L'équipe de développement classique de World of Warcraft présente un plan de développement restructuré

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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L'équipe de développement classique de World of Warcraft présente un plan de développement restructuré - Jeux
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Quand Blizzard a annoncé pour la première fois son projet de World of Warcraft Classic serveurs de Blizzcon 2017, le développeur a également fourni une chronologie de ses premiers plans de développement. Depuis lors, les choses ont changé.


Le plan initial de Blizzard consistait à déployer la version 1.12, puis à travers l'invasion du Fléau, en quatre étapes:

  1. MC, Onyxia, Dire Maul, Kazzak, Azuregos (mars 2005)

  2. Repaire Blackwing, récompenses BG et PvP, Zul 'Gurub (juillet 2005)

  3. Ahn'Qiraj, contenu de niveau 0.5 en silithus, dragons verts (janvier 2006)

  4. Raid de Naxxramas, invasion du Fléau (juin 2006)

La philosophie de conception de la société à l’origine du déploiement est illustrée dans le graphique ci-dessous.

Au fil du temps, ces plans originaux ont été modifiés inclure six étapes, et quelques choses sont en retard.

Pour commencer, Blizzard a décidé d'attendre la sortie de Dire Maul afin d'éviter l'impact négatif que cela pourrait avoir sur la progression du joueur. Blizzard a également décidé de séparer les versions de Blaickwing Lair et de Zul'Gurub tout en déplaçant la version des Green Dragons vers le haut.


Une partie de la réflexion derrière ces changements est basée sur les commentaires des joueurs, mais ils ont également été faits dans le but de donner aux serveurs Classic une exaltation vraie et originale. World of Warcraft ressentir.

Pour ce faire, l’équipe publiera des correctifs par paires. Chacune des six phases de publication se concentrera sur deux ou trois gros éléments, chaque objet étant conçu pour permettre aux joueurs de progresser de la même manière qu’au début des années 2000.

L’équipe de développement a notamment noté que, lorsque Maraudon a été libéré, c’était juste après que le premier joueur du jeu ait atteint le niveau 60. Dire Maul, en revanche, contient un butin trop beau pour être publié conjointement avec Maraudon ou autre. Contenu de la phase 1.

En fait, une bonne partie du remaniement que réalisent les développeurs est entièrement consacrée à la table des butins du jeu. Cela s’accompagnera également de modifications du taux de largage et de l’emplacement des engins. Des modifications continueront d’être apportées au butin du jeu au cours des six phases.


Voici le nouvel horaire:

Phase 1 (lancement classique)

  • Noyau fondu
  • Onyxia
  • Maraudon

Phase 2

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Kazzak

Phase 3

  • Repaire Blackwing
  • Foire de Sombrelune
  • Les pontons de Sombrelune commencent

Phase 4

  • Zul’Gurub
  • Dragons Verts

Phase 5

  • L’effort de guerre d’Ahn’Qiraj commence
  • Les raids d’Ahn’Qiraj sont ouverts lorsque l’effort de guerre l’impose
  • Reconfiguration du butin de donjon: équipement de donjon de rang 0.5, reliques, taux de chute et changements de localisation

Phase 6

  • Naxxramas
  • Invasion du Fléau

Bien sûr, ces plans sont également provisoires, donc les joueurs peuvent s'attendre à plus de changements dans le futur.

Fait intéressant, les développeurs n'ont pris aucune décision concernant la partie PvP du jeu. Les récompenses du mode sont encore en cours de décision.