World of Final Fantasy Conseils pour survivre et prospérer en Grymoire

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 20 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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World of Final Fantasy Conseils pour survivre et prospérer en Grymoire - Jeux
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Monde de Final FantasyLa mécanique de collecte, de transfiguration et d'empilement de Mirage est la pierre angulaire du jeu. Bien qu'aucun de ces systèmes ne soit trop compliqué, ils ajoutent une certaine profondeur au jeu, ce qu'il ne pourrait tout simplement pas avoir autrement. Malheureusement, il peut être difficile d’en garder une bonne partie ou de la garder à l’esprit.


Ce guide de conseils est destiné aux débutants qui ont des difficultés à survivre et à s'adapter à leurs ennemis.

Contrairement à la plupart des autres Final Fantasy Jeux, WoFF exige que vous modifiiez vos files d'attente fréquemment. Non seulement parce que de nouveaux Mirages viennent s’ajouter à vos rangs, mais aussi parce que le jeu repose sur des forces et des faiblesses élémentaires. Si vous ne pouvez pas vous ajuster, vous ne pouvez pas progresser.

Ces conseils contiennent des spoilers mineurs axés sur le jeu, mais rien d’important - pas de spoilers d’intrigue, mais un léger inconvénient de la "nouveauté" du jeu. Mais dans un jeu qui vous fait si facilement mal au cœur pour le simple fait d’avoir le mauvais Mirage dans une pile, vous aurez peut-être besoin d’un peu d’aide pour vous frayer un chemin.

La défense ne prend qu'un demi-tour

C’est un aspect important du combat que le jeu ne mentionne jamais, mais qui est une aubaine. Lorsque vous défendez votre personnage, il n’utilise qu’un demi-tour, ce que vous pouvez voir sur la barre ATB car son icône apparaîtra au milieu au lieu du bas, comme d’habitude. Comme cela compte toujours comme un tour et que vous gagnez 1 PA, vous pouvez accumuler des PA plus efficacement que simplement attaquer un tour.


Vous devez vous habituer à la défense au bon moment pour survivre.

Ceci est utile pour:

  • Défendez deux fois d'affilée pour vous préparer aux fortes attaques d'un ennemi.
  • Régénérer la santé supplémentaire via Regen
  • Obtenez un AP supplémentaire avant qu'un patron n'attaque ou n'utilise une compétence

Je ne saurais trop insister sur l'importance de l'abus de défense.

Le meilleur moment pour dépiler

Le jeu veille à vous dire que vous pouvez désempiler au combat, mais les utilisations qui en découlent ne sont pas si évidentes. Ce qui semble être la principale utilisation du dépilage est très utile.

Si vous rencontrez un Mirage au combat beaucoup plus faible que vous et que vous souhaitez l'impriser, mais que vous devez lui infliger des dégâts élémentaires, le dépilage peut vous empêcher de le tuer d'un coup. Vous pouvez le faire ou transporter de petits objets de dégâts élémentaires que Chocolatte vend pour faire des dégâts d’élément sans tuer.


Surveillez les mirajewels sur les planches Mirage

Les mirajewels peuvent être équipés pour donner à Reynn ou Lann une capacité non liée à leur pile. Il va sans dire qu'ils sont très précieux.

Recherchez les mirajewels sur les nouvelles planches de votre Mirage et, s’ils le souhaitent, cherchez-les.

Début du jeu: procurez-vous un Moogle dès la première occasion et lancez Cure mirajewel. De cette façon, vous n’avez pas à vous soucier de garder un Mirage avec une compétence de soin dans vos piles tôt dans la partie.

Reynn est orienté vers la magie et Lann vers les attaques physiques

Dans les jeux de rôle typiques, les statistiques de base de Reynn sont mieux adaptées aux attaques magiques et à la défense, tandis que celles de Lann conviennent mieux aux attaques physiques et à la défense.

Les différences sont plutôt petites et vous pouvez choisir de faire leurs piles comme bon vous semble, mais j'ai choisi de suivre le courant et d'avoir Reynn en magie et Lann en physique une fois que j'ai remarqué leurs stats.

Ne vous attachez pas trop à vos piles

L'empilement est une énorme partie de Monde de Final FantasySi bien que vous devez les changer à la volée souvent pour les adapter à la situation dans laquelle vous vous trouvez.

Vous pouvez certainement avoir un jeu de vos Mirages préférés, mais ne vous énervez pas lorsque vous devez les échanger tous contre Mirages avec des compétences et des forces élémentaires mieux adaptées à vos ennemis. C'est à peu près garanti que vous allez devoir changer vos piles avant que le grand patron ne se bate également.

