin vivant à Ratchet.

Étape 11: Visitez Racksum Greep pour votre prochain indice

Lorsque vous arrivez à Rachet et entrez en contact avec Racksum Greep, vous verrez qu'il porte un masque Shadoweave - mais vous, ce n'est pas pour cela que vous êtes ici. Équipez le masque que vous avez déjà acquis et un crâne apparaîtra sur la chaise. Interagir avec le crâne révélera le prochain indice, à savoir:

Où le délégué ombré peut apparaître.

C’est une référence à l’ambassadeur Dark Iron - un patron rare qui apparaît dans l’instance Gnomergan. Alors devinez où vous allez ensuite?

Étape 12: Accédez à l'instance Gnomergan

Une fois que vous avez atteint l’instance Gnomergan, vous devez vous diriger vers une partie de celle-ci appelée Engineering Labs. Cette carte vous montre le chemin:

L'image a été trouvée sur imgur

Lorsque vous atteignez la zone indiquée sur l'image ci-dessus, vous serez confronté à 10 leviers. Maintenant, vous devez organiser les leviers d'une manière spécifique pour obtenir votre prochain indice.

Étape 13: résolvez le casse-tête à levier pour le prochain indice

Chaque levier de ce groupe peut être déplacé vers le haut ou le bas. Vous devez utiliser tous les leviers pour qu'ils soient définis dans l'ordre suivant: 1222176597.

Une fois que cela est fait, le prochain indice apparaîtra.

Les jeux et les jouets sont laissés pour compte.
Quand tu te réveilles en hurlant.

Cela a été interprété comme signifiant Val'Sharah, un des nouveaux Légion zones.

Étape 14: Allez à Val'Sharah

L'emplacement auquel vous devez vous rendre est un peu au nord de la trajectoire de vol du Refuge Starsong, dans une caverne ressemblant à une grotte. Ce n'est pas la grotte qui est montrée sur la mini-carte mais une maison sur le rebord au-dessus.

Dans le bâtiment, vous trouverez une tumeur rouge de cauchemar. En cliquant dessus, le puzzle suivant sera affiché.

Étape 15: résolvez le casse-tête de ligne pour le prochain indice

Ce casse-tête est un peu délicat, et il faudra beaucoup d’essais et d’erreurs pour réussir. Mais quoi vous devez faire est de démêler beaucoup de lignes. Chaque fois qu'une ligne en croise une autre, elle devient rouge. Les démêler devient bleu. Il n'y a pas de moyen de le faire, car le puzzle change. Vous devrez donc trouver votre propre solution.

Mais peu importe la disposition de vos lignes, vous voulez que les choses commencent à ressembler à l'image ci-dessous:

Terminer le casse-tête révélera le prochain rouleau d'indice:

Ce que vous cherchez est enterré à l'intérieur.

Cela signifie que votre prochaine destination est la tombe des secrets.

Étape 16: Allez au tombeau des secrets et mangez les cendres du sorcier

Voyager à Sommet Kun-Lai pour atteindre la tombe des secrets, une tombe mogu au nord de la trajectoire de vol de One Keg. Il existe un portail sur la vallée de la Fleur éternelle à Dalaran, et vous pouvez vous rendre à Kun-Lai à partir de là.

À l'intérieur de la tombe, vous verrez une statue avec une urne à la base. Cliquez sur l'urne pour activer la partie suivante (et la plus chronophage) de cette chasse. Le jeu vous avertira que "vous êtes sur le point de consommer les cendres d'un sorcier diabolique. Il n'y a aucun moyen de savoir ce qui va arriver. Êtes-vous VRAIMENT certain de vouloir faire cela?" Bien sûr, vous voulez faire ça! Acceptez l'avertissement!

Étape 17: résolvez le casse-tête des salles infinies

Vous serez téléporté dans une zone instanciée appelée "Endless Halls". Le but de ce puzzle est de trouver des orbes et des runes de couleur assortie en passant par les chambres - mais le seul problème est que chaque chambre est exactement la même, avec quatre portes. Parfois, les portes sont bloquées par des décombres.

Chaque labyrinthe est différent, il n’existe donc aucun itinéraire spécifique que nous puissions vous recommander. La seule façon de gérer cela est de dessiner votre propre carte ou de télécharger un module très pratique appelé Lucid Nightmare Helper.

Cette partie du voyage est très longue et extrêmement frustrante. Selon ma propre expérience, cela a pris bien plus d’une heure. Mais si vous voulez un peu d’aide supplémentaire pour le réduire, un joueur connu sous le nom de Frogge a écrit cette explication détaillée des Endless Halls.

Étape 18: Obtenez le dernier indice

Une fois que vous aurez enfin résolu le casse-tête et accédé à la pièce suivante, l’indice final sera révélé:

La voie est maintenant ouverte.
Au plus grand secret jamais dit.
Une fin appropriée pour votre voyage.

Ce bit va être vraiment simple. Cet indice indique que vous devez dirigez-vous vers Deadwind Pass et trouvez un endroit appelé la crypte oubliée.

Étape 19: Recherchez le coffre final dans la crypte oubliée

La crypte oubliée allait être utilisée dans le cadre du jeu, mais les concepteurs ont finalement décidé de ne pas l'utiliser et l'ont laissée inachevée. Toute la crypte est vide de mobs - il n'y a même pas de bestioles.

Vous devez trouver une pièce appelée la fosse des criminels. Lorsque vous entrez dans la Crypte pour la première fois, cherchez de l’eau dans laquelle vous pourrez vous baigner, puis vous trouverez facilement la bonne pièce. Un coffre contenant la monture se trouve au sommet d'un tas d'os.

Toutes nos félicitations! Vous avez maintenant la monture Lucid Nightmare! Maintenant, allez le montrer quelque part!

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Nous espérons que ce guide vous a aidé à obtenir votre propre monture. Si vous avez besoin d’aide pour d’autres aspects du jeu, consultez le reste de notre Sensationnel guides pour plus de conseils, astuces et solutions:

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