Contenu
- Préparation à la guerre
- Nous sommes peu, nous sommes heureux peu, nous avons un groupe de ... Oh, je suis mort
Essuyés par la guerre sans répit contre Auraxis, les habitués du Old Pond ont décidé qu'il était temps de se ressourcer avec une agréable promenade à la campagne. Dans de superbes chars.
Il faut le dire, alors que Toenailgoblin et moi étions très heureux de jouer Monde de chars, le véritable enthousiasme moussant à la bouche provient à la fois de SingingBush et de Bootneck. L’affection de Bootneck pour tout ce qui est militaire est évidente, mais SingingBush n’a rien à envier aux moteurs de guerre mécanisés du XXe siècle. Cela explique probablement pourquoi il conduit de manière obsessionnelle un Land Rover Defender vieillissant plutôt que le fantasque vaisseau spatial Audi 9 millions de son épouse.
Préparation à la guerre
Nous avons atteint notre premier obstacle technique avant même de choisir nos véhicules - Monde de chars ne permet que la formation de pelotons pouvant aller jusqu'à trois joueurs. Nous avions tous joué auparavant, mais jamais auparavant en tant que quatuor. Afin de rester ensemble, nous devions nous attaquer au concept de Tank Companies pour la première fois.SingingBush était notre résident Monde de chars Rommel, expert et en herbe, s’est donc chargé de l’organisation des choses. Cependant, bientôt, nous avons tous été complètement déroutés par le système de lobbying. Nous avons fini par comprendre qu'une compagnie de blindés débutants avait besoin d'un minimum de 20 niveaux au minimum [définition large de la taille et de la puissance du réservoir], les réservoirs sélectionnés individuellement étant limités à 3 ou 4 niveaux maximum. Il semble que World of Tanks ne supporte pas, car le maximum de niveaux que nous pouvions rassembler était de 16, ce qui était légèrement irritant.
Une fois que nous avions compris que nous avions besoin de plus de personnes, Singing Bush a invité un certain nombre de personnes au hasard dans notre entreprise. Dès que les chars ont été sélectionnés et que les conditions préalables ont été remplies, notre joyeuse bande de huit chars a été virée à la guerre.
Nous sommes peu, nous sommes heureux peu, nous avons un groupe de ... Oh, je suis mort
Notre premier match a été le plus agréable, dans lequel nous nous sommes retrouvés face à une force numériquement supérieure dans une bataille d'assaut sur la carte de Malinkova. En tant qu'équipe attaquante, cela signifiait que les conditions de victoire nous obligeaient à détruire tous les ennemis ou à capturer leur drapeau. SingingBush nous a tous ordonné de rester unis et de nous relever, avec moi à la traîne derrière l'artillerie. Comme on pouvait s'y attendre, Bootneck a été l’un des premiers dans la mêlée et j’ai vu ma vue aérienne jouer au chat et à la souris avec l’ennemi autour d’une ferme.J'ai fourni des tirs d'appui (gênés par un horrible retard alors que je mettais à jour d'autres jeux en arrière-plan) et il a donné une bonne description de lui-même avant d'être finalement détruit, mais cet engagement a permis au reste de nos forces d'attaquer l'ennemi. . Alors que notre progression à travers les collines légèrement boisées se poursuivait, des tanks tombèrent des deux côtés. Ensuite, il y a eu une accalmie et une évaluation rapide a révélé que tout était carré avec seulement deux véhicules restants de chaque côté.
Je ne savais pas ce qui était arrivé à Toenailgoblin, mais il a expliqué plus tard “Après m'être glissé jusqu'à la ligne de front et caché dans un buisson, j'ai mystérieusement explosé. Je ne peux que supposer que c’était un arbuste piégé, bien qu’il s’agisse d’un réservoir de 9x5 et d’un arbuste de 3x3. ”Suivant: World of Tanks (Part 2)
Index du test de jeu de tir gratuit:
- Intro: Les habitués de Old Pond font de nouveau le tour
- Planetside 2 Playtest (Partie 1)
- Planetside 2 Playtest (Partie 2)
- Playtest de World of Tanks (1ère partie)
- Playtest de World of Tanks (2e partie)
- Playtest en ligne MechWarrior (1ère partie)
- Playtest en ligne MechWarrior (partie 2)
- Conclusions