Visitez les donjons après les avoir effacés

Le jeu est peut-être assez linéaire, mais il reste encore beaucoup à faire pour revenir aux zones que vous avez déjà terminées. Des zones latérales secrètes et de rares mirages cachés (avec des exigences étranges d'imprisme) peuvent être trouvés si vous avez de la patience et un œil assez vif.

En cas de doute lorsque vous revenez dans une zone que vous avez terminée, recherchez les chemins en surbrillance que vous n'avez pas pu saisir la première fois sur la carte.

Si vous voulez voir s'il y a des rares mirages que vous avez manqués dans une région, retournez à Nine Wood Hills, utilisez le portail et choisissez de voyager. Appuyez sur le bouton Triangle d'un donjon pour voir quels mirages vous avez vus et s'il y en a des que vous avez manqués.

Ayez toujours sous la main des dégâts élémentaires minimes et des objets qui causent des problèmes de statut

Vous ne savez jamais quelle sorte d’imprismont un Mirage va avoir et il est tout simplement impossible de disposer de tous les types d’éléments et de tous les états pathologiques à tout moment… sans certains articles très spéciaux que vous pouvez acheter chez Chocolatte.

Ayez toujours deux ou trois de ces objets sous la main en tout temps, juste au cas où vous rencontriez des mirages rares et rares que vous ne voudriez pas rater et parce que le jeu nécessite trop souvent un échange de pile. Des objets tels que le tambour Gaia (petit dommage causé par la Terre) et le Pouvoir du rêve (induit le sommeil) sont inestimables Monde de Final Fantasy.

Si vous êtes sur le point de transfigurer un Mirage, vous voudrez peut-être conserver un SP avant de le faire.

Si vous êtes enthousiaste à l'idée de transfigurer l'un de vos Mirages pour accéder à de meilleures compétences par rapport à la transfiguration précédente, envisagez de conserver un certain SP avant de transfigurer.

Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir mon pot magique assis au niveau 21 avec 5 SP. Au niveau 22, je peux ouvrir une nouvelle transfiguration - je dois donc choisir de dépenser mon SP sur le tableau Mirage du Magic Jar ou sur celui de sa transfiguration.

J'ai choisi de les conserver pour sa transfiguration et je ne le regrettais pas.

Parfois, le métamorphose en mirages "plus faibles" ou plus petits des plus grands et des plus forts en vaut la peine

Parfois, il vous suffit de créer un ajustement Mirage dans votre pile, en raison de leurs compétences, de leurs statistiques ou de leurs points forts.

Néanmoins, il n’est pas honteux de revenir en arrière avec leur transfiguration pendant un certain temps pour les adapter à votre gamme. Vous pouvez même les changer complètement de type une fois que vous remplissez les conditions (vous pouvez voir que le Skull Eater / Mu ci-dessous peut être transféré dans un Reaver Mu, qui est entièrement séparé de la chaîne de transfiguration du Mu).

Les statistiques défensives sont souvent les principales conséquences de la transfiguration inverse, mais elles varient. Une chose à garder à l'esprit est le fait qu'un Mirage situé en bas de la chaîne de transfiguration ne peut pas utiliser les compétences des niveaux supérieurs.

Juste pour que vous sachiez: la force du Mu (et du mangeur de crâne) est supérieure à celle de presque tous les autres au début de la partie. Si vous souhaitez que l'un de vos personnages frappe rapidement un camion, donnez-lui un coup de feu.

Subdue est un excellent ami pour renverser les piles ennemies

En parlant de Mu ci-dessus, il apporte la compétence Subdue assez tôt. Que fait Subdue? Dommages non mortels causés à un ennemi.

Parfois, il est difficile de renverser une pile ennemie. D'accord, il est généralement difficile de renverser une pile ennemie, surtout au début de la partie. Subdue le rend beaucoup plus facile.

Alors que les compétences qui ont elles-mêmes besoin de force sont bien utiles au début pour tenter de faire tomber une pile, une fois que la pile d'un ennemi est devenue trop basse, commencez à la frapper avec Subdue jusqu'à ce qu'elle bascule. Souvent, avec mes alignements, cela signifie défendre avec un personnage et utiliser Subdue sur l'autre.

Subdue ne tuera jamais un ennemi. S'il y a un Mirage que vous voulez dans une pile ennemie, utilisez la stratégie ci-dessus, guérissez le Mirage avant d'utiliser la Balance puis frappez-le avec son exigence d'Imprisme.

Ces astuces ne sont pas toutes excitantes, mais si vous rencontrez des difficultés, vous feriez bien de les garder à l'esprit. Monde de Final Fantasy est certainement un jeu plus complexe qu'il n'y parait et vous devez utiliser tous ses mécanismes pour survivre à travers les combats de boss stricts et les batailles aléatoires moins amicales du jeu. Tu peux le faire! Et j'espère que ces conseils vous aideront.